Обзор Metro Exodus

Информация о просмотре

Платформа: PlayStation 4

Время в игре: 25 часов

«Как бы вы пережили апокалипсис?» Это вопрос, который отделяет пшеницу от плевел и сильных от слабых. Вероятно, вы хотя бы раз беседовали, рифмуя отрепетированный план действий на конец света и аргументируя это тем, почему ваша стратегия определенно лучше, чем у ваших друзей. Может быть, вы думаете о каком-нибудь месте, находитесь в отличной физической форме или просто у вас сомнительный опыт владения оружием.

Как бы то ни было, ваша интерпретация апокалипсиса, вероятно, довольно розовая (и в вашем воображении вы, вероятно, гораздо лучший стрелок). Мы можем поблагодарить таких разработчиков, как Fallout, Rage, The Walking Dead и молодежную фантастику за это неправильное представление о сексуальном армагеддоне. Реальность радиоактивных осадков намного мрачнее: ядовитая пыль и пепел, мутации и отчаяние.

Metro Exodus не уклоняется от этой суровой, покрытой ржавчиной правды, вместо этого он охватывает мрачные, страдания и страх перед концом света, добавляя при этом немного (иногда клишированное) безумие приукрашивания.

Равнины, поезда и автоматические винтовки

Миры в огне. (Изображение предоставлено 4A Games)

Для тех, кто мало что знает о сериале «Метро», позвольте мне рассказать вам об этом. Вселенная Metro включает в себя как книги, так и видеоигры, и построена вокруг постапокалиптических романов российского писателя Дмитрия Глуховского. Сериал рассказывает о группе выживших, которые спрятались в московском метро после ядерной катастрофы.

Metro Exodus продолжает события игр Metro 2033 и Metro Last Light. Однако Exodus не следует напрямую из этих игр, вместо этого в качестве предисловия используется роман Metro 2035. Если, как и я, вы не играли ни в одну из других игр серии Metro и задаетесь вопросом, критично ли это делать, то нет, это не так. По сути, вы можете понять, что происходит, без каких-либо предварительных знаний.

Но для тех, кто знаком с серией Metro, Exodus окажется буквально глотком свежего (если не облученного) воздуха. Узнав, что человечество не было полностью уничтожено холокостом, главный герой Артем и его товарищи, оставшиеся в живых, наконец, сбегают из мрачных границ подполья на угнанном поезде, прозванном «Аврора», и путешествуют на Восток через пустынные руины России-матушки в поисках безопасного места для проживания. решить.

Ядерные осадки творит чудеса с цветом лица. (Изображение предоставлено 4A Games)

Путешествие следует за выжившими в течение одного игрового года, охватывающего различные сезоны, подверженные ядерным ударам. Хотя здесь не так уж много мест для посещения, каждая остановка на экспрессе Аврора имеет свою уникальную среду и препятствия.

Волга видит, как вы пересекаете ледяной пейзаж, окружающий Волгу, отбиваясь от мутировавших собакоподобных существ, гигантских мокриц-монстров и культа людей, ненавидящих электричество, которые посрамят Джонстаун. Позже возникает ситуация, когда вы попадаете в то, что можно описать только как званый обед в лачуге Эда Гейна. Пока Каспиан видит, как вы путешествуете по песчаным дюнам бывшего Каспийского моря с ржавыми лодками и гниющими маяками, вы расстреливаете человеческих существ-мутантов, бьете бандитов по лицу и пытаетесь избежать схватки, как ягненка, летящего демона.

Из России с пылью

С Exodus идет снег. (Изображение предоставлено 4A Games)

Прорыв на поверхности открывает Metro совершенно по-новому. История остается довольно линейной, но есть карманы для песочницы, которые почти заставляют ее чувствовать себя как открытый мир. Однако бывают случаи, когда вам жестко напоминают об ограничениях игрового мира, в котором вы действуете.

Хождение по невидимой границе, невозможность залезть на все, что угодно, попадание в кусты - все это резко возвращает вас в разочарованную реальность. Несмотря на это, области песочницы обычно позволяют вам контролировать свою игру, а также общий исход истории.

Это особенно заметно в испытаниях в бандитских лагерях. Хотя это необязательно, ваша карта отмечает, где вы можете проникнуть в лагерь, уничтожить его безнравственных жителей и собрать добычу. Это ведь не воровство, если это у вора? Часто лучше всего подойти к этому незаметно, избегая света и создавая минимум беспорядка. Но это не обязательно.

