Обзор Assassin's Creed Valhalla

Просмотреть информацию

Время в игре: 35 часов

Платформа: Версия Xbox One для Xbox Series S

Assassin's Creed Valhalla видит возвращение ветеранской стелс-серии после годового перерыва в годовом цикле выпуска, но не так много доказательств того, что Ubisoft извлекла выгоду из дополнительного времени на разработку.

На этот раз действие происходит во время вторжения викингов в Англию, где вы играете роль рейдера Эйвора. И, учитывая, что действие последней главы Assassin’s Creed происходит во временном периоде, синониме грабежей и грабежей, неудивительно, что Валгалла приносит с собой гораздо более агрессивные и хаотичные бои.

Время от времени игровой процесс Валгаллы часто восходит к более классическим боям Assassin's Creed II, и серия заново открывает чувство юмора и грубую глупость, которых не хватало со времен Black Flag. Серия часто воспринимается слишком серьезно, поэтому приятно видеть, что Ubisoft принимает более веселый тон.

Но от старых привычек трудно избавиться, и Ubisoft по-прежнему считает, что чем больше, тем лучше, создавая игру, полную открытых пространств, заполненных лишь горсткой разбросанных предметов коллекционирования.

К сожалению, размер - это еще не все, и сокращение этих редких участков могло бы привлечь больше внимания к концентрированному опыту в небольших деревнях, что мы нашли гораздо более увлекательным, чем походы по полям или крутые прогулки на баркасах по узким рекам.

В то время как слишком большой и слишком пустой открытый мир является традиционной проблемой для серии, Эйвор далек от традиционного убийцы. Они даже носят свой скрытый клинок на запястье, что делает его больше не скрытым - хотя скрытность по-прежнему играет существенную роль в игре.

Как и Эдвард Кенуэй в «Черном флаге», они в некотором роде натыкаются на ассасинов, но игра изо всех сил пытается использовать эту более интересную предпосылку. Вместо этого у Эйвора в основном есть история викингов, с фрагментами истории Убийцы и повествованием Анимуса, время от времени, но постоянно нарушающими темп.

Несмотря на то, что Valhalla в некоторой степени отличается от своих предшественников, она сохраняет свои позиции в качестве приключенческого боевика с открытым миром, взяв за основу формулу Assassin's Creed и опираясь на нее с блестящим чувством юмора, агрессивными боями и главным героем, который добавляет в игру что-то новое. линейка сериалов наемных убийц. Но мы не можем не чувствовать, что он растрачивает свой потенциал чрезвычайно предсказуемым образом.

Assassin's Creed: Valhalla цена и дата выхода

  • Что это? Последняя игра Assassin’s Creed, действие которой происходит во время вторжения викингов в Англию.
  • Дата выпуска? 10 ноября 2022-2023 г.
  • На чем я могу играть? PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, Google Stadia и ПК
  • Цена? Стандартная версия стоит 59,99 долларов США, 49,99 фунтов стерлингов в Великобритании, 99,95 австралийских долларов.

Усталость от открытого мира

  • Затмевается во всех отделах другими играми с открытым миром
  • Получили бы огромную выгоду от менталитета `` меньше значит больше ''
  • Путешествие - это, безусловно, худшая часть

Assassin's Creed Valhalla - очень грамотная игра. Слишком много доработки и слишком много контента, чтобы у кого-то возникли серьезные проблемы. Но когда его противостоят аналогам из открытого мира, он оказывается в их тени почти во всех категориях.

Охота намного менее сложна, чем в Red Dead Redemption 2, и менее приятна, чем в предыдущих играх Assassin's Creed. Изучение открытого мира - занудство по сравнению с такими, как Horizon Zero Dawn или The Witcher 3. Бой, несмотря на некоторую глубину использования разнообразного оружия, кажется слишком пугающим, а не патчем на Ghost Of Tsushima.

Самое неприятное, что так быть не должно. В современных играх есть небольшая проблема с мышлением «чем больше, тем лучше», и Assassin’s Creed уже давно является одним из худших нарушителей. После перерыва в выпуске ежегодных выпусков, впервые за более чем десять лет, печально видеть, что проблема до сих пор не решена.

