Когда он был выпущен в 2022-2023 году, HTC Vive Cosmos потерпел неудачу. Настройка гарнитуры VR на ПК была утомительной и бессистемной для большинства пользователей, а иногда и вовсе не выполнялась базовая процедура настройки. Но что еще хуже, его современный контроллер отслеживания наизнанку, который использовал шесть камер на передней панели, был в лучшем случае неэффективным.
Короче говоря, первоначальная версия Vive Cosmos не была гарнитурой виртуальной реальности, которую мы могли бы носить очень долго, не говоря уже о той, которую мы могли бы рекомендовать кому угодно.
Однако после некоторых значительных обновлений программного обеспечения и прошивки, а также новой лицевой панели Cosmos Elite, которая позволяет более точно отслеживать масштаб комнаты, Vive Cosmos стала намного лучшей гарнитурой. По общему признанию, он все еще не может конкурировать с подобными Valve Index для VR следующего поколения или Oculus Quest и Quest 2 по удобству, но он может компетентно противостоять Oculus Rift S.
Это потому, что, в отличие от Oculus Rift S, Cosmos - единственная модульная гарнитура на рынке. Под этим мы подразумеваем, что он может трансформироваться из базовой гарнитуры с четырьмя камерами для отслеживания наизнанку (это Vive Cosmos Play), в гарнитуру с шестью камерами (Vive Cosmos), в полноценную внешнюю гарнитуру с базовыми станциями. (это Vive Cosmos Elite), и все это за счет отключения передней панели. Фактически, помимо стилей отслеживания, гарнитура имеет точно такой же дизайн и характеристики, поэтому мы рассматриваем их вместе здесь.
Плохие новости? Лицевые панели будут стоить вам дополнительно - и покупка их всех обойдется вам дороже, чем если бы вы сразу же купили одну многоцелевую гарнитуру.
Имея это в виду, ценность Vive Cosmos сводится к тому, что вы готовы потратить заранее - на гарнитуру, лицевые панели и игры - и сколько еще вы готовы потратить в будущем, если хотите. чтобы начать с более простого варианта, а затем добавить к нему немного позже.
Цена и дата выхода
HTC Vive Cosmos был выпущен 3 октября 2022-2023 года и теперь доступен для покупки в базовой комплектации, включающей лицевую панель слежения за шестью камерами, за 699,99 долларов США (699 фунтов стерлингов, 1299 австралийских долларов).
Если вы хотите улучшить отслеживание рук, Vive Cosmos Elite доступен за 899 долларов (899 фунтов стерлингов, 1699 австралийских долларов) за гарнитуру и лицевую панель или за 199 долларов (199 фунтов стерлингов, около 299 австралийских долларов) только за лицевую панель.
Для сравнения, Valve Index - одна из самых дорогих гарнитур по цене 999,99 долларов (919 фунтов стерлингов, около 1425 австралийских долларов), что на 100 долларов превышает полный пакет HTC Vive Cosmos Elite, в то время как на нижнем уровне Oculus Rift S стоит 399 долларов за штуку. 399 фунтов стерлингов / 649 австралийских долларов, что примерно на 300 долларов меньше, чем у стандартного HTC Vive Cosmos.
HTC также выпускает еще более дешевую версию гарнитуры под названием HTC Vive Cosmos Play, которая, по ее словам, будет сопоставима по стоимости с другими гарнитурами на рынке, такими как Oculus Rift S, но она еще не была выпущена для потребителей и похоже, что он создан исключительно для корпоративного использования.
Однако в официальной учетной записи HTC Vive в Твиттере дразнят что-то свежее. Скорее всего, для этого тизера, учитывая упоминание о «движении», это новое периферийное устройство с расширением отслеживания, улучшающее отслеживание движения по сравнению с контроллерами в виде палочки, поставляемыми с гарнитурой. Но есть некоторые предположения, что это может быть совершенно новая гарнитура, мы сообщим вам, когда она станет официальной.
Космос и Космос Элитный дизайн
Какую бы версию Vive Cosmos вы ни купили - будь то Vive Cosmos Play, Cosmos или Cosmos Elite - дисплей и оголовье, на котором он установлен, одинаковы, поэтому не думайте, что вам не хватает дополнительных пикселей, выше поле зрения или лучшую частоту обновления, купив более дешевую версию.
