Обзор Nvidia GeForce RTX 3080

Содержание:

Anonim

Игры в разрешении 4K становятся мейнстримом с выходом в мир Nvidia GeForce RTX 3080. Текущий флагманский графический процессор Nvidia обеспечивает значительно лучшую производительность по сравнению со своими предшественниками. Более того, он явно заимствован у конкурентов, предлагая всю эту мощность гораздо дешевле, чем вы ожидали. Фактически, это почти половина цены его предшественников, Nvidia GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti.

  • Где купить Nvidia GeForce RTX 3080
  • В сети появилась майнинговая установка с 78 видеокартами Nvidia GeForce RTX 3080s

При такой более низкой цене Nvidia GeForce RTX 3080 представляет собой гораздо более доступную перспективу для большинства потребителей, что уже делает ее более привлекательным обновлением. Но что действительно делает 3080 бесспорно отличной покупкой, так это его прирост производительности, который, по словам Nvidia, составляет 50-80% по сравнению с RTX 2080 и 20-30% по сравнению с RTX 2080 Ti.

Таким образом, Nvidia GeForce RTX 3080 может стать самым большим скачком производительности в поколениях, который мы видели за долгое время, если не когда-либо. Тот факт, что он позволяет вам воспользоваться преимуществами игр 4K, пробираясь через лучшие компьютерные игры в невероятно высоком разрешении за меньшие деньги, делает его одним из величайших выпусков от Nvidia, и его действительно стоит рассмотреть, если вы хотите получить максимальную отдачу от игрового процесса .

Цена и доступность

Nvidia GeForce RTX 3080 будет доступна 17 сентября по цене от 699 долларов (649 фунтов, около 950 австралийских долларов) за Founders Edition. Однако, как и в случае с любым крупным выпуском видеокарт, появятся десятки видеокарт от таких компаний, как MSI, Asus, Zotac и других.

Просто имейте в виду, что некоторые из этих дизайнов вторичных карт могут столкнуться с резким повышением цен по сравнению с этим изданием Founders Edition, основанным на таких вещах, как экзотические решения для охлаждения и заводские настройки разгона. Но каждый RTX 3080 должен более или менее быть на уровне производительности, как тот, который запускает сама Nvidia.

Особенности и чипсет

Nvidia GeForce RTX 3080 основана на новой графической архитектуре Nvidia Ampere, которая значительно улучшает как чистую производительность, так и энергоэффективность. Тот факт, что Nvidia значительно увеличила бюджет мощности по сравнению с RTX 2080 при одновременном повышении энергоэффективности, означает, что общий профиль производительности намного превышает то, на что способна любая видеокарта Nvidia Turing.

Были очевидные улучшения в ядрах RT и Tensor - мы работаем во втором и третьем поколении соответственно - но, пожалуй, самое большое улучшение коснулось движка растеризации.

Благодаря некоторой умной оптимизации Nvidia смогла удвоить количество ядер CUDA, присутствующих на каждом потоковом мультипроцессоре (SM), сделав оба пути данных на каждом SM способными обрабатывать рабочие нагрузки с плавающей запятой 32 (FP32) - значительное улучшение по сравнению с Turing, где один путь к данным был полностью посвящен целочисленным рабочим нагрузкам. Это эффективно удваивает необработанную пропускную способность ядра FP32 для ядра, хотя это не приведет напрямую к удвоению частоты кадров в ваших любимых компьютерных играх - по крайней мере, не для многих из них.

Это означает, что, хотя Nvidia GeForce RTX 3080 имеет только на 46% больше SM, чем RTX 2080 (68), она более чем вдвое увеличивает количество ядер CUDA с 2944 до 8704. Это примерно в три раза превышает теоретическую пропускную способность FP32 с примерно 10 терафлопс до 29,7 терафлопс - абсолютно огромный скачок между поколениями.

Когда вы объединяете повышение в ядрах CUDA с огромным увеличением кеша, текстурных блоков и пропускной способности памяти - благодаря переходу на более быструю память GDDR6X на 320-битной шине - игровая производительность получает один из самых больших скачков за последние годы, даже если он немного отстает от цели «2x производительности», на которую, мы уверены, некоторые надеялись. Но об этом чуть позже.

Ядра Nvidia RT также вернулись - в конце концов, именно поэтому Nvidia носит имя RTX - и они также видят огромные улучшения. Видеокарты Nvidia Ampere, включая RTX 3080, включают ядра RT второго поколения, которые будут работать аналогично ядрам RT первого поколения, но будут вдвое эффективнее.

