Обзор Crysis Remastered

Двухминутный обзор

Far Cry, возможно, сделала немецкого разработчика Crytek популярным в 2004 году, но эксклюзивный для ПК Crysis 2007 года укрепил ее как студию, которая раздвинула технологические границы. CryEngine продемонстрировала, на что способны высокопроизводительные игровые ПК, поскольку консоли седьмого поколения оказались ограничены оборудованием годовой и двухлетней давности. Опус Crytek установил стандарты для компьютерных игр, визуальные эффекты которых были достаточны для того, чтобы фраза «Но может ли он запускать Crysis» все еще оставалась мемом спустя годы.

К тому времени, когда в 2011 году был произведен перенос на Xbox 360 и Playstation 3, аппаратные ограничения означали, что все же пришлось пойти на нелестные компромиссы. Это имеет смысл, учитывая, насколько сильно уменьшились соответствующие сиквелы при одновременном выпуске на консолях. Это делает платный Crysis Remastered любопытным случаем.

В большей степени соответствует консольным портам седьмого поколения, чем оригинальная версия для ПК, в однопользовательской кампании внесены некоторые значительные визуальные улучшения, а также некоторые легкие улучшения игрового процесса. Тем не менее, это все еще происходит за счет отсутствия потрясающей главы Ascension и многопользовательской игры. Геймерам, которые скучали по оригинальной игре в конце 2000-х, Crysis Remastered понравится за многое. Только не считайте это полным отображением или окончательной редакцией оригинала.

Может «едва» запустить Crysis

  • Несмотря на непоследовательность, некоторые визуальные обновления выглядят феноменально.
  • Из-за плохой оптимизации частота кадров повсюду
  • Увеличенное расстояние прорисовки помогает геймплею

В то время в большой песочнице Crysis были прекрасно прорисованные джунгли, которые были невероятно пышными, фантастическим освещением и одними из самых реалистичных моделей персонажей, которые когда-либо приходилось видеть. Ремастер не обеспечивает такого же визуального великолепия, как оригинал, но по-прежнему выглядит довольно хорошо благодаря текстурам с высоким разрешением, которые могут достигать уровня 8K, улучшенной графике, улучшенным эффектам воды, некоторому переделанному освещению и поддержке трассировки лучей. Есть даже предустановка графики «Может ли он запустить Crysis», чтобы продвигать игровые ПК так же, как в оригинальной игре 2007 года.

По словам руководителя проекта Crysis Remastered Штеффена Халбига, не существует карты, которая могла бы достигать 30 кадров в секунду при 4K с таким предустановленным качеством, но он сказал это до выхода RTX 3090. Запуск режима «Может ли он запустить Crysis» при разрешении 1080p действительно дает довольно приличные результаты на Nvidia GeForce RTX 2080 Super. Хотя иногда Crysis Remastered и проседает, обычно он работает со скоростью от 40 до 50 кадров в секунду. Если вы хотите стабильно достигать стабильных 60 кадров в секунду, вам, вероятно, придется изменить настройки графики. Даже если вы это сделаете, частота кадров все равно будет немного нестабильной - Crysis Remastered мешает плохая оптимизация - мы даже столкнулись с несколькими сбоями в наше время с игрой.

И даже несмотря на то, что это визуально улучшенный ремастер, все еще есть некоторые проблемы с текстурами, такими как листва, которые выглядят мутными, когда вы подходите слишком близко. Между тем, трассировка лучей выглядит впечатляюще, несмотря на некоторые странные сбои, в том числе исчезновение в отражениях пистолета модели игрока.

Визуальное великолепие также сыграло роль в игровой механике. Например, большое расстояние прорисовки даже позволяет игрокам заранее тактически оценить, как они хотят справиться с боевыми столкновениями.

Почти такой же Crysis с некоторыми улучшениями

  • Креативность в боевых столкновениях по-прежнему великолепна
  • Вражеский ИИ остается довольно умным
  • Возможность переключения между Crysis 2 и оригинальной схемой управления нанокостюмом Crysis

Игроки управляют оператором спецназа Номад, который использует высокотехнологичный нанокостюм для борьбы с северокорейскими войсками и инопланетянами на загадочном острове Лингшан. Переход от незаметности к полномасштабной атаке - это еще не все. Частично это связано с интеллектуальным искусственным интеллектом противника, который будет использовать другую тактику, чтобы победить игроков. Отвлечь внимание с помощью C4 на одной стороне базы, косить некоторых солдат, укрываться с камуфляжем и стрелять по оставшимся врагам с включенным режимом брони - это все равно взрыв. Возможность полностью настраивать оружие на лету добавляет еще больше к боям в свободной форме, что позволяет игрокам действительно оценивать свой подход.

Впечатляющее творчество стало возможным благодаря способности костюма переключаться между режимом скорости, режимом силы, режимом скрытности и режимом брони. Однако, как и для портов Xbox 360 и PS3, элементы управления по умолчанию аналогичны Crysis 2. Это означает, что нажатие клавиши спринта автоматически позволяет игрокам использовать режим скорости за счет энергии, а удерживание клавиши пробела дает прыжок в режиме силы во время брони. и камуфляж выделены отдельными кнопками. Тем не менее, те, кто хочет играть в Crysis Remastered с оригинальной схемой управления нанокостюмом, могут включить это в настройках.

Вердикт

Одиночная кампания Crysis остается одним из лучших шутеров всех времен, но кажется несколько устаревшей. Игра относительно короткая - менее 10 часов, и между основными целями миссии и необычными коллекционными предметами особо нечего делать. Отсутствие главы Ascension в поздней игре невероятно разочаровывает, учитывая, насколько визуальным пиршеством она могла бы стать с современными графическими настройками. Поскольку многопользовательская игра и Crysis Warhead отсутствуют, нечем заняться, кроме как играть в нее на более сложных уровнях сложности. Помимо покупки более качественных компонентов для ПК в будущем, чтобы в конечном итоге сыграть в режиме «Может ли он запустить Crysis» на 8K, нет особых причин возвращаться.

Crysis Remastered напоминает нам о тех временах, когда играм класса AAA для ПК не мешали консольные порты. Сама по себе одиночная игра по-прежнему остается отличным шутером с полуоткрытым миром, который дает большие уровни свободы. Но из-за отсутствия хорошо принятого многопользовательского режима глава Ascension и расширение Warhead не ощущаются как полноценный пакет. Любой, кто пропустил Crysis в первый раз, может хорошо провести время, несмотря на то, что не получил полную оригинальную игру. Давние поклонники могут быть разочарованы несколько лучшим консольным портом.

Интересные статьи...