Практика: обзор первого взгляда на Новый мир

Вторая игра Amazon, New World, - это всего понемногу: это социальная структура такой игры, как Eve Online, сочетается с управлением ресурсами такой игры, как Minecraft, и боевой методичной ролевой игрой, такой как Dark Souls.

Это все эти вещи и, что еще более важно, все, чем не была первая игра Amazon, Breakaway.

Прежде чем мы углубимся в то, чем отличаются первые два амбициозных проекта Amazon - и как это немного беспокоит, если учесть, что Breakaway был полностью отменен на этот раз в прошлом году, - давайте сначала поговорим о дивном Новом мире Amazon.

Высадка на далекие берега

Название New World должно дать вам смутное представление о том, чего ожидать - это игра о колонизации нового континента в параллельной вселенной 17-го века, где единственными жителями этой нетронутой земли являются демоны и монстры. Как и при приземлении в Новом Свете нашей вселенной, вам поручено собирать ресурсы и защищать свои права.

В идеале все это делается в рамках внутриигрового сообщества, аналогичного по назначению и дизайну торговым компаниям, которые способствовали развитию эпохи открытий в начале 15 века. Ваша компания будет работать вместе, чтобы объединить ресурсы, построить базы и в конечном итоге объявить войну другим поселениям, что позволит вам расширить свою империю. Ожидайте, что осада будет играть здесь важную роль.

Чтобы исполнить это явное предназначение, вам придется сражаться с соперничающими игроками, врагами NPC и даже с самими элементами, освобождая себе место в Новом Мире.

Кредит изображения: Amazon

Геймплей в основном состоит из сбора ресурсов и боя - и то, и другое, если честно, в недавней демоверсии игры показалось немного общим. Как и в Dark Souls, бой кажется методичным и медленным. Вам нужно будет управлять полосой выносливости, которая истощается с каждым взмахом вашего меча или молота и может быть ограничена количеством предметов, которые вы носите с собой. Одна ошибка в битве, и противник сравнительно легко может вас вывести из строя.

Но именно здесь в игру вступает управление запасами.

Совершенно очевидно, что вы хотите всегда быть одетым в лучшую экипировку, но если надеть слишком много упомянутой экипировки, вы будете перегружены. Носите слишком мало, и в бою вас потрошат. Это баланс между знанием того, что надеть, - вот ключ к победе в бою.

Кредит изображения: Amazon

Есть также стратегия в том, сколько сражений вам следует вести. Если вы слишком долго находитесь в поле, собирая ресурсы (ключевой компонент игры), вражеский игрок может легко прийти и уничтожить вас.

Не волнуйтесь, у вас по-прежнему будет весь ваш инвентарь в том месте, где вы умерли, который другой игрок не сможет подобрать, но это все еще серьезный недостаток в игре, в которой все сводится к сбору ресурсов и обновлению снаряжения быстрее, чем твои соперники.

Кредит изображения: Amazon

Дивный новый мир

Поскольку на данный момент игра все еще находится в стадии альфа-тестирования, здесь особо не о чем говорить с точки зрения реального игрового процесса или механики - все вращается вокруг сбора ресурсов, улучшения снаряжения, а затем объединения вместе, чтобы осадить крепость другого клана. Тем не менее, подавляющее большинство MMO Amazon чувствовали себя довольно благополучно в индустрии, до краев наполненной интересными механиками и новыми способами игры.

Но есть еще этот мир. Это открытая песочница. Это корзина, в которой вы найдете все яйца Amazon - все ее инновации и, возможно, все, что идет не так.

В нынешнем состоянии мир действительно груб и незавершен. На данный момент он завален ресурсами и несколькими монстрами-мобами, но в целом это довольно обычный континент без особой индивидуальности.

Что еще более запутано, в отличие от традиционных MMO, на самом деле нет никаких квестодателей, о которых можно было бы говорить. Ваши миссии в этом мире действительно выполняются самостоятельно, а это значит, что вам придется самому развлечься в огромной песочнице.

На вопрос о том, как выглядит финальная часть игры в New World, глава студии Патрик Гилмор ответил, что ответ зависел от человека. Для некоторых это будет связано с получением лучшего снаряжения, для других - присоединиться к лучшей гильдии и доминировать в пространстве между игроками. Однако для некоторых это будет просто исследование и выживание в мире песочницы.

Кредит изображения: Amazon

На первый взгляд, это отличная идея. Эти социальные аспекты сделали Eve таким огромным успехом, а акцент на выживание посредством крафтинга - вот что делает Minecraft столь же популярным сегодня, как и пять лет назад.

Но, как и Ева и Майнкрафт, Amazon не будет создавать какой-либо контент для игры - по крайней мере, на начальном этапе.

Пока что нет рейдовых боссов, как в World of Warcraft, или таких сред, как инстансы, для преодоления которых вся ваша гильдия должна объединиться. Это вы и ваша гильдия против всего мира. Вот и все, и результаты, по крайней мере, от того, что мы играли, вначале были довольно скучными и начали улучшаться только после того, как у нас появились ресурсы для создания фортов и утверждения территории как своей.

Кредит изображения: Amazon

New World vs Breakaway: чему научился Amazon?

Существует действительно интересная дихотомия между тем, что Amazon сделала в Breakaway, и тем, что она пытается сделать с New World: одна из этих игр пыталась нажиться на увлечении киберспортом и MOBA с помощью динамичного, соревновательного бойца на арене, в то время как другая пытается чтобы расширить формулу, которая совершенствовалась почти десять лет.

Отрыв стал менее увлекательным после каждого последовательного матча, в то время как Новый мир, кажется, становится более увлекательным, если вы вкладываете в него больше времени. Breakaway был красочным с целым набором уникальных, интересных персонажей, а New World дает вам обычную одежду поселенца, который только позже дифференцируется после приобретения новых навыков.

Если это было недостаточно ясно, Breakaway был забавным, эфемерным опытом, который никоим образом не задерживался и мог быть отменен после каждого матча без каких-либо последствий. И наоборот, New World потребует определенных обязательств. Вы будете нуждаться в вашей гильдии, чтобы выиграть войну и создать новую базу после того, как вы разрушите поселение другой группы. Игра просит вас потратить много времени на сбор материалов в надежде построить что-то большее и лучшее, чем то, что у вас уже есть.

Breakaway было бы наплевать, если бы вы вышли из игры после того, как матч закончился.

Кредит изображения: Amazon

Это действительно удивительно, насколько разные игры, особенно если учесть, что над обеими играми работала одна и та же команда. (По словам Гилмора, большая часть команды Breakaway перешла в New World, когда Breakaway был отменен.)

Сходство между играми заключается в том, что они являются амбициозным названием для начинающего издателя - факт, о котором слишком хорошо знает руководитель студии. Но, по словам Гилмора, это то, что ищет Amazon. «Amazon уникальна в своем стремлении к амбициозным идеям», - сказал нам Гилмор в интервью.

Конечно, одно лишь честолюбие не делает игру увлекательной. Если Amazon хочет заставить игроков покинуть безопасные косяки традиционных MMO, ей придется убедить игроков, что этот мир и интереснее, и веселее, чем что-либо еще - задача, которая прямо сейчас, похоже, доставляет им некоторые проблемы. .

  • Не пропустите наш обзор 40 лучших компьютерных игр 2022-2023 года

Интересные статьи...