Обзор Crackdown 3

Информация о просмотре

Платформа: Xbox One

Время в игре: 13 часов

Еще в 2007 году оригинальный Crackdown был глотком свежего воздуха как для открытого мира, так и для шутеров от третьего лица. Он отбросил всякое чувство линейности и позволил вам, игроку, исследовать и измерять сверхмощные разрушения на досуге. Но за последующие 12 лет многое изменилось, так что его долгожданному триквелу есть что оправдать, став первым эксклюзивом года от Microsoft.

Кампания Crackdown 3, снабженная новым многопользовательским режимом Wrecking Zone (первым в серии и использующим силу облака для создания захватывающей дух физики разрушения), ставит галочки во всех пунктах, которые делали однопользовательскую игру оригинала такой невероятной. захватывающий опыт.

Сверхмощное знакомство

Джексон Терри Круза получает отличное вступление, но после этого вы даже не догадываетесь, что звезда Бруклинской девяти девяти вообще была задействована. Настоящая упущенная возможность. (Изображение предоставлено Microsoft)

Как агент Агентства по образцу Терри Круза, вы будете исследовать мегаполис с открытым миром, прыгая, стреляя и ударяя по земле практически во всем, что движется. Вы будете собирать шары в зависимости от ваших действий и повышать уровень по мере продвижения. Вы будете бросать машины, взрывать роботов в клочья с помощью всевозможных сверхразмерных боеприпасов и сражаться с боссами предсказуемо захватывающим образом.

Фактически, чем больше вы играете, тем больше понимаете, что кампания ставит практически все те же флажки, что и первый Crackdown. Это вертикальность Нью-Провиденса с его парящими зданиями и сооружениями, требующими множества платформеров, чтобы достичь светящихся сфер ловкости, которые постепенно увеличивают длину и высоту вашего прыжка. Кроме того, есть возможность подбирать декорации и использовать их в качестве укрытия (или как импровизированные снаряды).

Есть знакомый открытый подход к разработке миссий, когда вы можете выполнять практически любую миссию, как вам заблагорассудится. Вы даже можете атаковать главную башню главной злодейки Элизабет Ниманд прямо с того момента, как очистите начальную область обучения игры. Можно даже добраться до вершины, но вам будет намного легче, если вы будете систематически устранять ее подчиненных и впоследствии ослаблять каждую из ее защит.

В эпоху, когда другие франшизы с открытым миром продолжают полагаться на системы прокачки ролевых игр, разработанные для того, чтобы активно препятствовать вашему прогрессу, непоколебимая приверженность Crackdown 3 тому, чтобы позволить вам исследовать свою огромную площадку для стрельбы, удара и сбора, является долгожданным решением. Разработчик Sumo Digital создал песочницу, которая поддерживает однопользовательскую и кооперативную игру (которая сокращена до двух игроков по сравнению с первоначально запланированным кооперативным режимом для четырех игроков), которая выглядит, ощущается и играет так же, как вы можете представить себе другую. Разгон должен.

Полукомикс Crackdown 3 выглядит не так сильно в 2022-2023 году, но когда наступает ночь, неон все равно появляется. (Изображение предоставлено Microsoft)

Но на каждом шагу невозможно избежать того факта, что Crackdown 3 мало что делает, чтобы действительно отличаться от своих предшественников. И хотя это во многом производное само по себе - почти до такой степени, что это похоже на римейк первой игры - Crackdown 3 все же сумел взять все, что вам понравилось в этой серии, и просто повернул циферблат на пару ступеней вверх.

Здания выше, чем когда-либо, и требуют большего платформенного мастерства - с пропагандистскими башнями, требующими серьезного терпения и навыков прыжков, и вентиляционных отверстий, обеспечивающих большую вертикальность, когда вы путешествуете пешком. Есть больше фракций, которые нужно систематически разбирать (каждая из которых основана на разных отраслях), а миссии по уничтожению распространяются по всему Нью-Провиденс.

Сложнее, лучше, быстрее, сильнее

Терри любит большие банки. (Изображение предоставлено Microsoft)

Нелинейный подход Crackdown 3 означает, что вы можете выполнять квест каждой фракции, когда захотите, с открытием встречи с боссом на карте после того, как вы соберете достаточно информации об этом соответствующем большом беде. Все эти битвы - бунт и одни из лучших моментов в игре, начиная от восхождения на башню, управляемую психопатическим ИИ, и заканчивая битвой с гигантским мехом, который полон решимости сокрушить, бросая куски упавшей каменной кладки.

Хотя модель вождения временами все еще слишком скользкая, есть достаточно гонок (которые автоматически бросают вас в машину за секунды после активации) и пеших гонок (которые видят, как вы пересекаете крыши на высокой скорости), поэтому у вас всегда будет поблизости деятельность, которую нужно предпринять. Вы даже можете собирать новых агентов для игры, если когда-нибудь захотите сделать перерыв в игре за Джексона (хотя участие Терри Крюса кажется в значительной степени напрасным, поскольку его персонаж почти не разговаривает).

Это обычный стандартный наполнитель, который вы ожидаете от открытого мира, но он отлично справляется с усиленной фантастической мощью Crackdown. Это веселое развлечение, но не в том смысле, что оно вас шокирует или удивит.