При трассировке лучей SM будет отбрасывать световой луч на визуализируемую сцену, и ядро ​​RT возьмет на себя управление оттуда, где оно выполнит все вычисления, необходимые, чтобы выяснить, где этот световой луч отскакивает, и сообщит эту информацию. назад к СМ. Это означает, что SM остается в покое для рендеринга остальной части сцены. Но мы еще не достигли того момента, когда включение трассировки лучей не повлияет на производительность. Возможно когда-нибудь.

Тензорные ядра на этот раз также в два раза мощнее, что привело к тому, что Nvidia включила только 4 в каждый SM, а не 8, которые вы найдете в Turing SM. В сочетании с тем фактом, что сейчас в целом больше SM, производительность DLSS также значительно выросла.

Однако это поколение видеокарт - это не только игры, и Nvidia представила несколько новых функций, которые сделают жизнь лучше практически для всех, у кого есть карта RTX.

Например, мы уже были большими поклонниками RTX Voice, а Nvidia наконец-то вывела его из бета-версии и превратила в полнофункциональное приложение для вещания. Пока RTX Voice отфильтровывает фоновый шум из вашего микрофона, вы можете настроить Broadcaster для фильтрации фона с вашей веб-камеры - или даже просто применить размытие.

Раздел видео все еще находится в стадии бета-тестирования, и мы видели некоторые сбои, но это намного лучше, чем любое другое решение для блокировки фона без зеленого экрана.

Однако одна из функций, которые мы больше всего рады реализовать, - это Nvidia RTX I / O, который представляет собой API, который будет работать в тандеме с Microsoft DirectStorage API, чтобы направлять данные прямо с вашего SSD на вашу видеокарту. В играх следующего поколения это должно не только значительно сократить время загрузки, но и отразить революционную производительность ввода-вывода, которую демонстрируют консоли следующего поколения, такие как PS5 и Xbox Series X. Намного больше, чем высокая частота кадров или красивая графика. , эта технология критически важна для будущих игровых технологий.

К сожалению, это технология, которую разработчики игр должны внедрять в свои игры, и мы не смогли увидеть, какие реальные изменения она принесет. Хотя это то, что мы будем активно тестировать после того, как технология будет широко внедрена, и, поскольку консоли будут использовать аналогичную технологию, мы ожидаем, что ее реализация будет быстрее, чем при трассировке лучей.

Что касается реальной видеокарты Founders Edition, Nvidia использовала совершенно новый дизайн кулера, который намного практичнее, чем все, что когда-либо делалось с эталонным дизайном. Компания использовала более короткую многослойную печатную плату, чтобы задняя часть карты была просто радиатором. Сделав это, Nvidia смогла установить вентилятор на задней панели видеокарты, который будет всасывать холодный воздух через радиатор и выводить его из корпуса.

Когда мы впервые увидели эту конструкцию вентилятора, мы были немного обеспокоены тем, что она повлияет на температуру процессора и оперативной памяти, так как нагнетает горячий воздух прямо на эти компоненты, но даже в нашей личной установке, где у нас установлен воздушный охладитель Noctua NH-12UA на AMD Ryzen 9 3900X, разницы в производительности мы не заметили. Мы полагаем, что помогает то, что большинство компьютерных игр не нагружают и GPU, и CPU в одинаковой степени - по крайней мере, пока.

Что касается подачи питания, то этот новый 12-контактный разъем питания определенно присутствует, и у нас есть некоторые смешанные чувства по этому поводу. Понятно, что новый дизайн печатной платы карты Founders Edition нуждается в этом меньшем разъеме, чтобы этот новый кулер работал, мы просто хотим, чтобы 2 x 8-контактный разъем PCIe на 1 x 12-контактный ключ, который включает Nvidia, был немного длиннее. В его нынешнем виде довольно сложно увязать его в сторону, чтобы не было сразу видно, но, по крайней мере, карты вторичного рынка не будут использовать его сразу. Однако стоит отметить, что Nvidia делает дизайн 12-контактного разъема питания доступным для любого производителя, даже AMD, который хочет его использовать.

Founders Edition также имеет три порта DisplayPort и один выход HDMI 2.1 для дисплеев, что хорошо. Однако нам не нравится, что Nvidia отказалась от вывода USB-C, поскольку создатели определенно захотят использовать эту невероятно мощную карту, а многие профессиональные мониторы на самом деле являются мониторами USB-C.

