Обзор Final Fantasy 7 Remake

Содержание:

Anonim
Информация о просмотре

Платформа: PS4 Pro

Время в игре: Мы отыграли 40 часов Final Fantasy 7 Remake, завершив сюжет на нормальном уровне сложности и выполнив большинство, но не все побочные квесты.

Как и в случае с любым другим видом искусства, есть определенные игры, которые настолько любимы, что укоренились в коллективном бессознательном, и Final Fantasy 7 определенно является одной из них. С некоторыми из самых запоминающихся моментов своего поколения, наряду с любимой сюжетной линией и набором персонажей, которые, возможно, еще не были сопоставлены в игре, переделать Final Fantasy 7 для современной игры было лишь вопросом времени. возраст.

И Final Fantasy 7 Remake, наконец, прибыл, и это определенно опыт, который оправдывает те годы ажиотажа. Однако вы должны помнить, что, предприняв что-то столь же грандиозное, как ремейк Final Fantasy 7, на самом деле есть только два пути: либо идеальный отдых, который ничего не меняет, либо радикальные изменения в 23- летней игры, чтобы привести ее в соответствие с современным игровым дизайном.

Final Fantasy 7 Remake довольно усердно идет в последнем направлении, добавляя массу деталей сюжета вместе с совершенно новой боевой системой. Мы были абсолютно очарованы всем, что было сделано в этом смысле, но просто имейте в виду, что если вы не хотите, чтобы Square Enix касалась истории Final Fantasy 7, что ж, вас ждет грубое пробуждение. И, конечно же, будет некоторый слабый спойлеры предстоящий.

  • Resident Evil 3 - еще один потрясающий ремейк
  • Контроллер DualSense PS5: дата выпуска, дизайн и подтвержденные функции

Кризис планеты

Облако готово полностью испортить небоскреб

Если вы каким-то образом избегали игры в Final Fantasy 7 в течение последних 23 лет, основная суть в том, что вы играете роль Cloud Strife, наемника, нанятого Avalanche, группой экоактивистов, которая борется против гигантская энергетическая мегакорпорация под названием Shinra.

Чтобы привести в действие город Мидгар, где происходит вся эта игра - помните, это только первый эпизод игры - Шинра собирает мако и обрабатывает его с помощью гигантских реакторов. Есть только одна проблема - Мако буквально является источником жизненной силы планеты, поэтому, приводя в действие этот гигантский мегаполис, эта корпорация убивает планету ради прибыли.

Итак, в то время как вы изначально помогаете Шинре за зарплату, вы в конечном итоге становитесь частью дела, как только вы видите, насколько гнусна компания на самом деле и на что она пойдет в погоне за прибылью и властью.

Но в конце концов, это игра Final Fantasy, и вы в ней не одиноки. Пока вы наемник, вас на протяжении всей игры сопровождают два члена Avalanche, Баретт и Тифа. И, конечно же, все любимые фанатами персонажи первых 20% оригинальной игры вернулись, и многие из них имеют чрезвычайно расширенные сюжетные линии.

Это наиболее очевидно в случае с Джесси, Биггсом и Веджем, тремя другими участниками Avalanche, с которыми вы будете иметь дело больше всего. В оригинальной игре у этих персонажей была самая скудная история, по сути, в качестве реквизита. Однако в Final Fantasy 7 Remake все три персонажа полностью раскрываются с их собственными уникальными предысториями и мотивами.

По сути, это традиция Final Fantasy - иметь в игре Биггса и Клина - даже если они каждый раз технически разные персонажи - и, по иронии судьбы, это первый раз во всей серии, когда мы действительно чувствовали себя привязанными к ним.

Однако это еще не все, что было добавлено. На протяжении всего ремейка Final Fantasy 7 мы постоянно удивлялись совершенно новым сюжетным ходам, которые даже не упоминались в оригинальной игре. Целые главы, которые используются для разделения истории, содержат совершенно новые детали истории.

По сути, это то, что делает часть оригинальной игры, которая длилась всего около пяти часов, растягивается до полных 40 часов, но мы обещаем, что ничто из этого не кажется вынужденным.