Если хочешь, можешь пустить в ход пушки. Просто имейте в виду, что это может повлиять на историю, и может быть невинный, напуганный заключенный, который нанесет сопутствующий ущерб. Часто у заключенных есть полезная информация о добыче или предмете, чтобы облегчить вам жизнь в дальнейшем - это долгожданная передышка от основной сюжетной линии, и они не отнимают у вас много времени.

Также важно собирать все, что можно: крафт - огромная часть Exodus, и зачастую это ключ к вашему выживанию. В то время как верстаки позволяют выполнять более техническую работу и устанавливать новые блестящие модификации оружия, изготовление на ходу - это ваш хлеб с маслом.

Во время исследования пустоши Артем может складывать аптечки, метательные ножи, фильтры противогазов и ряд других предметов простым нажатием кнопки. Однако расстановка приоритетов в том, какие предметы должны быть созданы и как эти ресурсы должны быть потрачены, может привести в ярость, особенно по мере того, как игра прогрессирует, и команда Авроры начинает захватывать то немногое, что у вас осталось.

Кто это сделал? (Изображение предоставлено 4A Games)

Несмотря на это, создавать вещи просто весело. Такое ощущение, что вы прилагаете усилия, чтобы выжить, находясь на поле битвы, используя свой ум, чтобы найти наилучшие способы сбережения ресурсов и изменить свой стиль игры в соответствии с требованиями. Но в чем Metro действительно сияет, так это в модификации оружия.

Система модификации оружия Metro - динамичное чудо. В то время как вы можете держать только три пистолета одновременно, вы не ограничены выбором одного из каждого конкретного оружия по необходимости. Например, обычно в стрелках мы собираем один пистолет, одну штурмовую винтовку и одну снайперскую винтовку, чтобы охватить серию ситуаций. В Exodus в этом нет необходимости, и это очень долгожданное изменение. Вместо этого вы можете добавить любой из модов, которые вы подобрали или извлекли из другого оружия, в основном к любому оружию в вашем арсенале. Прицел на пистолет? Конечно. Глушитель на дробовике? Неактуально, но точно.

Эту особенность мы не ценили, пока не застряли в сложной ситуации на Каспии. Израсходовав все имеющиеся в нашем распоряжении снайперские патроны и аптечки, мы спрятались в небольшой палатке, чтобы избежать шквала выстрелов, исходящего от головореза, разбившего лагерь на высокой платформе снаружи (и летающего демона, пролетавшего над нашей головой).

Штурмовая винтовка никак не могла попасть в него. После некоторого разочарования и нескольких смертей мы вспомнили, что можем просто снять 6-кратный прицел с другого оружия и прикрепить его к штурмовой винтовке. Вуаля!

Уничтожение радиоактивных насекомых

Собиратель костей. (Изображение предоставлено 4A Games)

Хотя Metro Exodus так много делает, чтобы встряхнуть утомительный постапокалиптический жанр, технически есть некоторые вопиющие проблемы. Во время прохождения на PlayStation 4 мы столкнулись с бесчисленным количеством ошибок и сбоев, которые временами отнимали у игры удовольствие. К таким примерам относятся: разрыв экрана, ИИ тряпичной куклы, которые непрерывно дергаются после смерти или растворяются в окружающей среде, летающие враги и - что, пожалуй, самое неприятное из всех - кат-сцены, которые не срабатывают, что приводит к необходимости перезагружать контрольные точки, чтобы продолжить.

Это проблемы, о которых вы редко думаете, что они возникнут в современных играх, и хотя это может быть что-то, что происходило с предыдущими играми серии, игры как среда теперь соответствуют другому стандарту. Кроме того, отвратительно долгое время загрузки и сильные повреждения при падении (может быть, это облученные кости?) Забили гвоздь в гроб и сильно повлияли на наше удовольствие от Metro.

Вердикт

Не голоден, спасибо… (Изображение предоставлено 4A Games)

Metro Exodus - отличная игра во многих отношениях, но невозможно не заметить ее технические препятствия. В то время как Exodus дает вам автономию над стилем игры, он универсален в своей способности оставаться линейным и предлагает разделы для песочницы, а также имеет систему модификации оружия, в отличие от других игр, которые мы видели в этом жанре; во многих отношениях это похоже на игру более раннего поколения.

Неуклюжие элементы управления, ошибки и неудобная озвучка - это факторы, которые следовало устранить, и, хотя для некоторых они могут быть интересными сами по себе, в современных играх для этого мало места.

  • Читать далее: Игры для ПК, на которые стоит обратить внимание в 2022-2023 году

Интересные статьи...