Все устройства семейства Cosmos оснащены 3,4-дюймовыми ЖК-дисплеями с разрешением 2880 x 1700 пикселей, частотой обновления 90 Гц и разрешением 1440 x 1700 изображений на глаз. Это разрешение выше, чем у Valve Index (2880 x 1600), и выше, чем у Oculus Rift S (2560 x 1440), что означает, что вы действительно совсем не замечаете эффект дверного экрана.
Однако недостатком дизайна является то, что линзы нельзя перемещать вперед и назад, как с Valve Index, а это означает, что поле обзора в 110 градусов не полностью заполняет всю визуальную область. Если вы сместите взгляд влево или вправо, вы увидите черные края изображения, что не очень хорошо для погружения. Однако вокруг носа практически нет утечки света, так что все не так плохо.
Что касается дизайна самого оголовья, HTC решила использовать традиционный дизайн ореола с верхней застежкой-липучкой и колесиком на задней стороне спины, которое затягивает и ослабляет гарнитуру. В результате получается очень тяжелая гарнитура, которая оказывает наибольшее давление на ваш лоб и временами может казаться немного громоздкой, даже если остается на месте.
Все HMD в семействе Vive Cosmos можно поднять, чтобы увидеть мир вокруг вас, не снимая всю гарнитуру - это здорово, если вы тот, кто иногда хочет использовать компьютер в перерывах между играми VR.
Точно так же две фронтальные камеры гарнитуры имеют сквозной режим, к которому можно получить доступ, дважды нажав кнопку Vive в любой игре или приложении, но если вы чувствуете себя плохо или хотите увидеть, что происходит вокруг вас в реальном мире, не принимая с гарнитуры удобно просто откинуть козырек вверх.
Последняя часть конструкции, которую стоит рассмотреть, - это набор разъемов, которые идут от прилагаемой коробки разъемов к вашему ПК - хотя помните, что Vive Cosmos должен быть привязан к вашему ПК, если вы не купите беспроводной адаптер Vive (не входит в комплект). На вашем ПК вам понадобится открытый порт USB 3.0, а также порт дисплея для гарнитуры. Блок разъемов также нуждается в собственном источнике питания, поэтому убедитесь, что у вас под рукой есть дополнительные розетки или удлинитель.
Контроллеры HTC Vive Cosmos
Обычно о контроллерах особо нечего сказать, но Vive Cosmos немного отличается тем, что HTC впервые применила метод отслеживания наизнанку.
По сравнению с оригинальными полностью черными контроллерами Vive, контроллер Vive Cosmos имеет светящееся кольцо, которое окружает лицевые кнопки и придает передней части контроллера немного веса. Вышеупомянутые кнопки включают стандартные кнопки ABXY геймпада Xbox One, а также два вогнутых джойстика, кнопку захвата, бампер и спусковой крючок. Это, вероятно, самый сложный контроллер, который нам еще не приходилось видеть в виртуальной реальности - по крайней мере, с точки зрения общего количества кнопок - и с ним может быть сложно работать.
Эти контроллеры не только громоздки из-за своего размера, но и не отслеживают пять пальцев, как Valve Index со своим Knuckle Controller. Cosmos подходит близко (четыре пальца, если вы включаете большой, указательный, указательный и безымянный палец), но конечный результат не такой удобный и интуитивно понятный, как Valve Index.
Для питания контроллеров вам понадобятся четыре (четыре!) Батарейки типа AA, по две на каждый контроллер, но Cosmos, похоже, оптимизирует время автономной работы, которое он получает от своего источника питания, и, похоже, проработает несколько недель без необходимости в новых. единицы.
Производительность HTC Vive Cosmos
Когда вы говорите о производительности HTC Vive Cosmos, теперь вам нужно указать, какую лицевую панель вы используете - причуда, которой нет ни у одной другой гарнитуры, и к лучшему, и к худшему. Прелесть наличия нескольких лицевых панелей заключается в том, что вы можете менять их местами, когда игра требует более точного отслеживания, или если вы хотите переместить свою установку в другую комнату, не перемещая вместе с ней базовые станции.
