Понятно, на кого в первую очередь нацелен проектор Optoma UHD50X. Самая первая упомянутая особенность: «Первый в мире игровой проектор для кино с частотой 240 Гц». Поскольку кинотеатр работает только на одной десятой частоты, именно игры являются отличительной особенностью. Но есть также множество атрибутов для кино, таких как поддержка HDR 10 и HLG (Hybrid Log Gamma). Давайте посмотрим на обе стороны этого DLP-проектора.
Цена и доступность
Optoma UHD50X доступен в США и Австралии по цене около 1599 долларов / 3199 австралийских долларов соответственно.
Как это часто бывает с проекторами Optoma, это устройство продается под совершенно другим названием в Великобритании и Европе - там его можно найти как Optoma UHD42 и стоит примерно 1199 фунтов стерлингов / 1499 евро.
За исключением номеров моделей, UHD50X и UHD42 полностью идентичны.
- Лучшие проекторы, которые вы можете получить прямо сейчас
Оборудование
Optoma UHD50X - это проектор UltraHD 4K DLP. Он использует цифровое микрозеркальное устройство 1080p с четырехсторонним сдвигом пикселей для создания истинных 3840 на 2160 пикселей. Optoma оценивает свою яркость на очень высоком уровне 3400 люмен и коэффициент контрастности на очень высоком уровне 500000: 1.
Срок службы лампы составляет до 15 000 часов, в зависимости от используемого режима, хотя при стандартной яркости доступны впечатляющие 10 000 часов.
Есть два входа HDMI и D-SUB15 для аналогового видео. В проектор встроены усилитель на десять ватт и встроенный динамик, поэтому есть аналоговый аудиовход, а также выходы - аналоговый и оптический цифровой, чтобы проектор мог передавать звук на более компетентные внешние динамики.
Один из входов HDMI соответствует стандарту HDMI 1.4 - 1080p. Другой - HDMI 2.0 с поддержкой HDCP2.2. По-видимому, он также поддерживает MHL 2.1 - способ подключения телефонов Android. Самое главное, он поддерживает сигналы до 2160p60 и 1080p120. А если вы включите расширенный игровой режим, он сможет работать с разрешением до 1080p240.
Объектив имеет диапазон масштабирования 1,3: 1 и вертикальный сдвиг объектива. Проектор с диагональю 100 дюймов (2,54 метра) 16: 9 должен находиться на расстоянии 2,68–3,52 метра от экрана.
Представление
Мы поговорим о 240 Гц для геймеров позже. Во-первых, давайте посмотрим на Optoma UHD50X как на проектор для домашнего кинотеатра.
В этой функции он имеет довольно простой набор функций. Он не предлагает таких вещей, как сглаживание движения. Но если вы включите Dynamic Black (по умолчанию он выключен), темные сцены будут впечатляющими, а черный - приятно глубоким.
Без его включения уровни черного были немного мутными и довольно неравномерными, с более ярким пятном, показывающим ближе к центру нижнего края изображения (при работе проектора в режиме рабочего стола). Мы использовали метр и обнаружили, что самая яркая часть освещалась около 1500 люкс, в то время как самый тусклый угол был обработан только около 800 люкс. Эта разница была практически незаметна при ярком материале на экране.
Обеспечил ли этот проектор реальное разрешение UltraHD? Действительно, так оно и было. Наш тестовый образец показал четкое разграничение линий и промежутков, каждое из которых занимает только один пиксель ширины или высоты UHD.
И яркий проектор был. Даже под ярким светом двух люминесцентных ламп нашего офиса изображение было ярким, четким и красочным. Когда мы выключили свет, тем более. Вы можете настроить цвета, чтобы сделать их более точными - или по своему вкусу - если хотите. Но из коробки настройки цвета были очень хорошими.
Есть также установка изображения для тех, кто прибегает к проецированию на стену своего дома. Если он не совсем белый, режим «Цвет стены» настраивает изображение для более точного результата на поверхностях «Школьная доска», светло-желтом, светло-зеленом, голубом, розовом и сером.