Несмотря на наши небольшие проблемы с версией Founders Edition - и несмотря на то, что мы думали, что она была уродливой, когда ее впервые продемонстрировали, - лично это привлекательное оборудование. RTX 3080 полностью черный с серебряными вставками выглядит как аппаратное обеспечение профессионального уровня.

Единственное освещение - это логотип GeForce RTX на боковой стороне видеокарты белого цвета, который наверняка понравится любым пользователям, использующим анти-RGB. Кроме того, геймеры, которые действительно хотят изо всех сил использовать радужное освещение, получат такую ​​возможность со сторонними картами.

3DMark Time Spy Extreme (чем выше, тем лучше)

3DMark Fire Strike Ultra (чем выше, тем лучше)

3DMark Port Royal (чем выше, тем лучше)

Metro Exodus Ultra Настройки @ 1080p

Настройки Metro Exodus Ultra в разрешении 1440p

Настройки Metro Exodus Ultra в разрешении 4K

Metro Exodus Ultra Settings с трассировкой лучей в разрешении 1080p

Metro Exodus Ultra Settings с трассировкой лучей в разрешении 1440p

Metro Exodus Ultra Settings с трассировкой лучей в разрешении 4K

Total War: Three Kingdoms на ультра настройках в разрешении 1080p

Total War: Three Kingdoms на ультра настройках в 1440p

Total War: Three Kingdoms на ультра настройках в разрешении 4K

Максимальные настройки Grand Theft Auto V при 1080p

Максимальные настройки Grand Theft Auto V при 1440p

Максимальные настройки Grand Theft Auto V при разрешении 4K

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality в разрешении 1080p

Horizon Zero Dawn Максимальное качество при 1440p

Horizon Zero Dawn - высочайшее качество в разрешении 4K

Максимальные настройки Red Dead Redemption 2 (без MSAA) в разрешении 1080p

Максимальные настройки Red Dead Redemption 2 (без MSAA) при 1440p

Максимальные настройки Red Dead Redemption 2 (без MSAA) в разрешении 4K

Готовый тест Final Fantasy XV, высокие настройки при 1080p

Готовый тест Final Fantasy XV, высокие настройки при 1440p

Готовый тест Final Fantasy XV, высокие настройки при 4K

Ультра настройки Assassin's Creed Odyssey в разрешении 1080p

Assassin's Creed Odyssey Ultra Настройки в 1440p

Настройки Assassin's Creed Odyssey Ultra в разрешении 4K

Настройки Far Cry 5 Ultra при разрешении 1080p

Настройки Far Cry 5 Ultra при разрешении 1440p

Настройки Far Cry 5 Ultra в разрешении 4K

Минимальная потребляемая мощность

Максимальная потребляемая мощность

Минимальная температура

Максимальная температура

Представление

Характеристики тестовой системы

Это система, которую мы использовали для тестирования Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

ПРОЦЕССОР: AMD Ryzen 9 3950X (16 ядер, до 4,7 ГГц)
Кулер процессора: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
БАРАН: 64 ГБ Corsair Dominator Platinum при 3600 МГц
Системная плата: X570 Мастер Аоруса
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 ТБ
Источник питания: Phanteks RevoltX 1200
Дело: Praxis Wetbench

Судя по собственному (раздутому) маркетингу Nvidia, мы уже ожидали, что RTX 3080 будет быстрой видеокартой, но назвать ее «быстрой» было бы преуменьшением. С того момента, как мы открыли коробку, он находился на нашей персональной машине, запускал все, от Final Fantasy XIV до Control, выходил только из нашей персональной установки для подключения к нашему испытательному стенду для фактического тестирования.

До 3080 у нас была Nvidia GeForce RTX 2080 Ti в этой машине, и разница была очевидна сразу, прежде чем мы даже начали измерять производительность количественно. Например, одна из игр, в которую мы играем больше всего, - это Final Fantasy XIV - это проблема - и в этой игре, особенно в последнем расширении, были моменты, когда RTX 2080 Ti падал ниже 60 кадров в секунду при 4K. Этого не происходит с RTX 3080. Фактически, игра обычно работает где-то со скоростью 75-100 кадров в секунду при 4K с максимальными настройками графики, тогда как RTX 2080 Ti обычно охлаждается около отметки 60 кадров в секунду - огромный скачок производительности при около половины цены.