Для начала давайте поговорим о том, как выглядит Cosmos с вывернутой наизнанкой лицевой панелью отслеживания с шестью камерами. Это тот, который вы получаете с гарнитурой, если покупаете базовый комплект, и тот, который вы, вероятно, будете чаще всего видеть в магазинах и в Интернете. Благодаря лицевой панели отслеживания с шестью камерами Vive Cosmos представляет собой прекрасное приложение без отслеживания базовых данных. С ним можно работать практически в любой комнате, где достаточно света, без необходимости вешать устройства слежения на стену.
Однако если вы ожидаете, что он будет менее чем безупречным, учитывая расположение камер, вы будете правы - HTC явно использует алгоритмы прогнозирования, чтобы наилучшим образом угадать, где находятся ваши руки, если они покинут поле зрения камеры. зрения, но эти догадки не всегда верны. Он неточен всякий раз, когда ваши руки уходят слишком далеко в стороны или за спину, и возникает эффект резиновой ленты, который возникает, когда ваши контроллеры снова входят в поле зрения, что затрудняет игру в игры, где постоянное отслеживание имеет решающее значение. Когда вы играете в спортивные игры, такие как VR Baseball, вам не нужно, чтобы контроллер внезапно исчезал, а затем снова появлялся после того, как мяч уже проскользнул мимо домашней пластины.
Однако менее точное отслеживание работает в играх, которые требуют, чтобы ваши руки были перед вами почти все время. Space Pirate Trainer, один из оригинальных хитов HTC Vive, отлично играет на Cosmos с отслеживанием наизнанку, как и Beat Sabre. Это связано с тем, что, хотя в этих играх ваша рука может иногда выходить за пределы поля зрения камеры, для достижения успеха в них не требуется точного отслеживания.
Так как же выглядят игры? Что ж, они довольно резкие на экране 3К. Эффект экранной двери ограничен - хотя он есть, если вы его ищете - и при 90 Гц довольно комфортно играть в течение длительного времени за раз. Тем не менее, то, как игры работают с точки зрения задержки, в конечном итоге будет зависеть от того, какую видеокарту вы используете.
Что касается рекомендуемых характеристик, HTC предлагает использовать графический процессор Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 или более мощный, процессор Intel i5-4590 / AMD FX 8350 или более мощный и не менее 8 ГБ памяти. Можно заставить его работать с меньшими затратами - у нас он работал без проблем на GTX 980, но вы должны стараться придерживаться рекомендуемых характеристик, если это возможно.
Производительность HTC Vive Cosmos Elite
Переход на HTC Vive Cosmos Elite - это значительное обновление, особенно с точки зрения точного отслеживания. Как и в оригинальном Vive, в Cosmos Elite используются настенные базовые станции, называемые маяками, которые отслеживают контроллеры и гарнитуру с помощью небольших точек отслеживания. Это позволяет играть в масштабе комнаты, как и базовый HTC Vive Cosmos, но с более точным отслеживанием.
Используя Cosmos, мы сыграли несколько «классических» (термин, который мы здесь используем в широком смысле) VR-хитов, таких как Beat Saber, Arizona Sunshine и Fallout 4 VR. Не все эти игры обязательно нуждаются в более точном отслеживании - на самом деле, во все они, вероятно, можно было бы играть на базе Vive Cosmos, - но дополнительная точность отслеживания рук, безусловно, не повредила.
Быстрый и неистовый Beat Sabre неплохо играл на Vive Cosmos Elite, с точным отслеживанием движения, которого мы не видели в базовой версии Cosmos. В условиях космической эры на гарнитуре были приятные чернильно-черные уровни, и хотя мы могли заметить некоторое преломление света, когда мы не находились прямо в зоне наилучшего восприятия гарнитуры, это было не слишком заметно.
С другой стороны, Fallout 4 VR для Cosmos Elite такая же большая и впечатляющая, как и когда-либо, но кажется такой же захватывающей, как мы помним. Лучшее разрешение гарнитуры немного ухудшается из-за ресурсов с более низким разрешением в игре, но возможность испытать мир, созданный Bethesda от первого лица, никогда не устареет.
Тем не менее, помните, что вам придется использовать базовые станции и оригинальные контроллеры Vive, чтобы получить такой уровень отслеживания. Честно говоря, несколько разочаровывает то, что HTC не разработала новый контроллер для Cosmos Elite, а новый обычный контроллер Cosmos несовместим с лицевой панелью отслеживания Cosmos Elite и базовыми станциями. Это похоже на настоящую ошибку для гарнитуры, которая стоит более 1000 долларов.
