Обзор Nvidia GeForce RTX 3090

Nvidia GeForce RTX 3090 по-прежнему доминирует, даже несмотря на попытки AMD свергнуть ее. Новейший флагман Nvidia может похвастаться 24 ГБ оперативной памяти GDDR6X, спрятанной за этим огромным радиатором, и отлично подходит для хардкорных игр и 3D-рендеринга. Фактически, с тех пор он заменил две самые производительные видеокарты производителя предыдущего поколения, Nvidia Titan RTX и RTX 2080 Ti.

Даже с новейшими играми AAA, Nvidia GeForce RTX 3090 обеспечивает потрясающую производительность 4K и даже может обрабатывать игры 8K со скоростью 60 кадров в секунду, хотя это не совсем идеально на этом уровне. Таким образом, хотя его предшественники, возможно, и поставили высокую планку, оказалось, что они справятся с этой задачей. На самом деле, хотя он может обрабатывать лучшие компьютерные игры, не беспокоясь, он более привлекателен для тех, кто нуждается в тяжелой графической работе для 3D-анимации и рендеринга видео.

Особенно по такой цене. К сожалению, Nvidia GeForce RTX 3090 также имеет довольно высокую цену, что делает немного более доступную RTX 3080 и конкурента 3090, Radeon RX 6900XT, более привлекательными для большинства геймеров. 3090, безусловно, является самым мощным графическим процессором на потребительском рынке, но он по-прежнему лучше всего подходит тем, кто не заботится о цене и хочет лучшего, или тем, кто работает над проектами, требующими аппаратного ускорения рендеринга.

Цена и доступность

Nvidia GeForce RTX 3090 доступна прямо сейчас по цене от 1499 долларов (1399 фунтов, около 2030 австралийских долларов) за собственное издание Nvidia Founders Edition. Тем не менее, это будет первый раз, когда Nvidia откроет карту уровня Titan для сторонних производителей видеокарт, таких как MSI, Asus и Zotac, что означает, что вы можете ожидать, что некоторые версии RTX 3090 будут значительно дороже.

Трудно сказать, повышение это или снижение цен по сравнению с предыдущим поколением. По сравнению с Titan RTX, это значительное снижение цен, где эта карта стоила возмутительно 2499 долларов (2399 фунтов стерлингов, 3999 австралийских долларов) за аналогичные, хотя и последнего поколения, характеристики. Однако RTX 2080 Ti, у которого в некотором смысле до сих пор нет прямого преемника, был запущен по цене 1199 долларов (1099 фунтов стерлингов, 1899 австралийских долларов).

Таким образом, RTX 3090 является чем-то средним. Название GeForce предполагает, что эта видеокарта предназначена для геймеров, но характеристики и цены предполагают, что она больше ориентирована на профессиональных пользователей, которым нужна грубая мощность рендеринга, но которые не совсем готовы перейти в миры Nvidia Quadro и Tesla.

Особенности и чипсет

Как и его младший брат, RTX 3080, RTX 3090 построен на архитектуре Nvidia Ampere с использованием полнофункционального графического процессора GA102. На этот раз мы получаем 82 потоковых мультипроцессора (SM), что составляет в общей сложности 10 496 ядер CUDA, а также 328 ядер Tensor и 82 ядра RT.

На первый взгляд, небольшой подъем по сравнению с 72 SM на Titan RTX на базе Nvidia Turing кажется незначительным улучшением, но одним из самых революционных отличий от архитектуры Ampere является способность обоих каналов данных на каждом SM обрабатывать Рабочие нагрузки FP32. Это означает, что количество ядер CUDA на SM эффективно удваивается, поэтому RTX 3090 - такой гигант рендеринга.

RTX 3090 также качает 24 ГБ видеопамяти GDDR6X на 384-битной шине, что обеспечивает пропускную способность памяти 936 ГБ / с - это почти терабайт данных каждую секунду. Наличие такого огромного выделения VRAM и такой скорости означает, что любой, кто выполняет тяжелую работу по 3D-рендерингу в таких приложениях, как Davinci Resolve и Blender, получит огромную выгоду. И когда ваша работа связана с этими приложениями, все, что может сократить время работы над проектом, экономит ваши деньги в долгосрочной перспективе. В сочетании со сравнительно низкой стоимостью - по крайней мере, по сравнению с Titan RTX - RTX 3090 является выгодной сделкой.

Как мы упоминали в нашем обзоре RTX 3080, как ядра Tensor, так и ядра RT, которые Nvidia сделала так много за последние несколько поколений видеокарт, также значительно улучшились. А именно, пропускная способность ядер RT удвоилась по сравнению с ядрами второго поколения, присутствующими на картах серии RTX 3000.

