Обзор Resident Evil Village

Информация о просмотре

Время в игре: 11 часов

Платформа: PlayStation 5

Этот обзор содержит спойлеры к Resident Evil 7.

Resident Evil Village - это не совсем то, что вы думаете. Умное неверное указание со стороны маркетингового отдела Capcom гарантирует, что даже если вы играли в демоверсии игры, смотрели трейлеры и просматривали каждый фрагмент информации о восьмой части серии, вы лишь слегка прикоснулись к тому, чем на самом деле является Village - и это очень хорошо.

Resident Evil Village - достойный преемник получившей признание критиков Resident Evil 7, но хотя этой игре удалось возродить корни серии ужасов выживания, Village опирается на нее, опираясь на все основные моменты серии. Capcom наконец-то нашла формулу, которая обещает восхитить ветеранов-фанатов Resident Evil и порадовать новичков, при этом принимая на себя крайне необходимые риски.

Хотя в Resident Evil 7 действие было второстепенным по сравнению с ужасом выживания и исследованиями, Village несколько уравновешивает это. Resident Evil Village более ориентирована на действия, чем ее предшественник - и она заметно ближе к классической Resident Evil 4 в ее сиюминутном игровом процессе - но она сочетает это с элементами ужаса выживания, которые нам нравятся в более старых играх. С учетом множества улучшений качества жизни, набора запоминающихся персонажей, увлекательного и увлекательного сюжета, а также превосходного использования звука в игре, Resident Evil Village - еще одна изюминка серии.

Тем не менее, хотя это должно быть идеальное сочетание - и часто так оно и есть, - Resident Evil Village временами разочаровывается из-за отсутствия вызывающего дрожь ужаса и, в целом, антиклиматических битв с боссами, а некоторые ключевые сюжетные биты кажутся втиснутыми в в конце, а не постепенно в игре. Хотя эти проблемы становятся все более распространенными по ходу игры и, к сожалению, делают, возможно, лучшую запись в современной истории серии местами немного неуклюжей, Resident Evil Village нельзя пропустить. И это правда, будь вы ветераном или новым поклонником Resi.

Впереди спойлеры для Resident Evil 7.

  • Рейтинг игр Resident Evil: какая из основных игр Resi самая лучшая?

Цена и дата выхода Resident Evil Village

  • Что это? Восьмая основная игра в серии Resident Evil.
  • Дата выпуска? 7 мая 2022-2023 г.
  • На чем я могу играть? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Stadia и ПК
  • Цена? Стандартная версия: 54,99 фунтов стерлингов / 59,99 долларов США / 99,95 австралийских долларов.

Мистер Винтерс

  • Динамичная история, которая не перестает радовать глаз
  • Запоминающиеся персонажи
  • Некоторые поспешные сюжетные биты ближе к концу

Resident Evil Village продолжает события Resident Evil 7, происходящие несколько лет спустя. К счастью, если вы не играли в Resident Evil 7 (или забыли, что произошло), Resident Evil Village дает вам краткое изложение того, что происходило в его предшественнице.

После победы над Эвелин и спасения от кровавой бойни в доме Бейкера Крисом Редфилдом и Альянсом оценки безопасности биотерроризма (BSAA) Итан и его жена Миа переехали в Восточную Европу, где BSAA пообещал защитить пару и их новорожденного ребенка Роуз. Но после инцидента в их новом доме, Роуз похищают, и Итан оказывается в набожной деревне в глуши, отчаянно пытаясь найти Роуз.

Resident Evil Village - это мастер-класс о том, как неправильное маркетинговое направление может сохранить элемент неожиданности в эпоху, изобилующую утечками и спойлерами. Основываясь на трейлерах и демонстрациях Resident Evil Village, мы вошли в последнюю запись Resi с совершенно другим представлением о том, о чем она будет. Поэтому было приятным сюрпризом обнаружить, что эти маркетинговые материалы почти не касались того, что пытается сделать Village - непредсказуемость, добавляющая некоторую напряженность и беспокойство как в повествование, так и в игровой процесс. Мы никогда не знали, чего ожидать дальше.

Таким образом, это помогает, что Деревня (в основном) хорошо развита, что дает вам время, чтобы погрузиться в окружающую среду и персонажей, а также возможность исследовать каждый укромный уголок и закоулки, которые вы можете - в истинном стиле Resi. В то же время игра запускает в вас новые настройки пару раз каждый час, просто чтобы не терять азарт.