Фактически, история стала еще лучше благодаря этой добавленной детали, захватывающей нас деталями, которых просто не было в начале оригинальной игры. Не поймите нас неправильно, мы не говорим, что оригинал был неполным, просто это в основном расширенное издание.

Нам потребовалось время, чтобы даже понять, насколько растянута история. Момент, когда мы заметили огромный масштаб добавленного контента, был, когда мы закончили секцию Sector 5 Reactor, о которой ветераны FF7 узнают примерно через 30-45 минут в оригинальной игре. Вместо этого мы закончили этот конкретный раздел только через 12 часов.

Если вы любите Клауда, Тифу, Баретт и Аэрис так же сильно, как и мы, вам понравится тот факт, что на этот раз вы можете проводить с ними гораздо больше времени, когда они подшучивают друг над другом во время игры.

Пусть начнутся сражения!

Да, дом вернулся

Конечно, это не история, которая претерпевает серьезные изменения и дополнения, здесь все боевые действия являются совершенно новыми. Для некоторых оригинальная игра является вершиной боевого дизайна JRPG во всей ее пошаговой славе. Однако Final Fantasy 7 Remake вместо этого основан на боевых действиях, сохраняя при этом некоторые черты оригинальной игры.

Видите ли, вместо того, чтобы просто ждать, пока ваш счетчик ATB заполнится, как в оригинальной игре, вы заполняете счетчик, атакуя одним из трех персонажей в вашей группе. У каждого персонажа есть свой собственный индикатор ATB, каждый наполняющийся при индивидуальной атаке.

Игрок управляет только одним персонажем за раз, хотя вы можете переключаться между ними, когда захотите или когда текущая встреча требует изменения стратегии. Например, на протяжении всей игры есть много летающих и летающих врагов, которые не совсем подходят для Клауда, чтобы атаковать его гигантским мечом. В таких ситуациях просто нажмите на джойстик, переключитесь на Барретта и используйте его руку с оружием, чтобы взорвать этих летающих врагов с неба.

Однако такой игры, вероятно, будет недостаточно. Бой становится довольно интенсивным уже через несколько часов, и вы будете часто переключаться между своими персонажами. В Final Fantasy 7 Remake статусные эффекты раздаются как конфеты, а это значит, что вы потеряете контроль над персонажем, которым управляете. Теперь вы можете просто сидеть и ждать, пока статус спадет, но вы, вероятно, умрете.

Вместо этого на практике, как только вы начнете привыкать к потоку боя в Final Fantasy Remake, вы обнаружите, что постоянно переключаетесь между тремя персонажами в вашей группе. Будь то из-за того, что вы снабдили этого персонажа Материей, которая будет полезна для текущего боя, и вам просто нужно, чтобы они встали со своей задницы и сгенерировали заряды ATB, или вам нужно избежать механики или прервать атаку, бой никогда не будет медленным или даже повторяющийся.

За все 40 часов, которые мы провели с Final Fantasy 7 Remake, не было ни одной встречи, в которой мы боялись бы вернуться в бой. Даже когда к концу игра становится довольно сложной - это не Final Fantasy XV - наша игра на экранах просто взволновала нас, когда мы поменялись местами с Материей и оборудованием, чтобы мы могли вернуться к действию и выйти победителем.

Украденная Материя

Самые культовые сцены воссозданы с предельной точностью.

Final Fantasy 7 Remake сочетает в себе лучшие аспекты развития оригинальной игры и современный дизайн ролевых игр. Игра может быть невероятно сложной и детализированной, но каким-то образом остается доступной.

В оригинальной игре вы повышали уровень, и это улучшало вашу базовую статистику. Дальнейший прогресс сводился к вашему оборудованию и Материи. То же самое и на этот раз: прогресс полностью строится вокруг вашей Материи и снаряжения, но на этот раз прогресс идет глубже.

Для непосвященных Materia - это маленькие цветные шары энергии, которые вы можете вставить в свое оружие и броню, чтобы дать себе заклинания, способности и повышения характеристик - некоторые даже могут вызывать гигантских монстров, чтобы помочь вам в битве. После каждой битвы вы будете получать AP, что повысит уровень всей Материи, экипированной вашим отрядом, повысит ее уровень и даст вам более мощные способности.