Вскоре стало ясно, что контент с чересстрочной разверткой 50 Гц, как для 1080i50, так и для 576i50, просто воспринимался проектором как источник видео. Попыток обнаружить контент из фильмов не предпринималось. Хотя он был адаптивным к движению - неподвижные части кадра были должным образом сплетены вместе для обеспечения полного разрешения - для движущихся частей изображения использовался простой «качающийся боб».
Деинтерлейсинг в стиле Боба берет первое поле кадра и отображает его как полный кадр в течение 1/50 секунды, затем второе поле кадра, а затем повторяется для последующих кадров. Это привело к появлению видимых артефактов, особенно на таких вещах, как мелкие линии. Мы рекомендуем загружать в проектор только контент с прогрессивной разверткой.
Также казалось, что проектор был заблокирован на выходную частоту 60 Гц - или целые числа, кратные 60 Гц. 50 Гц в стиле PAL с DVD из Великобритании, Австралии и Европы, а также телевещания заметно искажались при преобразовании 50 в 60 Гц. Что еще более удивительно, контент со скоростью 24 кадра в секунду на Blu-ray и UltraHD Blu-ray также искажался (менее явно) из-за преобразования в вывод со скоростью 60 кадров в секунду.
Как мы увидим, этот проектор на самом деле поддерживает сигналы 120 Гц, поэтому мы могли подумать, что материал со скоростью 24 кадра в секунду может отображаться на частоте 120 Гц - каждый кадр повторяется пять раз - для более плавного движения.
И последнее, что касается качества изображения: тестовые шаблоны на Sony UltraHD Blu-ray (нажмите 7669 на пульте ДУ вашего UHD-плеера, когда диск находится в главном меню) показали плавный переход от черного к белому, не ограничиваясь простым 256 уровней 8-битного сигнала. Проектор хорошо работает с сигналами HDR.
- Лучшие портативные проекторы
- Лучшие проекторы для бизнеса
Сроки
Итак, насколько быстр этот проектор? Это очень важная вещь для геймеров. Большинство игр в жанре экшн полагаются на быстрые рефлексы. У студента колледжа обычно время реакции составляет от 200 до 250 миллисекунд. Если дисплей добавляет дополнительные 120 мс - что совсем не необычно для 4K-телевизора в обычном режиме просмотра - он или она получит выстрел или столкнется с препятствиями гоночного автомобиля намного больше, чем следовало бы.
Компьютерный монитор обычно уменьшает эту задержку примерно до 30 мс для сигналов 1080p60. Этот проектор обещает 23,8 мс для этих сигналов. Это время - задержка между приемом сигнала устройством отображения и его появлением на экране - мы называем задержкой или задержкой.
Мы используем приспособление, купленное в Великобритании несколько лет назад, чтобы проверить задержку отображения. У него есть выход HDMI, через который он выдает сигнал в формате 1080p60. В формате нет выбора.
Он мигает тремя белыми квадратами на экране вверху слева, посередине слева и внизу слева. Вы помещаете его датчик над источником света (лицом к экрану, если это телевизор, или к проектору, если это то, что вы используете), и сигнал показывает задержку в миллисекундах. Это просто, элегантно и, как и все измерения, следует проводить с недоверием. Инструмент хорошо откалиброван? Это нормально работает?
Мы использовали гаджет для измерения задержки с тремя настройками изображения. Сначала в стандартном режиме изображения «Кино», затем в режиме изображения «Игра». Расширенный игровой режим - это отдельная настройка, поэтому мы оставили проектор в игровом режиме и включили расширенный игровой режим для окончательного измерения.
В сообщенных результатах было два неожиданных аспекта. Во-первых, проектор измерял примерно одинаковую задержку в верхней, средней и нижней частях экрана. Практически все, что мы измеряем, имеет заметное несоответствие, примерно до 7 миллисекунд между верхним и средним значениями, а также между серединой и низом.