Это среды, которые вам тоже захочется исследовать, все они прекрасно реализованы и вдохновлены фольклором, где каждое место предлагает различное чувство страха - будь то природа заснеженной деревни с открытой планировкой, где что-то может атаковать с любого угла, или клаустрофобия, которая исходит из узких коридоров фабрики.

Не говоря уже о том, что нас ждет впереди, каждая из этих сред очень сильно меняется, причем сама Деревня (центральный узел для всех локаций) тоже меняется со временем. Это помогает поддерживать свежий игровой процесс, особенно с учетом того, что дизайн игр Resident Evil часто заставляет вас повторять старые шаги. Мы обнаружили, что каждая локация, похоже, восходит к определенной записи из серии Resident Evil, а замок напоминает оригинальный особняк Resident Evil по своей планировке - деревня, тем временем, напоминает начальную локацию четвертой записи. Village чувствует себя как дань уважения и шаг вперед для серии.

Деревня оживлена ​​некоторыми из самых запоминающихся персонажей, которых мы видели в сериале на сегодняшний день. Хотя все взоры были прикованы к матриарху замка леди Димитреску, она - лишь один из нескольких ключевых персонажей в Деревне, с которыми Итану посчастливится столкнуться. Среди самых неприятных персонажей Деревни - мутант, живущий в резервуаре, устрашающая марионетка-невеста и бунтарь с металлическими руками. Каждый из этих персонажей позволяет Capcom подключаться к различным типам ужасов, и окружающая среда, в которой они живут, отражает это, доказывая, что Resident Evil может быть чем-то большим, чем пони с одной уловкой, когда дело доходит до нас.

История Resident Evil Village, вероятно, является ее самым большим благом, она органично следует из Resident Evil 7, одновременно перевернув все, что, как вы думали, вы знали, с ног на голову. Хотя теоретически вы можете просмотреть историю за три часа, это не рекомендуется для первого прохождения, так как вам нужно вдыхать каждую часть знания, которую вы можете, чтобы получить истинное представление о нитях, связывающих повествование воедино. Capcom проделала блестящую работу, объединив всеобъемлющие знания Resident Evil с историей Итана и намекнув на то, что нас ждет дальше.

Тем не менее, в то время как Village в своей первой половине идет хорошо, во второй показалось немного спешки. Для некоторых важных моментов в этой истории можно было бы использовать немного места, чтобы вздохнуть, даже если в целом игра дает Итану удовлетворительную арку.

Боязнь темноты

  • Меньше внимания к страхам
  • Охота полезна, но кажется неуместной
  • Герцог - палочка-выручалочка

Resident Evil Village использует несколько иной подход к ужасу, чем мы видели во многих его предшественниках. Вместо того, чтобы напугать вас напуганными прыжками и атмосферой, Village, похоже, больше склоняется к классическому ужасу - к лучшему или худшему - со страхом, лежащим не в том, чего вы не видите, а в (иногда) живых. , дышащее существо пытается вас растерзать.

Мы обнаружили, что нам не хватало пугающей атмосферы, которая нам нравилась в таких играх, как Resident Evil и Resident Evil 2, где деревенские ликаны (или оборотни) оказались скорее упражнением в боевых навыках, чем нервозностью.

В одной из величайших сцен Деревни вообще нет боя. Вместо этого он полагается на явный страх перед неизвестным и только на атмосферу, а Итан стремится решать головоломки - невооруженным - в темном доме с постоянными ручьями и непонятными шумами. Вы бессильны, и у вас нет выбора, кроме как идти вперед, зная, что что-то может скрываться за следующим углом.

Хотелось бы, чтобы таких эпизодов было больше (хотя бы еще одно), так как это, пожалуй, самая нервирующая часть игры. Для сравнения, остальная часть Resident Evil Village не так уж сильно вас пугает. Несмотря на то, что баланс между действием и сюжетом был соблюден идеально, вызывающий дрожь ужас, который мы привыкли ожидать от Resident Evil, немного приглушен.

