AMD Radeon RX 6800 XT - это большое возвращение AMD на рынок высокопроизводительных графических процессоров. Эта впечатляющая видеокарта даже превосходит GeForce RTX 3080 от Nvidia с соответствующей производительностью, лучше в некоторых играх - например, в Resident Evil Village с разрешением 1440p без трассировки лучей - в то время как в других хуже, при этом предлагая немного более привлекательную цену. Наконец, у AMD теперь есть жизнеспособная и более привлекательная альтернатива сильному нападающему Nvidia.
С новым AMD Radeon RX 6800 XT геймеры получают игровую мощность 4K, а также расширенные функции, такие как трассировка лучей, за 649 долларов (вероятно, 649 фунтов стерлингов, 960 австралийских долларов). Это означает более доступный вариант игр 4K для тех, кто хочет сэкономить несколько долларов. Это также означает, что выбор лучшей видеокарты для игр 4K не был таким сложным с тех пор, как игры 4K впервые вышли на сцену.
Возможно, это не свергнет Nvidia, но мы также ожидаем, что многие геймеры, особенно более экономные, склонятся к AMD Radeon RX 6800 XT.
Цена и доступность
AMD Radeon RX 6800 XT поступит в продажу 18 ноября по цене от 649 долларов (вероятно, около 649 фунтов стерлингов, 960 австралийских долларов), а с этого момента цена будет расти для неоригинальных версий видеокарты. Это немного меньше 699 долларов (649 фунтов, около 960 австралийских долларов) Nvidia GeForce RTX 3080.
Что же касается этой ценовой категории для AMD Radeon RX 6800 XT, так это младшая модель RX 6800, которая немного медленнее, но стоит меньше 579 долларов (около 440 фунтов стерлингов, 800 австралийских долларов). Вы платите на 12% больше за видеокарту, которая на 5-10% быстрее - эти математические вычисления не складываются.
Это затрудняет рекомендацию Radeon RX 6800 XT с чисто экономической точки зрения. Либо это, либо это просто делает Radeon RX 6800 намного более ценным - именно это и произошло с Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700, когда они были выпущены еще в июле 2022-2023 года.
Особенности и чипсет
AMD Radeon RX 6800 XT основана на графической архитектуре Team Red RDNA 2, которая по-прежнему основана на 7-нм (нанометровом) производственном процессе. Вместо того, чтобы уменьшать размер кристалла, AMD поработала над некоторыми новыми функциями и повысила эффективность, что делает эти видеокарты намного более мощными, чем их предшественники.
Самым большим из них является новый Infinity Cache, который имеет решающее значение, если учесть, что Radeon RX 6800 XT использует 16 ГБ памяти GDDR6, а не память GDDR6X, используемую в Nvidia GeForce RTX 3080 и RTX 3090.
Infinity Cache - это в основном 128 МБ глобального кэша, который, по утверждениям AMD, в 3,25 раза быстрее, чем VRAM GDDR6 на 256-битной шине. Это помогает передавать данные из более крупного пула видеопамяти объемом 16 ГБ в графический процессор, и эта комбинация быстрого кеша и памяти GDDR6 приводит к увеличению пропускной способности в 2,4 раза на ватт, чем VRAM могла бы достичь сама по себе. Это помогает сократить разрыв, с которым AMD столкнулась бы в противном случае, выступая против памяти GDDR6X во флагманских картах Nvidia.
Другое важное дополнение к архитектуре - это, конечно же, ускорители лучей, совместимые с DirectX 12 Ultimate. По одному из них на каждом из 72 вычислительных блоков, что позволяет AMD Radeon RX 6800 XT обрабатывать трассировку лучей в реальном времени с воспроизводимой частотой кадров. Мы рассмотрим, насколько они эффективны позже, но мы ожидаем, что производительность улучшится по мере того, как драйверы AMD будут совершенствоваться - во многом как улучшение, которое карты Nvidia RTX наблюдали на протяжении всего срока службы карт Turing.