Хорошая новость заключается в том, что в целом игры работали на Cosmos Elite намного лучше, чем на базовой Cosmos, и выглядят здесь лучше, чем на Oculus Rift S. В дальнейшем мы будем использовать HTC Vive Cosmos. Элитная лицевая панель для отслеживания наших VR-игр поверх оригинальной гарнитуры Cosmos, но обе они бледны по сравнению с Valve Index.
Подписка на Viveport
Большая часть тестирования, которое мы провели для этого обзора, проводилась через Steam и Steam VR, одну из крупнейших платформ для игр и игр VR в целом, которую вы будете использовать как с гарнитурами HTC, так и с Valve Index. Тем не менее, Vive Cosmos также поставляется с бесплатной шестимесячной подпиской на Viveport Infinity, тщательно отобранный магазин приложений HTC, который позволяет загружать неограниченное количество игр и приложений в месяц.
Viveport Infinity - это и название сервиса, и витрина, где вы будете выбирать игры и приложения для загрузки за ежемесячную плату в размере 12,99 долларов в месяц или чуть более 100 долларов, если вы платите за план, который обновляется ежегодно.
Хотя у него на выбор более 900 игр и приложений, в том числе несколько громких имен, к сожалению, у Viveport нет всех основных выпусков - например, нет Beat Sabre или Tetris Effect.
Вместо этого на Viveport Infinity представлены самые разные игры - от первых высокобюджетных VR-игр, таких как Creed: Rise to Glory, до нескольких новых хитов, таких как Five Nights at Freddy’s: Help Wanted и Fruit Ninja VR от Halfbrick Studios и других инди-разработчиков. Коллекция довольно обширна, и неограниченный набор игр делает оплату Infinity, когда пробная версия заканчивается, довольно заманчивой.
Если вы не так сильно увлекаетесь играми, у Viveport также есть образовательные приложения, творческие приложения и приложения для повышения производительности - так что кажется, что каждый найдет что-то для себя. Это богатая, расширяющаяся экосистема, и для преданных энтузиастов виртуальной реальности она предлагает много контента.
Окончательный вердикт
Преимущество Cosmos заключается в том, что он может начинаться как гарнитура начального уровня, которую вы можете забрать, не разрушая свой банковский счет, и со временем развиваться до гарнитуры, которая конкурирует с лучшими на рынке. Соедините это с услугой подписки HTC Viveport, и вы можете рассчитывать на постоянно меняющуюся библиотеку новых забавных игр, которые можно попробовать на гарнитуре, которая действительно отлично выглядит, несмотря на некоторые ограничения поля зрения.
Это более или менее история Космоса в то время и по этой цене - это достойный портал в виртуальную реальность, но с некоторыми оговорками. Его способность отслеживать руки не идеальна, и процесс настройки может быть неудачным. Некоторые игры работают без сбоев, в то время как другие могут выйти из строя без точного отслеживания пикселей. В то время как другие вывернутые наизнанку гарнитуры для отслеживания, такие как полностью отвязанные Oculus Quest или Oculus Quest 2, сталкиваются с аналогичными проблемами и имеют худшее разрешение, они дешевле, менее громоздки и могут быть взяты с собой куда угодно.
Из двух доступных в настоящее время гарнитур HTC Vive Cosmos Cosmos Elite намного лучше. Несмотря на то, что он использует оригинальные контроллеры Vive и базовые станции Lighthouse, он чувствует себя более точным в отслеживании и, следовательно, более практичным для большинства игр и приложений. При этом при цене 899 долларов это большие деньги, которые можно потратить заранее, и, поскольку он по-прежнему использует старое оборудование, он не выглядит таким современным или надежным, как ведущий в отрасли индекс Valve.
Если вам нравится идея Viveport и вы не возражаете против некоторых проблем с отслеживанием, Cosmos подойдет вам. В противном случае есть лучшие гарнитуры за большие деньги, а одна или две доступны за немного меньше.
- Хотите другие варианты? Вот наш список лучших гарнитур VR, которые можно купить в 2022-2023 году.