В приложениях трассировки лучей SM, по сути, излучает световой луч, а затем выгружает рабочие нагрузки по трассировке лучей на ядра RT, где они вычисляют, в каком месте сцены он отражается, и сообщают эти данные обратно в SM. Раньше трассировку лучей в реальном времени было практически невозможно, так как SM будет нести ответственность за выполнение всех этих вычислений самостоятельно, помимо любой растеризации, которую он должен был делать одновременно.

Но хотя RT Core берет на себя огромную часть этой рабочей нагрузки, трассировка лучей по-прежнему является очень затратной в вычислительном отношении технологией, а это означает, что она по-прежнему требует высоких затрат производительности, поэтому DLSS становится все более и более важным как в играх, так и в играх. в программах вроде D5 Render.

Тензорные ядра третьего поколения, присутствующие в видеокартах Nvidia Ampere, также значительно улучшились, увеличив скорость вдвое по сравнению с тензорным ядром Тьюринга. Однако производительность DLSS в целом не увеличилась вдвое, поскольку каждый SM теперь содержит одно тензорное ядро, тогда как у Turing было два тензорных ядра на каждый SM.

Однако эти тензорные ядра не только обеспечивают питание DLSS. Они также являются технологией, обеспечивающей Nvidia Broadcast, которая, безусловно, является одной из самых недооцененных функций, выпущенных для этого поколения.

Мы использовали Nvidia Broadcast во время всех наших встреч и ночных тусовок в Discord за последние несколько недель, и это феноменально как с точки зрения фильтрации нежелательного шума с вашего микрофона, так и с заменой фона, когда вы участвуете в 50-й конференции Zoom. неделю, и вы потеряли всю энергию и желание прибраться.

Теперь, когда мы все так долго работали из дома, и, похоже, это станет новой нормой, все, что делает видеоконференции менее стрессовыми, является огромным преимуществом. Самое приятное то, что эта технология доступна любому, у кого есть устройство на базе Nvidia RTX.

Однако нельзя не говорить об энергопотреблении. На пике во время нашего тестирования Nvidia GeForce RTX 3090 потребляла максимум 357 Вт. Это много энергии, особенно если вы используете его с мощным процессором. Nvidia рекомендует минимальный блок питания 750 Вт, но мы пошли бы дальше и просто порекомендовали бы полный блок питания мощностью 1000 Вт с этой картой, просто чтобы быть уверенным, что вы не столкнетесь с какими-либо случайными отключениями, если ваш блок питания не работает с максимальной эффективностью. .

Дизайн издания Founders Edition

Как и RTX 3080, Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition - это, несомненно, лучший дизайн кулера, который Team Green когда-либо поставляла. Хотя это абсолютно массивная видеокарта - она ​​имеет длину 12,3 дюйма, имеет 3 слота и весит очень много. Послушайте, у нас нет весов, и Nvidia не указывает вес, но он легко превышает 7 фунтов.

Эстетически он очень похож на RTX 3080 Founders Edition, с черно-серой цветовой схемой и вентиляторами по обе стороны от графического процессора. Здесь применима та же философия охлаждения - всасывайте воздух через видеокарту и выпускайте его к верхней части корпуса. Радиатор также имеет большую площадь поверхности, что способствует более эффективному охлаждению.

Чтобы облегчить эту конструкцию кулера, пришлось полностью переработать печатную плату, чтобы даже можно было пропускать воздух через заднюю часть видеокарты. Из-за этого Nvidia внедрила новый 12-контактный разъем питания PCIe, а не двойные 8-контактные разъемы, которые вы, возможно, ожидали. На момент написания статьи на самом деле не было никаких источников питания, которые изначально поддерживали бы этот новый разъем питания, хотя в разработке есть несколько нестандартных кабелей от подобных Corsair. К счастью, Nvidia включает в комплект поставки разъем питания от 2 x 8 контактов до 1 x 12 контактов, так что вам не о чем беспокоиться прямо сейчас.

Однако это немного неприглядно, и трудно иметь такую ​​же чистую настройку кабеля, как в противном случае. Однако сторонние производители видеокарт используют тот же 8-контактный разъем питания, что и всегда, поэтому вы всегда можете просто использовать один из них, если вам нужно.

Поскольку это большая карта с тремя слотами, вам нужно дважды проверить, чтобы убедиться, что ваш корпус действительно поддерживает ее. К сожалению, некоторым людям с модными картами micro ATX и mini-ITX не повезет.

