Обзор Super Mario 3D All-Stars

Содержание:

Anonim
Информация о просмотре

Время в игре: 20 часов

Платформа: Nintendo Switch

Есть две причины, по которым кто-то может решить купить Super Mario 3D All-Stars. Первая - это ностальгия: три знаковых 3D-игры Mario на трех разных консолях, которые можно пережить и воспроизвести на Nintendo Switch. Вторая - любопытство для тех, кто не знаком со всеми тремя названиями и хочет испытать то, что им не хватало.

В обоих случаях игроки должны найти здесь что-то стоящее, с первой в истории 3D-игрой Mario, Super Mario 64 1996 года, расположенной рядом с тематикой курорта GameCube Super Mario Sunshine и межпланетной Super Mario Galaxy Wii, а также саундтреками для каждой игры. лениво наслаждаться собой.

Это настоящее удовольствие - посетить все три игры, каждая из которых имеет свою механику и элементы управления, уникальные для платформы, на которой они запускались в то время, - хотя это означает, что не все они чувствуют себя как дома на Nintendo Switch (подробнее об этом ниже).

Они не похожи на ремастеры, и иногда может казаться, что Nintendo срезала некоторые углы, чтобы снова вывести игры на рынок без особых хлопот.

Не то чтобы игры в Super Mario 3D All-Stars играли плохо - Марио по-прежнему остается синонимом плавного, удовлетворительного игрового процесса, от его легендарного тройного прыжка до прыжков, рывков и ударов по земле, которые определяют его творчество на геймпаде. Это не изменилось.

Супер Марио 64 (1997)

Вы также получаете графическое обновление: все три заголовка отображаются с разрешением 720p в портативном режиме, а Sunshine / Galaxy - с разрешением 1080p в режиме стыковки для телевизора (хотя и с некоторым почтовым ящиком для соотношения сторон 4: 3 для Mario 64 и кинематографическое соотношение сторон для Galaxy).

Однако фраза, которую мы передали в объявлении 3D All-Star - «графика обновлена ​​до разрешения HD и оптимизирована для Nintendo Switch» - кажется более верной для первого пункта, чем для второго.

Это я, твое детство

Super Mario 64 была первой игрой Super Mario, созданной в 3D. Хотя он не достигает высот зрелищности более поздних игр Mario на превосходном оборудовании, он стал важной вехой на заре создания 3D-игр, и он по-прежнему живой и творческий, от говорящих Боб-омба и неуловимых белых кроликов до волшебные картины, на которых изображены различные уровни игры.

Постепенное отпирание дверей и коридоров замка принцессы Пич по-прежнему доставляет удовольствие, а полигональные визуальные эффекты в HD более приятны, чем устаревшие (хотя соотношение сторон 4: 3 приведет к появлению почтовых ящиков на вашем коммутаторе или экране телевизора).

Супер Марио 64 (1997)

Что замечательно в игре в тандеме, так это то, что вы замечаете возвращающиеся образы и идеи - будь то возвращение порталов мистической живописи в граффити Саншайн, необходимость собирать Power Stars / Shine Sprites / Star Bits или Персик, приглашающий Марио к себе. Замок (очевидно, для торта) как раз вовремя, чтобы он увидел, как наступает хаос.

Sunshine была первой игрой о Марио, в которую я играл в детстве, и именно этой игре я уделял больше всего внимания в этот раз. Что меня поражает даже сейчас, так это то, насколько тематически последовательным выглядит Sunshine на многих уровнях - это коллекция водопадов, пляжей, лодок и маяков, которые фантастически используют распыляющую / парящую водную штуковину FLUDD.

Хотя очистка граффити может показаться не самой захватывающей схемой для игры, она сделана волшебной в Sunshine, у которой, несомненно, лучшая сюжетная линия из всех трех игр. (Если вы помните раскрытие Shadow Mario, вы поймете, о чем я!)

Супер Марио Саншайн (2002)

Super Mario Galaxy была для меня единственной новой игрой, и она, безусловно, выигрывает по визуальному оформлению (не честный конкурс, учитывая, что это самая последняя игра). Запуск Марио в космос доставляет настоящее удовольствие, а захватывающий характер его планетарных головоломок освежающе отличается от остальной части трилогии All Stars.

На мой взгляд, механика вращения, управляемая движением, кажется странной сделкой для погружения - и странно напоминает Crash Bandicoot - но она оживает, когда вы держите оба Joy-Cons по отдельности, в стыковочном или настольном режиме, когда вы можете встряхните любой контроллер, чтобы активировать вращение.

