Обзор Far Cry New Dawn продолжается

Содержание:

Anonim
Информация о просмотре

Платформа: PlayStation 4

Время в игре: 11 часов

Прошел всего год с тех пор, как Far Cry 5 предложила некоторые тонкие, но очень необходимые изменения в своей собственной формуле шутера с открытым миром, но теперь у нас есть еще одна запись в серии, готовая к действию - и к тому же каноническое продолжение.

После событий Far Cry 5, когда (спойлер) ядерная катастрофа, предсказанная харизматичным лидером культа Джозефом Сидом, манипулирующим харизматическими режущими линиями, произошла, вы снова окажетесь в бою бок о бок с сопротивляющимся сопротивлением новой гнусной фракции. .

Пока что пока что Far Cry. Но Ubisoft Montreal не собирается открывать для исследования еще одну унылую пустошь. Хотя это может быть постапокалипсис - 17 лет спустя после события под названием «Коллапс», нам сказали, - Far Cry New Dawn - это все о природе, возвращающей землю теперь, когда человечество было в значительной степени уничтожено / вынуждено скрываться под землей. почти два десятилетия. Это и много-много розового.

Округ Хоуп уже был очаровательным местом для проживания с его подобными открыткам полями пшеницы, скалистыми горами и холмами, но теперь все, что было задрапировано розовыми цветами в стиле вишневого цвета, придает ему почти сказочное качество. Этот «суперблум» придает покрытым лишайником постройкам и освоенным поселениям цветовую палитру, которая отличается от бесконечных коричневых оттенков любого другого сеттинга в стиле Fallout.

Милашка в розовом

Несмотря на то, что он повторно использует многие активы из Far Cry 5, New Dawn так же впечатляет. Более того, если вам нравится весь этот неоновый розовый.

Вместо того, чтобы предлагать полное продолжение, New Dawn больше похож на Far Cry 3: Blood Dragon 2013 года или Far Cry Primal 2016 года. Это небольшой проект с ограниченным бюджетом, поэтому косметический ремонт округа Хоуп, а не новое место. Хотя некоторые области карты из Far Cry 5 больше недоступны, события The Collapse создали новые регионы, которые нужно исследовать в поисках металлолома и ресурсов.

Ubisoft Montreal четко прислушалась к отзывам фанатов о FC5, гарантируя, что New Dawn в полной мере использует преимущества своего меньшего объема. Система розыска из предыдущей игры, в которой на вас охотились, увеличивая более сильные войска по мере вашего продвижения в данной области, была отброшена, но вместо нее враги знают, что у них есть уровни, обозначающие их сложность.

Это простая настройка, но она делает решение, как лучше вести перестрелку, более полезным делом. Дикая природа округа Хоуп, пострадавшая от ядерных осадков, также представляет собой опасность при изучении дикой природы.

Бесшумный арбалет, запускающий циркулярные пилы? Это лишь одно из многих импровизированных видов оружия, которые можно создать с нуля, если у вас достаточно ресурсов.

В то время как округ Хоуп был переназначен для альтернативного будущего New Dawn, Ubisoft Montreal восполнила усеченную карту своими экспедициями: серией миссий, которые перенесут вас в бесчисленное множество мест по всей территории Соединенных Штатов. Хотя эти места не особенно велики по размеру - от выброшенных на берег военных кораблей до заброшенных парков развлечений, - напряженные сражения, с которыми вы столкнетесь в каждом из них, становятся одними из самых ярких моментов New Dawn.

Большинство требует, чтобы вы вошли в локацию, закрепили посылку и отбились от волн врагов, пока вертолет медленно приближается, чтобы подобрать вас. С возвращением системы Guns For Hire и Fangs For Hire (управляемые искусственным интеллектом товарищи Far Cry, которые помогают вам в бою) эти мини-побеги стали отличным развлечением и представляют собой такую ​​сложную глупость, в которой сериал может так хорошо справляться, когда это не так. пытаясь быть чрезмерно артистичным или излишне мрачным.

Ранг и файл

Аванпосты вернулись, но механизм спасения означает, что вы можете постоянно возвращать их с более сильными врагами и большей наградой.

Как и все остальное в New Dawn, боевые действия были изменены, а не переработаны, и эти небольшие изменения в конечном итоге меняют ощущение перестрелок - особенно тех, которые происходят в аванпостах и ​​других местах, заполненных врагами, - к лучшему. Наличие врагов с более высоким уровнем сложности заставляет вас адаптироваться к каждому сценарию, сосредотачивая огонь на более сильных противниках, прежде чем убирать корм.