Представление

Характеристики тестовой системы

Это система, которую мы использовали для тестирования Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

ПРОЦЕССОР: AMD Ryzen 9 3950X (16 ядер, до 4,7 ГГц)
Кулер процессора: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
БАРАН: 64 ГБ Corsair Dominator Platinum при 3600 МГц
Системная плата: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 ТБ
Источник питания: Corsair AX1000
Дело: Praxis Wetbench

Когда дело доходит до игровой производительности, мы собираемся просто сказать это - Nvidia GeForce RTX 3090 всего на 10-20% быстрее, чем RTX 3080, при более чем удвоенной цене. Такое повышение производительности, если все, что вам нужно, это игровая карта, совершенно не стоит того, и это нормально.

Это карта, которая в первую очередь предназначена для начинающих игр 8K и профессиональных приложений для 3D-рендеринга. При этом мы не можем говорить о RTX 3090, не говоря о играх 8K.

Прямо сейчас 8K существует практически исключительно в сфере высококачественных телевизоров, а это означает, что панели не так широко распространены. Это почти наверняка изменится в ближайшие годы, но сейчас нет ни одного игрового монитора, поддерживающего это разрешение.

У нас также нет под рукой дисплея 8K - дисплей, который мы используем для наших функций производительности 8K, находится на противоположной стороне Атлантического океана, как наша управляемая установка для тестирования вычислительных компонентов. Однако благодаря динамическому суперразрешению Nvidia, или DSR, мы можем тестировать игры в формате 8K, уменьшая его до исходного разрешения 4K монитора, которое мы используем для тестирования.

Это приводит к значительной потере производительности на 3-5%, но в остальном дает хорошее представление о том, как выглядит производительность в играх 8K. Как вы можете видеть из приведенных выше диаграмм, RTX 3090 не обеспечивает прямой скорости 8K 60 кадров в секунду в самых требовательных играх на ПК. Но, как и большинство вещей, это сложно.

Игры, которые мы выбрали для тестирования, предназначены для того, чтобы максимально использовать возможности графического процессора, поэтому мы можем сравнить разницу в производительности между различными видеокартами. Они предоставляют легко воспроизводимые сценарии тестов, поэтому мы можем быть уверены, что к каждой видеокарте применяется одинаковая рабочая нагрузка.

Но вы можете поспорить, что вы сэкономили деньги, что мы бросили эту видеокарту в нашу персональную машину и опробовали ее в широком спектре компьютерных игр, как в 4K, так и в 8K DSR, чтобы увидеть, как она работает.

В таких играх, как World of Warcraft: Battle for Azeroth и Destiny 2, мы смогли получить стабильные 60-70 кадров в секунду при этом чрезвычайно высоком разрешении, но с высокими настройками качества, а не с включенными всеми прелестями для глаз. Это не такая большая потеря, как кажется, поскольку 24 ГБ видеопамяти достаточно, чтобы нам не пришлось отказываться от текстур.

Однако, как только мы начинаем погружаться в более визуально насыщенные одиночные игры, такие как Control и даже Dark Souls III, мы обычно видим частоту кадров в 40 секунд, что определенно остается игровой производительностью. Итак, хотя мы, вероятно, пока не советуем людям начинать играть в игры в 8K, это определенно первая видеокарта, которую мы когда-либо тестировали, которая обеспечивает реальный игровой процесс в этом разрешении - аналогично тому, как Nvidia GeForce GTX 980 Ti и Titan X ворвался в игры с разрешением 4K еще в 2015 году.

Однако одно это делает Nvidia GeForce RTX 3090 привлекательной. Игры 8K еще не идеальны, и это определенно не тот момент, когда вы можете просто увеличить настройки и забыть об этом. Для игр с разрешением 8K Nvidia GeForce RTX 3090 является технологией раннего внедрения во всех смыслах - вы должны принять во внимание, что это первая видеокарта, которая может обеспечить воспроизводимую частоту кадров при таком высоком разрешении, поэтому ожидайте плавного игрового процесса в каждой игре. это своего рода несбыточная мечта. Впечатляет, что RTX 3090 вообще может справиться с таким разрешением.

Однако при 4K RTX 3090 действительно обеспечивает уровень производительности, при котором вы можете просто провернуть каждую настройку до максимума и просто забыть об этом. Каждая игра, в которую мы пробовали играть с этой видеокартой в разрешении 4K, проходила как мечта. Final Fantasy XV со всем обнаруженным? 70+ кадров в секунду - заикание, которым игра печально известна, почти полностью устранено благодаря буферу кадра 24 ГБ.