За исключением новых ускорителей лучей, каждый вычислительный блок (CU) устроен так же, как и исходные карты RDNA. Каждый CU имеет 64 потоковых процессора (SP), всего 4 608 SP на Radeon RX 6800 XT. Конечно, поскольку мы не заметили сокращения процесса, здесь используется кристалл гораздо большего размера, с 26,8 миллиардами транзисторов на кристалле 519 мм².
Этот более крупный кристалл также сочетается с более высокими тактовыми частотами. Radeon RX 6800 XT имеет игровую частоту 2015 МГц и частоту ускорения до 2250 МГц. Игровые часы - это то, что вы, вероятно, будете видеть большую часть времени, играя в игры, тогда как Boost Clock - это в основном то, насколько быстро они могут увеличиваться для сверхпостоянных рабочих нагрузок, а не для длительных нагрузок, как в лучших играх для ПК.
Очевидно, что с увеличенным пространством кристалла и более высокими тактовыми частотами энергопотребление существенно возрастет. AMD Radeon RX 6800 XT рассчитана на 300 Вт, но мы никогда не видели, чтобы мощность ASIC (сумма, потребляемая общей картой) превышала 294 Вт. И большую часть времени на протяжении всего нашего тестирования наш оверлей MSI Afterburner сообщал только о 230–250 Вт в играх. Это означает, что у этой видеокарты гораздо больше возможностей, чтобы подняться выше.
Будем надеяться, что будет выпущен новый VBIOS (VGA BIOS), который позволит 6800 XT растянуть еще больше, чтобы действительно показать RTX 3080, кто здесь главный. Но из коробки при выпуске он не совсем оправдал себя.
К счастью, это означает, что температура остается низкой. Во время тестирования мы зафиксировали максимальную температуру 78 ° C, что лишь незначительно выше, чем у урезанной Radeon RX 6800.
Температура горячей точки, которая указывает только на самую горячую часть кристалла, достигла пика до 114 ° C, что немного выше 110 ° C, которые AMD сообщила в пределах рабочих характеристик. Это не привело к тепловому дросселированию, но имейте в виду, что если вы следите за температурами, вы можете увидеть довольно высокие значения.
Однако что особенно интересно, так это то, что Radeon RX 6800 XT по сути является усиленной версией графического процессора внутри Xbox Series X и PS5. Это потенциально означает, что игры будут легче оптимизировать для этой видеокарты на консолях следующего поколения. Преимущества этого отражены в таких играх, как Assassins Creed Odyssey и Far Cry 5, которые не являются играми следующего поколения, но в первую очередь оптимизированы для оборудования AMD и показывают, насколько эта оптимизация может обеспечить производительность.
В серии Radeon RX 6800 AMD предлагает две дополнительные функции, которые могут помочь повысить производительность. И Smart Access Memory (SAM), и Rage Mode могут помочь повысить производительность, но оправдают ваши ожидания.
Rage Mode - это, по сути, разгон, санкционированный AMD, поскольку он не аннулирует вашу гарантию. Хотя, когда вы заходите в программное обеспечение Radeon, чтобы включить его, оно будет кричать вам, что вы возитесь с непонятными настройками на свой страх и риск - не волнуйтесь, если вы используете один из предустановок AMD, у вас нет беспокоиться о гарантии.
Мы тестировали режим ярости в наших тестах 3DMark, и он фактически дал более низкие результаты - хотя и в пределах погрешности.
А вот SAM - совсем другой зверь. По словам AMD, это приведет к увеличению производительности до 10%, но для этого потребуется возиться с BIOS, не говоря уже о новейших процессорах и материнских платах AMD. Вам придется отключить CSM, что означает, что некоторым пользователям придется установить Windows 10 с нуля, если у них нет установки, совместимой с UEFI, а затем перейти к расширенным настройкам и включить Above 4G Decoding and Re-Size Поддержка BAR.
Из-за того, насколько это хлопотно, мы не рекомендовали бы никому, кроме самых технически подкованных, возиться с этой функцией, поэтому мы не тестировали ее для этого обзора. Тем не менее, мы рассмотрим его более подробно позже.