Почему? Для видео с частотой 60 кадров в секунду время между началом каждого кадра и следующим составляет 16,7 мс. Компьютерный монитор обычно просто передает контент по мере его поступления на панель. Таким образом, каждый кадр «рисуется» на экране сверху вниз, используя большую часть этих 16,7 мс. В телевизоре весь кадр обычно накапливается в памяти, чтобы его можно было обработать, а затем выводить на панель дисплея. Эта передача из памяти в панель также требует времени.
Но, насколько мы могли понять, время было одинаковым для всех трех положений с этим проектором. Это предполагает, что передача данных из памяти обработки в механизм отображения происходит очень быстро.
«Насколько мы могли разобраться»? Да, это была еще одна странность. Когда мы измерили задержку в режиме Cinema, начиная со средней позиции, задержка составила около 55 мс, затем 54,9, затем 54,8 и так далее, уменьшаясь на 1 мс при темпе чуть более двух секунд на шаг.
Он упал до 41,3 мс, а на следующем этапе он увеличился до… 57,9 мс. И пошаговое снижение возобновилось, снова достигнув 41,3 мс, а затем снова увеличилось до 57,9 мс. Результаты были аналогичными с обычным режимом изображения «Игра».
Когда мы включили расширенный игровой режим, задержка началась где-то около 25 миллисекунд, а затем она увеличивалась все дольше и дольше - да, это было наоборот - около 1 мс в секунду от прошедшего времени измерения, пока не достигло 28,8 мс. Затем он увеличился до 24,7 мс и возобновил постепенное увеличение снова и снова.
Так почему? Наша штуковина подыгрывала? Мы проверили его на мониторе нашего компьютера, и на одной фигуре он оказался как нельзя лучше. Мы попробовали телевизор и снова, он устойчиво держался на одной фигуре. Мы вернулись к проектору Optoma, и он продолжал двигаться вверх или вниз в зависимости от того, включена или выключена функция «Enhanced Gaming».
Мы действительно не думаем, что если вы играете, вы заметите какую-либо практическую разницу между 24,7 мс и 28,8 мс. Ни между ними, ни с 23,8 мс, которые Optoma обещает для сигналов 1080p60. Для UltraHD при 60 Гц обещается 25,8 мс. Для 1080p120 указано 18,2 мс, а для 1080p240 - 15,7 мс. Мы не смогли проверить ни одного из этих вариантов.
Дело в том, что проектор Optoma UHD50X имеет режим чрезвычайно низкой задержки, который максимизирует производительность для геймеров. Для сравнения: эти 24,7–28,8 мс в верхней, средней и нижней части экрана довольно хорошо сравниваются с 21,4 мс (вверху), 28,4 мс (в центре) и 35,5 мс (внизу), которые мы измерили на нашем обычном мониторе. И это в значительной степени прямо.
И хотя мы не смогли проверить задержку при высокой частоте обновления, мы подключили видеокарту нашего компьютера к проектору и смогли подтвердить, что она действительно поддерживает 1080p120 и 1080p240.
Обратите внимание, это не означает, что вы будете получать от ваших игр 120 или 240 анимированных кадров в секунду. Это частота обновления. Фактическая частота кадров будет зависеть от производительности рендеринга вашего компьютера и видеокарты.
- Лучшие доступные игровые ПК
Окончательный вердикт
Optoma UHD50X (известный как UHD42 в Великобритании и Европе) - это проектор UltraHD, явно ориентированный на геймеров - и он действительно предоставляет то, что им нужно. Однако кинематографическая производительность немного сдерживается дрожью, особенно с источниками PAL (UK / AU / EU). Но с большинством UltraHD Blu-ray и обычного контента Blu-ray результаты были очень хорошими, с четкими, детализированными изображениями и хорошей цветопередачей.
- Как собрать дешевый игровой ПК, который не отстой