То же самое с Metro Exodus и Control, которые были играми, которые заставляли нас постоянно осознавать ограничения 4K-игр с RTX 2080 Ti всего несколько месяцев назад, а теперь они работают как абсолютная мечта со всеми включенными сладостями для глаз. Да, RTX 3090 обеспечивает только 15% улучшение по сравнению с RTX 3080. Но те люди, которые собираются покупать эту карту для игр, - это люди, которым просто нужны новейшие технологии, будь проклята цена. И, что ж, опыт здесь определенно премиальный, даже если соотношение цены и качества не будет иметь смысла для подавляющего большинства людей.

Производительность кодирования и рендеринга

Тем не менее, где RTX 3090 действительно выделяется, так это в 3D-рендеринге и кодировании, что делает его чрезвычайно привлекательным для творческих профессионалов, которым нужен такой уровень производительности, не вкладывая тысячи долларов в карту Quadro или Tesla.

Следует отметить, что кодировщик NVENC здесь такой же, как и на RTX 2080 Ti, что означает, что производительность не сильно меняется от поколения к поколению. Однако теперь, когда этот кодировщик поддерживается в Adobe Premiere, почти весь рабочий процесс видеопроизводства теперь ускоряется графическим процессором, что делает выделенный графический процессор невероятно полезным для видеоредакторов. Кодирование видео с помощью кодировщика NVENC, а не программного обеспечения, сокращает время вдвое - даже когда мы используем 16-ядерный AMD Ryzen 9 3950X в паре с 64 ГБ оперативной памяти, работающей на частоте 3600 МГц.

Однако, хотя на самом деле нет разницы между графическими процессорами RTX в производительности прямого кодирования - поскольку все они используют один и тот же чип, - эффекты обработки действительно улучшаются в зависимости от используемого графического процессора. С RTX 3090 на вашем ПК для редактирования видео у вас не должно возникнуть никаких проблем с воспроизведением видео в реальном времени во время редактирования.

Но в чем действительно проявляется RTX 3090, так это в 3D-рендеринге с помощью таких приложений, как Blender и Autodesk Maya. Фактически, в то время как в играх RTX 3090 примерно на 50% быстрее, чем RTX 2080 Ti, 3090 почти в два раза быстрее флагмана Turing в Blender, выполняя тест всего за 229 секунд, а RTX 2080 Ti - за 438 секунд. Это улучшение на 91%, во многом благодаря огромному количеству предлагаемой здесь производительности VRAM и FP32.

Установив цену на эту видеокарту по цене 1499 долларов (1399 фунтов, около 2030 австралийских долларов), а не просто выставив ее по той же цене, по которой был запущен Titan RTX, Nvidia, возможно, сделает шаги к демократизации производительности 3D-рендеринга, которая будет пусть люди попробуют себя в 3D-анимации, не вкладывая средства в чрезвычайно дорогое оборудование. Возможно, следующее поколение карты xx80 сможет обеспечить такую ​​производительность рендеринга, чтобы непрофессионалам было еще проще создавать 3D-контент. Но, по крайней мере, сейчас он более доступен, чем когда-либо прежде, и мы будем считать это победой.

Купите, если…

Вы хотите стать пионером в области 8K-игр
Nvidia GeForce RTX 3090 - первая видеокарта, обеспечивающая игровую производительность при разрешении 8K. Это не идеально, но это единственная карта, которая не даст вам слайд-шоу в таком разрешении.

Вы творческий профессионал
Если значительная часть вашего ежедневного рабочего процесса связана с 3D-рендерингом, огромная вычислительная производительность и обильный объем VRAM, предлагаемые здесь, станут реальностью.

Вы не хотите никогда беспокоиться о производительности в играх 4K
С Nvidia GeForce RTX 3090 мы наконец-то достигли точки, когда вы можете просто максимально использовать любую игру, в которую вы играете, с разрешением 4K, и забыть об этом. Все прелести, которые не рекомендуется использовать большинству людей, работают как ветер с RTX 3090.

Не покупайте, если…

У вас любое подобие бюджета
Да, Nvidia GeForce RTX 3090 - самая быстрая видеокарта в мире, но она также чрезвычайно дорога. Выигрыш по сравнению с RTX 3080 не стоит увеличения цены, поэтому сюда обращаются только люди, которые хотят самого лучшего, независимо от цены.

Вы играете в любом разрешении ниже 4K
RTX 3090 - это чрезвычайно мощная видеокарта, и вы просто не получите того, за что платите, если не играете в игры с разрешением 4K.

Вам не нужно самое лучшее
Если вас устраивает стабильная игровая производительность и вы не хотите платить вдвое больше, чем RTX 3080 за 15% -ную добавленную игровую производительность, вам, вероятно, стоит выбрать более дешевую карту - сама Nvidia назвала ее флагманом, в конце концов. .

Интересные статьи...