Обзор Nintendo DS (2004)

Anonim
Семейство 3DS

С момента выхода первой модели Nintendo DS, выпущенной в 2004 году, консоль с двумя экранами претерпевала различные изменения. Чтобы узнать о доступных в настоящее время моделях, ознакомьтесь с нашими обзорами флагмана New Nintendo 3DS XL с поддержкой 3D, New Nintendo 2DS XL только для 2D или более дешевой консоли Nintendo 2DS в форме клина.

Тем, кто предпочитает одноэкранный наладонник, способный по-настоящему играть в игры AAA, можно прочитать в нашем обзоре Nintendo Switch.

Обновлять: Эта модель снята с производства. Смотрите в рамке справа альтернативные модели DS или читайте ниже наш оригинальный обзор Nintendo DS …

Nintendo долгое время доминировала на рынке портативных игр. Но портативные устройства бренда имели любопытное происхождение.

Подробнее: Nintendo Labo: автомобильный комплект

Во-первых, оригинальные Gameboy и GameBoy Color имели игрушечный вид, похожий на кирпич, что делало их естественными только в руках детей. Последующий Gameboy Advance был немного более привлекательным, но не более зрелым. Он также был проклят с экраном, которого серьезно не хватало, и некоторые пользователи использовали пайку катодных ламп, чтобы сделать его пригодным для использования (да, это действительно произошло).

Но после этого у Nintendo (довольно неожиданно) все получилось очень и очень правильно. GameBoy Advance SP имел настолько элегантный и взрослый дизайн, что произвел революцию в социальном восприятии портативных консолей.

Внезапно презентация вашего Gameboy в самолете привлекла восхищенные взгляды независимо от вашего возраста. По-настоящему компактный и очень желанный, Nintendo, казалось, брала разумные реплики из школы дизайна Mac.

Тем более разочаровывающим было то, что Nintendo DS, его последняя наладонная система, явно долгое время страдала от уродливого дерева. Хотя это действительно прогрессивное оборудование, оно скорее вызовет смех, чем похоть, когда вы используете его на публике.

  • Неужели Nintendo 3DS наконец-то вступила в свои золотые годы?

Серебристый пластик блестит на солнце, а на большой раме DS выглядит довольно липко. Введение новых цветовых схем в следующем году должно оказать ему некоторую пользу - черная как смоль модель особенно придаст ему гораздо более гладкий вид - но он, несомненно, проиграл эстетическую войну с надвигающимся конкурентом Sony, PlayStation Portable (PSP). Будучи чисто игровым автоматом без дополнительных функций, DS также находится в тени PSP для кино и музыкальных функций.

Но где он победил, так это в инновациях. Его второй экран представляет собой тачпад в стиле КПК, который сразу открывает полдюжины новых способов взаимодействия с играми - рисование, трение, перетаскивание, толкание, вытягивание, письмо…

DS оснащен вторым экраном, который стал неотъемлемой частью семейства устройств DS, даже если гибридная консоль Switch сомневается, как долго он продержится.

Второй экран - это, по сути, тачпад в стиле КПК, сразу же открывающий добрые полдюжины новых способов взаимодействия с играми: рисование, трение, перетаскивание, толкание, вытягивание, письмо…

Самым неожиданным сюрпризом от DS стало то, насколько интуитивно и легко управлять основными цветными героями Mario 64 или видом от первого лица Metroid Prime с помощью сенсорного экрана и прилагаемой к консоли крышки большого пальца.

Вы спросите, что такое крышка для большого пальца? Это небольшая пластиковая ниппель на конце ремешка, похожего на шнурок, прикрепленного к DS, который надевается на большой палец, поэтому вы можете использовать нижний экран так же, как тачпад ноутбука, не рискуя жирными кислотными отпечатками пальцев по всему экрану.

На практике это очень похоже на использование аналогового джойстика Nintendo 64 или PlayStation, и далеко не так уловка, как может показаться. Еще лучше - использовать прилагаемый стилус для многих мини-игр в Super Mario DS - его использование для рисования путей для падающих кусочков головоломки или наведение мультяшной катапульты в небо, заполненное бомбами, не может не вызывать вызывающую улыбку.

Следовательно, возможности, которые предоставляет сенсорный экран, а не DS, способный воспроизводить 3D-графику с качеством Nintendo 64, являются наиболее привлекательной особенностью консоли.

Его встроенный беспроводной многопользовательский режим (с использованием слегка измененного стандарта 802.11b) хорошо реализован и прост, хотя эта знаменитая британская оговорка означает, что вы можете отказаться от участия в соревновании совершенно незнакомого человека в радиусе 20 метров.

Скрытый микрофон также открывает некоторые интересные возможности: могут ли игры с голосовым управлением быть на горизонте?

В связи с неожиданным всплеском продаж на неделе запуска в США DS аккуратно избежала вопроса «о чем они думали?» безвестность, которую многие предсказывали. И, несмотря на странный интерфейс, это просто невероятное развлечение, наполненное реальными возможностями, и, таким образом, это гораздо больше наладонник для думающих геймеров, чем может когда-либо быть многофункциональная и высоколобая PSP.

Трудно не быть полностью очарованным этим, но мы не будем винить вас за то, что вы одновременно немного смутились.

  • 22 лучших игры для Nintendo DS: все игры, которые вам обязательно нужно посетить