Когда дело доходит до поддержки программного обеспечения, AMD по-прежнему предлагает тот же набор функций поддержки, что и в течение некоторого времени, что озаглавлено Contrast Adaptive Sharpening (CAS) и Radeon Boost. Последний из них особенно полезен для тех, кто играет в соревновательные шутеры, поскольку он снижает разрешение фона во время быстрого движения, повышая частоту кадров.
Но прямо сейчас у AMD нет верного ответа на DLSS, Nvidia Broadcast или RTX I / O. Ввод-вывод DLSS и RTX, вероятно, будет невероятно важен для игр следующего поколения, особенно когда разработчики научатся действительно использовать преимущества твердотельных накопителей в PS5 и Xbox Series X.
Дизайн
Поскольку это самая мощная видеокарта AMD за последние годы, ей пришлось переосмыслить кулер. Вентиляторный кулер на Radeon RX 5700 XT просто не подойдет для видеокарты такого калибра, поэтому AMD выбрала вариант с тройным вентилятором на 2,5 слота. Вот почему температура остается управляемой при настройках по умолчанию, и если вы хотите погрузиться во что-то вроде MSI Afterburner, вы можете получить еще лучшую температуру, изменив кривую вентилятора.
У Radeon RX 6800 также есть хороший ассортимент выходов. Вы получаете два DisplayPort, один HDMI 2.1 и USB-C, которые должны охватывать практически любой современный дисплей на рынке. Мы просто благодарны AMD не отказались от USB-C, как это сделала Nvidia. Для питания на задней стороне карты есть два 8-контактных разъема питания.
AMD Radeon RX 6800 XT очень похожа на игровой продукт с большой буквы. Сторона видеокарты, которую вы фактически увидите, когда она установлена в корпусе вашего ПК, вся черная с красной окантовкой и логотипом Radeon с белыми буквами - надписи, которые, очевидно, светятся красным.
На передней панели видеокарты есть серебряная полоса, которая окружает три вентилятора, каждый из которых имеет логотип «R», что означает Radeon. На задней панели эта серебряная полоса шире и оставляет заднюю часть графического процессора открытой через заднюю пластину, что не совсем кричит «премиум», но в конечном итоге не имеет большого значения.
Некоторые люди определенно сочтут AMD Radeon RX 6800 XT разделительным в дизайне, особенно с учетом того, что игровая эстетика черного и красного немного устарела в 2022-2023 году. Корпуса для ПК в наши дни почти повсеместно имеют боковую панель из закаленного стекла, поэтому графика карта, которая выглядит так, как будто она вышла прямо из 2005 года, представляет собой сложную пилюлю для любого, кто хочет похвастаться своим оборудованием. Однако это будет полностью зависеть от вашего вкуса и, вероятно, даже не будет иметь значения для подавляющего большинства людей.
Представление
Характеристики тестовой системыЭто система, которую мы использовали для тестирования AMD Radeon RX 6800 XT:
ПРОЦЕССОР: AMD Ryzen 9 5950X (16 ядер, до 4,9 ГГц)
Кулер процессора: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
БАРАН: 64 ГБ Corsair Dominator Platinum при 3200 МГц
Системная плата: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 ТБ
Источник питания: Corsair AX1000
Дело: Praxis Wetbench
Производительность AMD Radeon RX 6800 XT - сложная история. В некоторых случаях он может протереть пол с помощью RTX 3080, но в большинстве случаев и, вероятно, в будущем ему будет очень сложно противостоять флагману Nvidia.
В чем Radeon RX 6800 XT сильнее всего - в DirectX 11. Например, в тесте 3DMark Fire Strike Ultra, который представляет собой тест DX11, предназначенный для производительности на уровне 4K, RX 6800 XT набирает 12 209 баллов против 11034 RTX 3080. Это 10% -ное преимущество AMD в производительности при той же цене.