Загрузка программного обеспечения на Switch происходит очень быстро, как и переключение между заголовками, а кнопка «-» предлагает ярлык для макетов контроллера и титульного экрана для других игр Mario.

Супер Марио Саншайн (2002)

Не плавный переход

Однако в Грибном королевстве не все хорошо. Есть несколько областей, в которых Nintendo не сделала все возможное, чтобы оптимизировать эти игры для Switch и Switch Lite.

Super Mario 64 по-прежнему страдает неточным управлением, в основном, когда дело доходит до разговора с NPC (Жаба, говорящая бомба и т. Д.). Вы должны быть в правильном положении, чтобы увидеть подсказку «А», и если вы немного не синхронизированы, вы вместо этого перепрыгнете через них. Это мелочь, но все же разочаровывает, учитывая его многочисленные переиздания на разных платформах. Конечно, это могло быть исправлено в какой-то момент за последние 25 лет?

Между тем, Super Mario Galaxy был явно разработан с учетом управления движением Wii. Это нормально при игре в пристыкованном или настольном режиме, когда вы можете перемещать Joy-Cons, чтобы изменить направление триггера (для стрельбы снарядами или перетаскивания Марио между звездами). Это не так хорошо работает в портативном режиме, где вы вынуждены убирать руки с элементов управления, чтобы касаться и перетаскивать экран посреди игрового процесса - то, что вы также вынуждены делать для экранов меню, которые просто не распознают ввод с помощью d-pad или кнопок для выбора «Да», «Нет» или конкретной галактики, в которую вы хотите отправиться.

Супер Марио Галактика (2007)

Хотя можно пройти каждый уровень в портативном режиме, он нарушает то, что должно быть бесшовным, с неудобным сенсорным управлением и отказом от синхронизации с вводом кнопок, специфичных для Switch. Режим Co-Star от Nintendo позволяет второму игроку использовать Joy-Con, чтобы стрелять Star Bits и захватывать врагов, но это пластырь, который не решает проблему при игре в одиночку.

Super Mario Sunshine лучше всего чувствует себя на Switch, в основном из-за отсутствия сенсорного управления, хотя я не могу избавиться от ощущения, что некоторые улучшения качества жизни, а именно возможность пропускать обучающие программы или ролики, учитывая такое количество людей переигрываете игру во второй, 10-й или 500-й раз - это было бы не большой вопрос.

Стоит отметить, что каждая игра поддерживает разное количество языков, и странно, что Nintendo не предлагает единую локализацию для трилогии 3D All Stars.

Супер Марио Саншайн (2002)

Сияет ярко - но ненадолго

Игры в Super Mario 3D All-Stars являются прекрасным дополнением к библиотеке Switch, но коллекция не лишена проблем, и игры 64 / Galaxy, в частности, не кажутся оптимизированными для входов Switch. Для тех, у кого есть Switch Lite, тоже нет способа избежать неудобного сенсорного управления Galaxy.

Отсутствие Super Mario Galaxy 2 тоже позор, в то время как включение саундтреков для прослушивания за пределами игр на самом деле не сильно улучшает опыт. Вы получаете три игры по цене 59 долларов США / 49 фунтов стерлингов / 79 австралийских долларов, но, учитывая их возраст, это не самая выгодная сделка за такую ​​сумму.

Супер Марио Галактика (2007)

График ограниченного выпуска - вывод физических и цифровых изданий из продажи в марте 2022-2023 года - тоже кажется излишне ограничивающим. В результате получилась плохо собранная трилогия, которую не каждый сможет опробовать на себе, особенно если они ждут, пока Switch станет более доступным.

Мы ожидаем, что это может быть частью какого-то генерального плана (или плана ремастера) для этих игр, возможно, с более старыми играми, которые станут бесплатными как часть Nintendo Switch Online, когда служба начнет добавлять игры Nintendo 64 в свой эмулятор.

А до тех пор Super Mario 3D All-Stars - отличный способ избавиться от ностальгии или впервые познакомиться с этими знаковыми играми - а получить все три в одном пакете не стоит пренебрежительно. Однако жаль, что Nintendo не устранила все недоработки перед выпуском.

  • Лучшие игры Super Mario: от Bros. до Odyssey
  • Самые странные игры про Супер Марио
  • Членство в Nintendo Switch Online: как подписаться