Что больше всего расстраивает, так это то, что Assassin's Creed Valhalla сияет в небольшие моменты в деревенских центрах, где вы можете поговорить с красочными актерами, поучаствовать в конкурсах за выпивку или даже устроить летучую битву, которая по сути является оскорбительной рэп-битвой.

Тем не менее, кажется, что есть отчаяние подтолкнуть вас к большим поворотам сюжета блокбастера, хотя мы обнаружили, что мы редко инвестировали достаточно, чтобы они оказали влияние, в основном потому, что центральным персонажам каждого региона не хватает развития и высокого уровня написания второстепенных. о городе.

Тематически Валгаллу обязательно будут сравнивать с God Of War, и было бы гораздо лучше приблизиться к плотному, сфокусированному дизайну Мидгарда Кратоса. Вместо этого есть стремление похвастаться масштабом Валгаллы: связанные квесты часто начинаются в противоположных точках региона, а иногда даже переходят в новый регион, чтобы заставить вас бродить по каждой травинке.

Со временем вы разблокируете достаточно очков быстрого перемещения, чтобы избежать путешествий, но это решение, которое не должно существовать. Вы можете исследовать это пешком, кататься на лошади или плыть на баркасе, но игре удается лишить их всех удовольствия.

Пешком у вас будет больше шансов открыть маленькие секреты, но это займет слишком много времени. Лошадь ускоряет процесс, но ей не хватает индивидуальности, и, хотя конный бой возможен, он часто не работает так, как должен.

В то же время плавание под парусами является трудным для навигации, его ритм постоянно нарушается мостами, и на самом деле кажется, что он не намного быстрее, чем бег. Мы обнаружили, что самая большая проблема как с лошадью, так и с баркасом заключается в том, что вы можете настроить их автоматически на ваш маркер квеста, но они не всегда выбирают самый быстрый маршрут и никогда не добираются туда быстрее, они просто заставляют вас ждать, пока ваша лошадь скачет с одного конец карты на другой.

И хотя есть кинематографическая камера, которая великолепна во время плавания, она напоминает студенческий фильм, когда вы едете верхом. Он трясется и подпрыгивает в тщетной попытке передать действие и часто сосредотачивается на заднице лошади, а не на величии Англии саксонской эпохи.

Останови меня, если думаешь, что слышал этот бе-фьорд

  • Юмор приземляется почти каждый раз
  • Эйвор несет всю игру
  • Женщина Эйвор становится звездой

Причина, по которой Валгалла добивается большего успеха в свои незначительные моменты, заключается в том, что это весело. С точки зрения игрового процесса он может проиграть своим конкурентам, но его смекалка и желание вести себя глупо не имеют себе равных.

Есть одна миссия, в которой вам нужно помочь мужчине получить эрекцию, сжег его дом, чтобы он и его жена могли воссоздать свой первый раз, который произошел во время грабежа.

Эйвор тоже идеально подходит для этого тона; они сухие, но иногда наивны, сочетают острый ум с резкой подачей. Эдвард Кенуэй из Assassin's Creed IV: Black Flag всегда был паршивой овцой в семье ассасинов, но в Эйворе у него наконец-то появился родственный дух.

Игра предлагает вам на выбор игру за Эйвора-мужчину, Эйвора-женщину или настройку «по умолчанию», при которой игра будет переключаться между двумя вариантами в установленное время в соответствии с выбором, сделанным Анимусом.

Объяснение автоматического переключения имеет смысл - как и все в запутанной истории Анимуса - но похоже, что Ubisoft просто пытается решить проблему, которую она создала сама. Женщина Эйвор почти полностью отсутствовала в маркетинге, но, сыграв за обоих Эйворов, кажется, что она намного лучше подходит для этой истории.

Самец Эйвор - очень напыщенное существо, полное криков, кровожадности и театральности. Он великий викинг, но он не настоящий викинг. Мужчина-Эйвор, возможно, слишком гармонирует со своими соотечественниками, в то время как женщина-Эйвор выделяется из толпы.