Есть несколько игр, в которых это различие также проиллюстрировано. В Grand Theft Auto V с разрешением 4K Radeon RX 6800 XT примерно на 8% быстрее, чем RTX 3080, и даже на 9% быстрее в Assassins Creed: Odyssey. Но это не одна и та же история.
Nvidia GeForce RTX 3080 превосходит AMD Radeon RX 6800 XT на колоссальные 12% в разрешении 4K с отключенной трассировкой лучей. А когда вы включаете трассировку лучей, эта разница увеличивается до 34%. Эта производительность трассировки лучей? Это с отключенным DLSS. Если вы включите DLSS с GeForce RTX 3080, вы можете получить 65 кадров в секунду при 4K с включенной трассировкой лучей, по сравнению с 47 кадрами в секунду на той же карте без технологии масштабирования AI от Nvidia. Скажем так, AMD нуждается в значимом ответе на DLSS, если она хочет действительно конкурировать с трассировкой лучей Nvidia, потому что она, очевидно, не могла перебрать свой путь к твердой производительности RT.
Это также отражено в синтетическом тесте 3DMark Port Royal. В этом тесте, сильно ориентированном на трассировку лучей, AMD сильно фыркает, набрав 8 541 балл против 11 344 у RTX 3080, то есть разница в 33%. Когда дело доходит до трассировки лучей, Nvidia намного опережает AMD, и здесь нет никакого пути. Но, по крайней мере, AMD Radeon RX 6800 XT поддерживает эту технологию, вам просто нужно играть в 1440p, если вы хотите включить RT.
Тем не менее, все это впечатляет, что AMD вообще способна конкурировать в этой части рынка. Прошли годы с тех пор, как у AMD появился такой уровень графических процессоров, и мы рады снова поприветствовать его. Также важно помнить, что Nvidia не разгромила Intel после одного поколения Zen - на это потребовалось время.
Если AMD сможет и дальше продвигать свою высококачественную графику и улучшать производительность так же, как 6800 XT превосходит 5700 XT всего через год, мы предполагаем, что Nvidia может попотеть. Это не графическая карта, которая свергает лидерство Nvidia в производительности, но это графическая карта, которая показывает, что AMD очень сильно вернулась в игру, и мы определенно рады увидеть, что будет в следующем поколении RDNA.
Мы даже спросили AMD, и она сказала нам, что «ожидает, что геймеры увидят более высокую производительность видеокарт Radeon RX 6800 Series в более современных играх». Итак, мы думаем, мы подождем и посмотрим.
Купите, если…
Вы много играете в игры DX11
AMD Radeon RX 6800 XT лучше всех работает в играх DirectX 11, таких как Assassins Creed Odyssey и Grand Theft Auto V. Если ваша игра основана на этом API, вполне вероятно, что вы получите более высокую производительность, чем RTX 3080.
Вы готовы возиться со своим BIOS
С AMD Smart Access Memory (SAM) вы можете разблокировать до 10% дополнительной производительности, если хотите покопаться в своем BIOS. Однако не всем это будет удобно, и в этом нет ничего плохого.
Не покупайте, если…
Вам нужна трассировка лучей в разрешении 4K
Производительность трассировки лучей на RX 6800 XT более чем достаточна при 1440p, но если вы хотите включить эти блестящие графические эффекты на 4K, ваши деньги лучше потратить на карту Nvidia прямо сейчас.
Вы много играете в игры с DirectX12
С текущими драйверами AMD Radeon RX 6800 XT отстает, когда дело доходит до производительности DX12, и так уж получилось, что это, вероятно, будет API для большинства игр следующего поколения.
Вы хотите Nvidia Broadcast или RTX I / O
Прямо сейчас у Nvidia есть более полнофункциональный программный стек. Хотя у AMD есть некоторые полезные функции, которые могут повысить качество изображения, отсутствие готового API ввода-вывода следующего поколения или средства удаления шума и фона AI, карты Nvidia лучше подходят для людей, которые также используют свой игровой ПК для работы.