Еще один аспект, который кажется немного более размытым в Village, - это решение головоломок. Несмотря на то, что Итану нужно найти сокровища, а в некоторых случаях объединить их, не так много последовательностей, в которых вам нужно найти определенные предметы для продвижения. Во всяком случае, не многие из них требуют от вас тщательного поиска этих предметов. Деревня в основном делает ваш путь к этим предметам довольно линейным. Из-за этого прогресс иногда кажется слишком простым, когда одна или две более сложные головоломки могут иметь большое значение.

Новая система охоты отчасти компенсирует это, побуждая вас искать в деревне и ее окрестностях животных - и их более редкие варианты - которые могут обеспечить Итана птицей, мясом и рыбой. Их можно передать в экранное меню, известное как Duke’s Kitchen, для постоянных улучшений. Хотя мы пытались найти животных, эта функция иногда казалась немного скованной и неуместной. В одну секунду вы сражаетесь с Lycan, а в следующую вы пытаетесь подстрелить рыбу в пруду. Тем не менее, постоянные обновления чрезвычайно полезны.

Кухня - лишь одна из услуг, которые предлагает герцог из Resident Evil Village, харизматичный торговец игрой. Хотя мы не являемся поклонниками устрашающего образа, который видит, что этот толстый владелец жаден как до вашей еды, так и денег, герцог - спаситель и явный преемник торговца Resident Evil 4 - он даже ссылается на своего предшественника. Герцог позволяет вам покупать различные предметы, в том числе боеприпасы, бомбы и новое оружие, а также улучшения оружия и инвентаря в обмен на валюту под названием Lei (предполагая, что Деревня находится в Румынии). Его можно найти на мертвых врагах или получить, продав сокровища, которые вы найдете герцогу, что опять же очень похоже на Resident Evil 4.

Включение герцога устраняет досадную проблему, которая была во многих играх Resident Evil, когда у вас заканчиваются боеприпасы и вы застреваете. Снимает ненужный барьер. Тем не менее, стоит отметить, что запасы предметов первой необходимости у герцога не безграничны - и это хорошо, поскольку это означает, что вам нужно быть более осознанным, когда вы решите покупать дополнительные припасы.

Ликаны, ведьмы и зомби, о боже!

Одно из самых больших изменений, внесенных в Resident Evil Village, - это разнообразие противников, с которыми игрокам предстоит сражаться в игре. Помимо множества ликанов, Итан также встретит вороноподобных существ, вампиров, неудачных экспериментов и, конечно же, зомби. Разнообразие врагов - большое улучшение в Resident Evil 7 - это придает игре отчетливо атмосферу ужасов старой школы, и это встряска, которую мы очень рады видеть.

Мы играли в Standard и никогда не чувствовали себя пораженными врагами Resident Evil Village, но есть разные варианты сложности для тех, кто хочет большего. Перестрелка и бой очень похожи на Resident Evil 7. В большинстве боев с противником не так много нюансов: просто поразите цель (в идеале в голову) и используйте охрану, когда они подойдут слишком близко.

Мы действительно обнаружили, что боссы игры и (в частности) мини-боссы требовали немного большей стратегии - хотя часто мы обнаруживали, что бои с боссами были антиклиматичными, с накоплением, предполагающим, что вот-вот начнется крупная битва, а реальность поскольку все кончено в считанные минуты.

Уничтожить этих врагов проще, чем когда-либо прежде, благодаря улучшениям для оружия и деталям. В то время как Итан подберет базовые версии многих видов оружия, включая пистолеты, дробовики, снайперскую винтовку и револьвер, дополнительные части оружия могут решить такие досадные проблемы, как раскачивание оружия на снайперской винтовке. Кроме того, герцог может модернизировать это оружие с помощью улучшений, улучшающих такие аспекты, как мощность оружия, скорострельность, скорость перезарядки и боезапас.

По мере того, как арсенал Итана становится все более мощным, вам нужно беспокоиться об управлении ресурсами, особенно об управлении запасами. Хорошая новость заключается в том, что в Village самое лучшее управление инвентарем, которое мы когда-либо видели, что позволяет вам приобретать больше места в инвентаре у Герцога, складывать предметы и перемещать объекты, чтобы освободить больше места. По сути, это то же самое, что и в Resident Evil 4 - и это здесь очень приветствуется.

Что делает это управление еще проще, так это то, что сокровища и ключевые предметы находятся на отдельной вкладке, поэтому вы не пытаетесь собрать все свое оружие, аптечки, ключевые предметы и сокровища в одном разделе.