Мы чувствовали, что она гораздо больше подходит к юмору игры, больше подходит к более тонким линиям игры и является более интересным персонажем, которым можно управлять посредством разговоров. Похоже, что игре было бы полезно, если бы женщина Эйвор была единственным главным героем, и было бы интересно увидеть Assassin's Creed Valhalla, достаточно смелую, чтобы оставаться с ней в одиночестве.

Детка, мы делаем такое красивое противоречие

  • Не думайте слишком много о сюжете
  • Великолепно, но с ошибками
  • Сражения могут показаться немного грязными

За какую бы версию Eivor вы ни играли, вы, вероятно, обнаружите, что игра требует времени, чтобы развиваться, но в конечном итоге избавляется от тяжелого открытого мира и становится гораздо более плавным.

Вам все равно придется преодолевать большие расстояния, поскольку карта становится все больше с каждой миссией, но они становятся менее громоздкими, когда вы идете в ногу с ритмом Валгаллы.

Основная причина, по которой нужно так много времени, чтобы набрать скорость, заключается в том, что сюжет игры изо всех сил пытается решить, где именно стоит Эйвор и почему они вообще сражаются. Вы уезжаете из Норвегии не из-за преследований или трагедии, а потому, что кланы едины и мир объявлен, а мир утомляет.

Поэтому вы плывете в Англию, где ваша цель… объединить кланы и объявить мир. Да, есть кое-что еще, и Валгалла противостоит разногласиям между Сигурдом, который на самом деле возглавляет атаку в Англию, и Эйвором достаточно хорошо по ходу истории, но это определенно затрудняет инвестирование.

В ритме тоже есть ощущение кровавой бойни, возможно, подходящее для эпохи викингов, но иногда за ним трудно угнаться, а в других - слишком медленно. Фактически, это чувство резни можно найти повсюду в игре.

Сражения выглядят фантастически, особенно когда вы открываете специальное оружие и более разнообразные способности, но разыгрываются очень часто, и часто бывает сложно понять, кто на самом деле на вашей стороне.

Точно так же графика и визуальные эффекты великолепны, но мы также столкнулись с несколькими ошибками. Дважды игра зависала и ее нужно было перезагрузить, однажды нам сказали, что мы находимся в запретной зоне, но нам все еще разрешено свободно исследовать и собирать предметы коллекционирования, а Эйвору однажды прострелили грудь своенравной стрелой без сценария во время кат-сцены, но продолжал не утихая.

Подобно тому, как Эйвор отвергает принципы убийцы, в то время как Валгалла ошибочно придерживается отличительных черт Assassin Creed, это игра противоречий.

Вердикт

Игры Assassin's Creed очень редко бывают плохими, и Валгалла не исключение. В ней есть все функции достойной игры с открытым миром, даже если она, вероятно, лучше подходит для меньшего, более концентрированного опыта. Мир не совсем пустой, но с миллионом и одним в основном повторяющимся делом, он может быть таким же.

Очевидно, что Ubisoft хочет, чтобы мы заботились о игровом процессе и написании сценариев крупных блокбастеров, но это кажется крайне неинтересным, когда мы сталкиваемся с менее значимыми, но гораздо более приятными мелкими декорациями.

Погоня за пропавшими кошками, побеждать в рэп-битвах и попивать пива - гораздо веселее, чем совершать череду подобных рейдов в поддержку циничного и лицемерного заговора.

Если вам нравятся игры с открытым миром, вам понравится Assassin’s Creed Valhalla, но вряд ли в этом жанре слишком часто будет появляться ярлык «шедевр». Эйвор - это кульминация игры, особенно в женской версии, которая возвращает глупый юмор, которого не хватало со времен Black Flag.

Она все еще не может сделать достаточно, чтобы сделать эту игру великолепной, но она определенно стоит того, чтобы над ней остаться, несмотря на раздутую среду выполнения.

Интересные статьи...