Поскольку вы можете переключаться между любой Материей, какой захотите, вне боя, Final Fantasy 7 Remake, как и оригинал, побуждает вас постоянно экспериментировать со своей сборкой. Мы обещаем, что вы не найдете только одну загрузку для одного персонажа, которая продержится на протяжении всей игры - и у вас никогда не будет достаточно слотов для Материи, и это сделано специально.

К счастью, вы можете добавить слоты Материи к своему оружию, используя очки навыков или SP. Вы будете получать некоторые из них каждый раз, когда повышаете уровень или выполняете побочные квесты. Лучшая часть? Эти очки распределяются между всем вашим оружием, и вы можете сбросить их, когда захотите, поощряя еще больше экспериментов с вашими сборками.

Все в этой игре создано для того, чтобы вы постоянно пересматривали, как вы играете в игру. Вы также не разблокируете все в первый раз в игре, и это заставит вас возвращаться снова и снова, чтобы увидеть, насколько сильнее вы можете сделать свою группу - по крайней мере, до выхода второй части Final Fantasy 7 Remake. out, который, надеюсь, скоро появится.

Спокойной ночи до завтра

Есть новые друзья и враги

Одна вещь, которую мы, вероятно, должны полностью прояснить, - это то, что Final Fantasy 7 Remake - это не такая гигантская игра с открытым миром, как Final Fantasy XV. Как и воссозданный здесь раздел оригинальной игры, эта запись представляет собой очень линейный опыт - но это не значит, что в ней нет дополнительного контента.

В игре примерно три раза, когда вам придется подождать, пока что-то не произойдет по сюжету, и в это время вы можете участвовать в наемных концертах, чтобы заработать дополнительные деньги и помочь сообществам в трущобах. Эти побочные квесты не похожи на то, что вы найдете, например, в «Ведьмаке 3», но они добавляют миру особого колорита и характера.

И, конечно же, это не была бы игра Final Fantasy без суперсложных дополнительных боев и боссов, и в этой игре они определенно есть. Они созданы как миссии виртуальной реальности, за которые вы возьметесь, а не как гигантские монстры, бродящие по улицам Мидгара, но если вы ищете этот классический пост-игровой вызов Final Fantasy, он определенно здесь.

Вы даже можете получить к ним доступ после завершения игры, пройдя через экран выбора главы, который открывается после того, как вы пройдете игру. Когда вы выбираете здесь главу, вы даже сохраняете все свои способности, уровни и оборудование, так что в некотором смысле это работает как новая игра Final Fantasy 7 Remake +.

Завершив основную историю, мы вернулись и посмотрели на страницу статистики игр, которая также открывается после броска кредитов, и увидели, сколько вещей нам осталось сделать. И вы можете поспорить, что мы вернемся, чтобы закончить все это - независимо от того, сколько еще часов это займет.

Вердикт

Ремейк Final Fantasy VII, конечно же, просто великолепен.

Перед Square Enix стояла тяжелая задача, когда она намеревалась ремастерить одну из самых любимых JRPG в истории. Final Fantasy 7 Remake легко могла стать крушение поезда - слава богу, это не так.

История была полностью переработана, добавив изюминки тому, что было, по сути, учебным пособием по оригинальной игре. Новые персонажи, расширенные истории и рост персонажей для второстепенных персонажей - все это здесь.

Но, что более важно, Final Fantasy 7 Remake - это не просто достойное воссоздание одной из наших любимых игр - это, возможно, лучшая игра Final Fantasy, которую мы видели с момента появления Final Fantasy X на полках магазинов еще в 2001 году. Эта игра настолько хороша, что ее следует считать стандартом, по которому оцениваются современные игры Final Fantasy, и поэтому она, вероятно, будет оставаться установленной на нашем жестком диске PS4 в течение очень долгого времени. Теперь нам просто нужно подождать еще сотню лет, прежде чем появится Часть 2.

  • Вот все новые игры, которые появятся в 2022-2023 году