Гонки превращаются в удовольствие, когда вы разбираетесь в скользкой гоночной модели, и вам даже не нужно подгонять машину. Просто удерживайте «LB», и вы автоматически перейдете в одну из них. (Изображение предоставлено Microsoft)

С точки зрения производительности кампания Crackdown 3 по большей части работает хорошо. Нью-Провиденс, работающий в разрешении 4K, является великолепным местом для изучения, но даже на обычном Xbox One он по-прежнему впечатляет технически и визуально (даже если вы не можете разрушать здания в реальном времени в этом режиме).

Время от времени случается замедление, и хотя эти случаи редки, в нашей обзорной сборке в то же время происходила причудливая потеря звука. Это странная проблема, и обычно она возникает, когда мы были в центре напряженной битвы с бесчисленными врагами на экране. Тем не менее, хотя это технически несовершенная кампания - или полностью оригинальная, - нельзя отрицать, что ее фарс по-прежнему отвлекает.

Облако подключено

На момент запуска в Wrecking Zone всего несколько карт, но каждая из них полностью разрушаема, от гигантских статуй до высоких мостов. (Изображение предоставлено Microsoft)

Затем есть многопользовательский экшен Wrecking Zone - функция Crackdown 3 была представлена ​​и продана. Физика разрушения в масштабе, которого мы никогда раньше не видели. Благодаря мощности облачных серверов нам обещали неисчислимые уровни вычислительной мощности. Весь мини-город можно было полностью отрендерить - и полностью разрушить - в режиме реального времени. Это было достаточно претензией, особенно когда она демонстрировалась на E3 на протяжении многих лет, но даже с многочисленными задержками этот коммерческий аргумент не соответствует его собственной шумихе.

Давайте проясним. Эта физика - не то, что нам показали на E3 2015 - ясно, что исходные кадры игрового процесса были просто примером того, что можно сделать, а не тем, чем станет конечный продукт - но они, тем не менее, впечатляют и действительно возвышают скучный шутер от третьего лица. механику, которую вы будете использовать.

Возможность разрушать полы, чтобы не потерять жизнь, или превращать стену в пыль, чтобы устроить засаду на врага, постоянно вознаграждается и делает каждый матч динамичным и системным. Скорость вашего движения и обилие прыжковых площадок добавляют почти атмосферу Quake III Arena, когда вы прыгаете, ускоряетесь и ударяетесь по земле по каждой карте.

Эти карты не так впечатляют визуально, как кампания - все вычислительные мощности связаны с физикой, - но они справляются со своей задачей. (Изображение предоставлено Microsoft)

Но для всех этих рушащихся башен и разваливающихся мостов остальная часть этого соревновательного опыта 5 на 5 - это пустяковая игра, которая слишком тонка, чтобы оставаться долгосрочными инвестициями для игроков. На данный момент на момент запуска доступно только два режима, и ни один из них не особо запоминается.

Агент Охотник эффективно использует Kill Confirmed (убивать игроков, собирать значки с их трупов, повторять), в то время как Territories - это скорее установка Hardpoint, где игроки набирают очки, защищая / захватывая зоны, которые время от времени появляются на карте.

Последнее какое-то время развлекает, но все дело в кемпинге в относительной безопасности - что-то, что просто не сочетается с импульсом и разрушением окружающей среды, буквально построено вокруг Wrecking Zone - так что в конце концов вы останетесь в одном многопользовательском режиме это действительно включает в себя онлайн-УТП Crackdown 3. Если Crackdown 3 хочет оставаться в ротации, ему действительно нужно больше контента, чтобы игроки могли использовать его в сети.

Сама по себе перестрелка в лучшем случае рудиментарна. Автоматическая блокировка приводит к тому, что большинство сражений сводится к тому, кто видит, кто первым, поэтому, хотя это лишает вас чувства навыков или чутья, оно побуждает вас использовать позиционирование и движение, чтобы выжить и / или изменить ситуацию.

Линия на экране покажет, когда другой игрок нацелен на вас, поэтому вы можете использовать окружающую среду в качестве укрытия, но с очень небольшим преимуществом для переключения вашего снаряжения, перестрелки через некоторое время начинают терять свою привлекательность. Полное отсутствие системы прогресса также является странным дизайнерским решением для игры, которая пережила такую ​​долгую задержку.

Вердикт

Скорость и импульс Wrecking Zone - большая часть его преимущества. Ничто не сравнится с ударами по группе врагов сверху. (Изображение предоставлено Microsoft)

Crackdown 3 - это игра о двух очень разных персонажах. У каждого из них есть свои сильные стороны, но ни одному из них не удается предложить ничего, что соответствует его собственной шумихе или успехам своего прошлого. Кампания представляет собой увлекательную игру, но мало чем отличается от аналогичных (и, возможно, более креативных) Agents of Mayhem или соответствует разрушительному хаосу Just Cause 4.

Онлайн-режим Wrecking Zone может похвастаться впечатляющей физикой разрушения и может привести к некоторым по-настоящему увлекательным битвам, но всего с двумя режимами и нулевым прогрессом, это в лучшем случае тонкое на бумаге. Вы, несомненно, получите удовольствие от игры в Crackdown 3, но вряд ли вы многое о ней вспомните, когда закончите.

  • Читать далее: Обзор Metro Exodus

Интересные статьи...