Эта история повторялась снова и снова, независимо от того, в какую игру мы играли. Metro Exodus максимально использует трассировку лучей и DLSS? Плавная блокировка 60 кадров в секунду при разрешении 4K. Управляйте множеством эффектов трассировки лучей? Шелковистая гладкая. Даже Final Fantasy XV со всеми странными дополнительными графическими эффектами дает стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 4K. Доступный геймплей 4K60 здесь - даже если мы используем термин «доступный» очень вольно.

Хотя термики в наших тестах не слишком впечатляющие, вы должны помнить, что они были записаны на испытательном стенде под открытым небом. В нашей закрытой башне с двумя 240-миллиметровыми вентиляторами, служащими входом, температура достигла пика около 60 ° C - намного ниже, чем средние температуры 80 ° C, которые мы обычно наблюдаем с RTX 2080 Ti Founders Edition.

Если посмотреть на фактические результаты тестов, становится ясно, что Nvidia GeForce RTX 3080 находится в собственном классе, на голову выше даже RTX 2080 Ti. Сразу же в 3DMark Time Spy Extreme RTX 3080 на колоссальные 63% быстрее, чем RTX 2080 и на 26% быстрее, чем 2080 Ti - огромный скачок в поколениях, если учесть, что RTX 2080 был всего на 40% быстрее, чем GTX 1080, когда мы рассматривали его еще в 2022-2023 году.

Но Time Spy Extreme - это даже не лучший сценарий для выигрыша RTX 3080. В Red Dead Redemption 2, где мы в основном максимально использовали все опции, кроме MSAA - сглаживание с несколькими выборками очень дорого и не стоит того - мы увидели огромные 87% -ные улучшения в каждом поколении.

Это отстает от того двукратного скачка производительности, о котором говорилось на презентации RTX 3080, но это определенно ближе, чем мы думали на самом деле. В целом, RTX 3080 на 50-80% быстрее, чем RTX 2080, и только ниже этого показателя в Fire Strike Ultra, где ему удалось оторваться только на 29% - но это все еще серьезное преимущество.

Однако этот большой разрыв в производительности действительно присутствует только в 4K, когда на видеокарте нет узких мест. В нашем тестовом наборе есть много игр, в которых даже AMD Ryzen 9 3950X в сочетании с 64 ГБ ОЗУ на частоте 3600 МГц сдерживает RTX 3080. Вот почему, например, RTX 2080 Ti и RTX 3080 практически идентичны в 1080p в Metro Exodus, но дает 19% преимущество в производительности при разрешении 4K.

По этой причине мы действительно не рекомендуем никому покупать Nvidia GeForce RTX 3080, если они не собираются играть в 4K или, возможно, 3400 x 1440 Ultrawide. Прироста просто не будет при более низких разрешениях, поэтому вам лучше просто дождаться Nvidia GeForce RTX 3070.

Производительность, предлагаемая Nvidia GeForce RTX 3080, еще больше увеличивает разрыв, существующий между Nvidia и AMD в области высокого класса, более чем вдвое превышая производительность самой мощной потребительской видеокарты AMD, Radeon RX 5700 XT во многих тестах. AMD Big Navi предстоит большая борьба, если она захочет претендовать на корону 4K, которую только что выиграла RTX 3080.

Купите, если…

Вам нужна лучшая производительность 4K
Играть в 4K невероятно сложно, но RTX 3080 - лучшая графическая карта для этого. Вы сможете максимизировать каждую игру под солнцем в этом разрешении со скоростью около 60 кадров в секунду.

Вам нужна производительность следующего поколения
С появлением игр следующего поколения требования к производительности стремительно возрастут. RTX 3080 значительно мощнее (по крайней мере, на бумаге), чем графические процессоры в PS5 или Xbox Series X.

У вас старая видеокарта
Поскольку поколенческий выигрыш между видеокартами Nvidia Pascal и Nvidia Turing был довольно незначительным, многие люди сохранили свои карты 10-й серии. Однако, если у вас есть одна из этих старых карт, вы получите огромную выгоду с RTX 3080.

Не покупайте, если…

Вы играете в игры с более низким разрешением
Nvidia GeForce RTX 3080 - это видеокарта 4K, и поэтому вам действительно не следует выбирать эту видеокарту для игр с более низким разрешением, вы столкнетесь с узкими местами даже с самыми мощными процессорами на рынке.

У вас ограниченный бюджет
Когда Nvidia Turing была запущена, цена на RTX 2080 значительно выросла по сравнению с GTX 1080. И хотя Nvidia не подняла цену, она не снизила ее до уровней до Тьюринга. Если вы хотите заполучить RTX 3080, вам придется заплатить высокую цену - даже если она того стоит.