Ремесло теперь проще, чем когда-либо, с большим количеством ресурсов в вашем распоряжении. На PS5 вы можете просто удерживать «Треугольник» и выбрать, какой предмет вы хотите создать. Ассортимент предметов для изготовления невелик, но в этом нет необходимости - и вы можете приобрести больше возможностей для изготовления у герцога.

Использование оборудования

  • 3D-звук PS5 добавляет ужаса
  • Использует HDR и трассировку лучей на PS4 и Xbox Series X
  • Бесшовная загрузка

Настоящая звезда ужасов Resident Evil - это звук. Resident Evil Village поддерживает 3D-звук PS5, который работает с любой гарнитурой, если вы играете на новейшей консоли Sony. Работая как пространственный звук, это позволяет вам слышать звуки, исходящие со стороны их источника, как если бы вы действительно были в игре. Он идеально подходит для такой хоррор-игры, как Village, особенно в зданиях, вызывающих клаустрофобию, поскольку позволяет слышать каждую каплю в подземелье и каждое хриплое дыхание противника.

Но дело не только в том, что вы слышите, иногда дело в том, чего вы не слышите. Мы обнаружили, что стали полагаться на звук, чтобы указать, когда враг находится поблизости, поэтому в случае, когда Capcom намеренно избегала звука врага, это застало нас врасплох, мягко говоря.

Наша единственная проблема с 3D-звуком заключается в том, что игра не регистрируется автоматически при переключении между звуком телевизора и гарнитуры, поэтому вам нужно вручную изменить настройки звука, чтобы получить максимальную отдачу от звука.

В то время как 3D-звук ограничен PS5, версии игры для PS5 и Xbox Series X используют трассировку лучей и HDR, хотя вам нужен телевизор, который поддерживает последний. Мы обнаружили, что даже без HDR-телевизора Village выглядела потрясающе, поэтому те, у кого нет телевизора, не упустят возможность.

Время загрузки нового поколения также является огромным плюсом, поскольку плавные переходы между игровым процессом и кат-сценами означают, что вы никогда не вырветесь из погружения в Resident Evil Village.

Больше делать

Хотя 10-часовое время работы Village может показаться не таким уж большим - и мы не торопились, чтобы изучить все, что могли, - никогда не чувствовалось, что он перестал быть радушным. Village знает, когда дело доходит до естественного конца, и, к счастью, не идет дальше.

Вместо этого его конец открывает для вас больше дверей и способствует повторному воспроизведению. В конце вашего первого прохождения вы получаете очки испытания, как и в Resident Evil 7, в зависимости от заданных испытаний, которые вы выполнили во время первого прохождения. Эти очки испытания позволяют вам покупать новое оружие, которое сделает ваш следующий забег легче и немного отличается от первого - возможно, вы даже захотите повысить сложность в следующий раз. Вы также можете использовать эти очки для покупки произведений искусства и статуэток, если вы больше коллекционер, или для разблокировки режима Наемники.

В режиме «Наемники», впервые представленном в Resident Evil 3: Nemesis, вы пытаетесь набрать как можно больше очков, просто уничтожая врагов в фиксированных областях. Чем выше оценка, тем выше оценка, при этом более высокие оценки позволяют открывать новые области. Наемники идеально подходят для тех, кто хочет бросить вызов или просто расстрелять волны врагов.

Также позже должен появиться Re: Verse, онлайн-режим, который бесплатно предоставляется вместе с Resident Evil Village. Первоначально из-за запуска вместе с Village, Re: Verse был отложен до "лета 2022-2023 года", так что ожидайте его релиз где-то в период с июня по август, если не будет никаких дальнейших задержек. У нас еще не было практического времени с Re: Verse но поделимся впечатлениями, когда будут.

Вердикт

В Resident Evil Village могут быть свои недостатки, но это по-прежнему одна из лучших игр Resident Evil, в которые мы имели удовольствие играть. Несмотря на то, что мы разочарованы проблемами со скоростью к концу игры и желаем, чтобы бои с боссами имели больше эффекта, Capcom прекрасно объединяет собственную историю Village с общим сюжетом сериала. Мы приветствуем риск, на который пошел разработчик, экспериментируя с такой ветеранской серией.

  • Новые игры для PS5: предстоящие даты выхода игр для PS5

Интересные статьи...