Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования может сделать создание 3D-форм и конструкций простым и эффективным.
Лучшее программное обеспечение для 3D-моделированияНажмите на ссылки ниже, чтобы перейти на сайт провайдера:
1. Autodesk 3DS Max
2. Носорог
3. Блендер
4. Zbrush
5. Autodesk Maya
Когда-то для создания 3D-моделей требовалось дорогое программное обеспечение, работающее на специализированных операционных системах и специализированном оборудовании. Не больше.
Большинство компьютеров теперь обладают достаточной графической производительностью для моделирования достаточно сложных конструкций, таких как интерьер здания или объект для 3D-печати.
И там, где приложения когда-то требовали специального обучения и контрактов на обслуживание, теперь есть множество бесплатных или недорогих инструментов, которые могут помочь легко и эффективно разрабатывать сложные формы и механизмы.
Благодаря этой эволюции программное обеспечение для 3D-моделирования превратилось в специализированные инструменты для создания прототипов продуктов, визуальных эффектов, моделирования и других функций дизайна, которые используются во многих отраслях, включая архитектуру, дизайн интерьера, ландшафтный дизайн, а также программное обеспечение для создания макетов продукта. идеи.
Какой бы тип трехмерного вывода вам ни потребовался, существует приложение, которое идеально подходит для этой задачи, и способ развить навыки, необходимые для его эффективного использования.
Выбор может показаться ошеломляющим, поэтому мы создали руководство, которое с самого начала укажет вам правильное направление.
Вот то, что мы считаем лучшим доступным программным обеспечением для 3D-моделирования и рендеринга.
- Также ознакомьтесь с лучшим программным обеспечением для графического дизайна.
1. Autodesk 3DS Max
Универсальный моделлер для создателей контента
Причины купить
+ Многогранный моделлер + Инструмент, который выбирают создатели игр + Потрясающие плагиныПричины избегать
-Может не хватать стабильности -ДорогойПервоначальная Autodesk 3D Studio работала под DOS в 1988 году, но текущая Autodesk 3DS Max (формально 3DS Studio Max) была инструментом Windows с 1996 года.
Как система 3D-моделирования, эта особенно популярна среди тех, кто создает анимацию, игровые ресурсы и симуляции. Стандартные функции включают скелеты и обратную кинематику, моделирование ткани, скиннинг и управление персонажами для двуногого движения.
Если программное обеспечение не поддерживает точную функцию или режим рендеринга, который вам нужен, обширная система плагинов позволяет сторонним модулям добавлять их в 3DS Max. Некоторые из этих плагинов бесплатны, но лучшие платные.
Для целей моделирования 3DS Max поддерживает обычное построение полигонов, NURBS, а также поверхности заплат. Изображения могут быть созданы с использованием самых разных систем рендеринга, включая Renderman, созданный Pixar, и mental ray.
В чем же недостаток 3DS Max с такой функциональностью? Есть несколько.
Во-первых, если вы используете много плагинов, они могут взаимодействовать несколько непредсказуемым образом. А сложные плагины, которые нагружают ПК, иногда могут сделать 3DS Max нестабильным.
Еще одна проблема с этим продуктом - высокая цена. Скидка предоставляется на трехлетний период, но это не означает, что это дешевый опыт.
2. Носорог
Чудовище дизайна криволинейных поверхностей
Причины купить
+ NURBS + Grasshopper + Постоянное лицензированиеПричины избегать
-Крутая кривая обученияКогда Rhinoceros только появился, большинство систем 3D-моделирования использовали базовую геометрию и некоторые предлагали сплайны, но почти ни одна из них не могла обрабатывать NURBS.
Для точного моделирования кузова транспортного средства или самолета важны поверхности NURB с их способностью изгибаться более чем в одной плоскости. И Rhino - бесспорный король NURBS.
Доступный как для Mac, так и для ПК, Rhino 6 может моделировать объекты, адаптировать сканирование LIDAR, работать с сетками из других систем и даже визуализировать сцены с использованием трассировки лучей.
Как и в 3DS Max, у него также есть плагин и сложная платформа для разработчиков для тех, кто хочет создавать новые. Наряду с плагинами есть язык сценариев, позволяющий автоматизировать сложные процессы детализации или модификации.
Но даже если вы не разработчик программного обеспечения, вы можете создать расширенную функциональность с помощью Grasshopper, инструмента для создания алгоритмов генерации форм без написания кода.
В целом, этот продукт отлично подходит для прототипирования механических деталей или создания концептуальных проектов, а затем их превращения в физические предметы с помощью 3D-печати.
После того, как мы в гневе использовали этот инструмент, наши единственные оговорки по этому поводу заключаются в том, что для человека, пришедшего из более традиционной среды моделирования, эта кривая обучения может быть сложной. Хотя, как только вы освоите его, это чрезвычайно мощный инструмент.
3. Блендер
Поистине элегантное и простое решение
Причины купить
+ Бесплатное ПО с открытым исходным кодом + Полная модель конвейера + Отличная поддержка сообществаПричины избегать
-Не поддерживает NURBSBlender - один из тех инструментов, который может испытать и использовать каждый, не беспокоясь о стоимости или о том, будет ли он обновлен. С самого начала это был инструмент для создания 3D-изображений с открытым исходным кодом, который можно бесплатно использовать даже в коммерческих целях.