Вы по-прежнему можете использовать скрытность, чтобы отключать сигнализацию и бесшумно очищать области, но есть действительно улучшенное чувство тактической игры, когда все идет громко.

Хотя крафтинг всегда составлял большую часть серии, он видит одно из самых забавных приложений здесь, в New Dawn. Это постапокалипсис и все такое, выжившие обходятся реконструкцией оружия и транспортных средств из запчастей. Вы будете строить самодельные пушки и машины, если вы повысите уровень своего рабочего места и найдете достаточно ресурсов, разбросанных по карте.

Большая валюта - этанол: топливо на вес золота, которое позволяет вам улучшать различные части Процветания (ваше новое убежище и бывшее место ранчо Джона Сида).

Экспедиции не являются чем-то революционным, но они предлагают долгожданную смену декораций из восстанавливающейся пустоши округа Хоуп.

Теперь, вместо того, чтобы заставлять вас собирать деньги, вы неизбежно потратитесь на новое оружие, каждая поездка в новое место, аванпост или поиск сокровищ (упрощенная версия Far Cry 5's Prepper Stashes) дает вам возможность сделать полезные обновления. Это может быть усиление вашего картографа (чтобы вы могли найти больше ресурсов на карте), улучшение вашего лазарета (чтобы вы могли увеличить базовое здоровье) или покупку нового импровизированного оружия и транспортных средств. Вы даже можете обменивать шкуры животных на все больше и больше ресурсов.

Потребность в ресурсах также играет на форпостах, создавая приятный баланс риска и вознаграждения. Вы можете атаковать и завладеть аванпостом и накопить ограниченное количество этанола, или сразу же собрать его, чтобы получить еще больше. Тем не менее, это оставит его открытым для восстановления дорожниками и, таким образом, еще больше этанола, если вы сможете вернуть его снова.

Встань и доставь

Классическая ситуация злых близнецов.

Рейдеры в панк-стиле, известные как «Разбойники», - ваши новые «плохие парни» - группа бродячих мародеров, которые, по-видимому, слишком много смотрели «Безумного Макса» и решили, что экипировка для мотокросса является достаточно хорошей заменой кожи и шипов. Одетых в розовое и голубое, этих подражателей плохих задниц возглавляют близнецы-психопаты, Микки и Лу.

Хотя этот дуэт, к сожалению, окажется одним из самых слабых антагонистов в сериале - несмотря на некоторые отличные выступления - вы в конечном итоге столкнетесь с самим Джозефом Сидом.

Выступление Грега Брика в Far Cry 5 было одним из самых ярких моментов, и здесь он помогает добавить некоторые столь необходимые нюансы и глубину в историю, когда вы узнаете судьбу подпитываемого наркотиками культа Сида и вашего собственного игрового персонажа из предыдущей игры. Скажем так, некоторые вещи лучше не открывать …

Вы можете настроить свой безмолвный аватар, хотя по-настоящему вы сможете увидеть его / его только во время совместной игры или сразу после захвата аванпоста.

В конечном счете, New Dawn - это не грандиозное переосмысление франшизы Far Cry, это упрощенный подход к этой знакомой формуле, который устраняет системы, добавляющие ненужные сложности, и позволяет вам свободно исследовать, участвовать в перестрелках и бегать за индейками. над, мчась через лес на усиленном багги.

Вы по-прежнему можете тратить Perk Points на новые навыки и дружить с животными, чтобы сражаться на вашей стороне, но с его постоянным циклом Outpost, редкостью изготовления оружия и другими долгожданными изменениями New Dawn удается вдохнуть немного доброго старомодного веселья в вековую Ubisoft. имущество.

Вердикт

Лик краски освежил франшизу Far Cry.

Far Cry New Dawn - это просто тонизирующее средство, необходимое серии, чтобы вырваться из все более мрачного тона, в который она впала с Far Cry 5.

Благодаря ярким цветам, настроенным и увлекательным боям и системе создания наград вы получаете увлекательное и необычное продолжение, которое берет все лучшее из предыдущей игры и возвращает к ультравысокой глупости, которая сделала Far Cry 3 - глоток свежего воздуха для франшизы. В округе Хоуп еще есть жизнь.

(Изображение предоставлено Ubisoft)

  • Читать далее: Обзор Crackdown 3