В то время как другие инструменты сосредоточены на моделировании или рендеринге частей 3D-процесса, Blender предоставляет весь конвейер от моделирования, оснастки, анимации, моделирования, рендеринга, компоновки и отслеживания движения до редактирования видео.
У него даже есть конвейер 2D-анимации, если вам нужно объединить 2D-элементы с 3D-моделями.
Было время, когда Blender был областью интересов любителей, желавших создавать анимированные космические сражения или фильмы о гигантских роботах, но сейчас он развился до такой степени, что многие коммерческие компании используют его для создания элементов эффектов для фильмов с большим бюджетом.
Поскольку исходный код этого программного обеспечения является открытым, появилось большое сообщество разработчиков, которые расширили функциональность Blender, чтобы конкурировать с некоторыми из самых дорогих решений.
Конвейерный аспект этого инструмента идеально подходит для использования командой, когда художники могут работать над своей частью сцены, а затем наблюдать, как она сочетается с элементами, созданными другими.
Последняя функция - рендеринг в реальном времени с использованием механизма EEVEE, устраняющий разрыв между тем, что ранее было возможно в реальном времени, и теми эффектами, которые требовали исключительно автономной обработки.
Поскольку этот продукт бесплатный, вам не будет никаких оправданий, если вы никогда не пробовали его.
4. Zbrush
Цифровая глина
Причины купить
+ Фотореалистичный рендеринг + Широкий выбор плагинов + Нелинейный дизайнПричины избегать
-Заголовок только по подпискеКогда дело доходит до моделирования объектов в 3D, Zbrush радикально отличается от общепринятых, поскольку в нем используется система кистей, позволяющая дизайнерам формировать виртуальную глину в реальном времени.
Популярно в самых разных отраслях, но особенно среди разработчиков фильмов и игр, а также среди художников-концептуалистов.
Система построения объектов позволяет создавать новые интересные формы, а не кропотливо воссоздавать существующие объекты в трехмерном пространстве.
Объекты, созданные с помощью Zbrush, как правило, создают ощущение ручной работы, и систему можно использовать с чувствительными к давлению перьями и графическими планшетами, чтобы помочь с органичностью этого метода моделирования.
Еще одна удобная для художников функция - это нелинейный производственный путь, позволяющий вернуть дизайн к предыдущей итерации, внести изменения и затем повторить повторение. Эта гибкость позволяет ошибкам, изменению мнения или эволюции дизайна быть частью процесса.
На данный момент вы можете получить Zbrush либо в виде бессрочной лицензии, либо по модели подписки, но мы подозреваем, что скоро это будет только подписка.
5. Autodesk Maya
Профессиональные результаты, профессиональные затраты
Причины купить
+ Отраслевой стандарт работы с персонажами + Процедурные эффекты + Рендеринг АрнольдаПричины избегать
-Нужна мощная рабочая станция -ДорогаяAutodesk Maya была одной из первых коммерческих систем 3D-рендеринга, в которой были представлены волосы и мех, и она остается отраслевым стандартом для создания и моделирования персонажей в 3D.
Maya, доступная для ПК с Windows, Apple Mac и Linux, является программным эквивалентом шляпы фокусника, из которой можно вытащить почти все.
Его сильные стороны - создание и движение персонажей, а также имитация природных элементов, таких как вода, огонь, песчаные бури и взрывы. Последний выпуск теперь включает процедурные эффекты Bifrost, позволяющие создавать сложные элементы с помощью динамических решателей.
После создания сцены и определения эффектов фотореалистичный рендеринг доступен с использованием системы Arnold RenderView для получения потрясающе реальных результатов.
Если вы хотите получить представление о том, на что способна Майя, посмотрите «Очень странные дела», поскольку Ловец разума из 2 сезона был создан и визуализирован в этом программном обеспечении.
Что такое 3D моделирование
Мы спросили Пенни Холтон, старшего преподавателя анимации в университете Тиссайд, каково ее определение 3D-моделирования.
3D-моделирование - важная часть процесса компьютерной графики. Это создание объектов в трехмерном пространстве. В настоящее время существует несколько способов создания 3D-моделей, и эти методы можно в целом разделить на две области. Моделирование твердой поверхности, при котором вы используете трехмерные формы многоугольника и вершины для формирования объекта, и цифровое моделирование, при котором вы работаете с виртуальной глиной.
Твердая поверхность хороша для моделирования таких вещей, как здания и автомобили, где цифровая скульптура лучше подходит для органических структур, таких как персонажи и животные. 3D-модели могут быть созданы для различных приложений: от дизайна продуктов, проектирования и архитектуры до фильмов, игр и коммерческой рекламы.
Какой компьютер вам нужен?
Это зависит от того, чем вы хотите заниматься. Если вы просто хотите попробовать, вы сможете заставить Blender работать на ПК (или ноутбуке) немного выше среднего, например, на Intel Core i5 с приличной видеокартой и не менее 8 ГБ ОЗУ. Как только вы захотите создавать подробные компьютерные изображения и визуальные эффекты, вам нужно будет выполнить обновление. Но тогда вам даже не нужен настольный компьютер. Существуют приложения для смартфонов, которые позволяют вам приступить к основам лепки и моделирования, а также добавлять эффекты к своим домашним фильмам. Есть также несколько хороших приложений для 2D-анимации, если вы хотите заставить вещи двигаться.
- Мы также представили лучшее программное обеспечение для рисования и рисования.