Обзор Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury

Информация о просмотре

Время в игре: Ярость Баузеров: 8 часов / Super Mario 3D World: 12 часов

Платформа: Nintendo Switch

Super Mario Bros. 3D World - лучшая многопользовательская игра про Марио. Вот - я это сказал. Если вы в это не верите, возможно, это потому, что вы никогда не играли в нее, как и во многие оригиналы Wii U, просто не так много людей покупали игры для злополучной консоли Nintendo на момент ее первоначального выпуска.

Именно с большим большим Марио «Ваху!» Super Mario Bros. 3D World, наконец, получит заслуженное признание, достигнув гораздо более широкой аудитории в этом порте для Nintendo Switch.

И это намного больше, чем обычный порт - он не только вводит дополнительную портативную игру на ходу и сетевой многопользовательский режим по сравнению с оригинальной игрой, но и включает в себя совершенно новое приключение Марио, действие которого разворачивается в открытом мире размером с пинту. в форме Ярости Баузера. Это любопытное, щедрое и захватывающее дополнение, хотя и немного грубоватое по краям и по короткой стороне.

Как бы то ни было, этот пакет создан для того, чтобы сделать игру Super Mario Bros. 3D World окончательной, в то время как преданные фанаты Mario не захотят пропустить необычную Bower’s Fury.

Цена и дата выхода Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury

  • Что это? Переиздание недооцененного платформера для Wii U Mario, а также совершенно новая кампания размером с игру.
  • Дата выпуска? 12 февраля 2022-2023 г.
  • На чем я могу играть? Nintendo Switch
  • Цена? Рекомендуемая розничная цена 49,99 фунтов стерлингов / 59,99 долларов США / 79,95 австралийских долларов

Введите кайдзю

  • Короткое, но приятное отдельное приключение Марио
  • Умно перерабатывает идеи из Super Mario Bros. 3D World, чтобы создать что-то новое
  • Гигантский Кот Марио, кто-нибудь?

Поскольку это новая часть пакета, мы начнем с Bowser’s Fury. И что это за любопытная маленькая игра.

Bowser’s Fury состоит из обновленных, переработанных и повторно используемых ресурсов и механик из Super Mario Bros. 3D World, переконфигурированных для создания совершенно новой игры. Взяв комбинезон для быстрого лазания по стенам, плавучий костюм Tanooki и некоторые другие из 3D World, он перемещает камеру преимущественно за Марио (a'la Odyssey) и выбирает миниатюрный открытый мир, разбросанный по нескольким небольшим островам. у каждой есть свои проблемы и секреты, которые нужно раскрыть, а не спешка в трехмерном мире на основе уровней.

Во многом это очень похоже на то, что Nintendo сделала с The Legend of Zelda: Majora’s Mask на Nintendo 64, в которой использовались ресурсы из предыдущей игры серии, Ocarina of Time, для создания совершенно нового приключения.

Это не единственное, что Bowser's Fury крадет из Zelda - точно так же, как Breath of the Wild имеет свою 'Blood Moon', временно увеличивающую силу врага, а Majora's Mask - дневной и ночной цикл, который влияет на прогресс, так же как и Bowser's. У ярости такое же центральное самомнение. Милашка Баузер-младший поручает вам спасти его население, которое поглотила маслянистая слизь, которая превратила его в огнедышащего тирана, похожего на Годзиллу. Каждые десять или около того минут (частота и разрушительность увеличивается по мере прохождения игры) извечный враг Марио Баузер выходит из своего мрачного сна и обрушивает адский огонь на весь открытый мир. Это все, что вы можете сделать, кроме как пережить натиск, пока Баузер не вымотает себя и не вернется в подполье.

Это душераздирающий материал, совершенно непохожий на все, что было в играх Mario раньше. Вы чувствуете неподдельный страх, когда музыка меняется и начинается дождь, сигнализируя о скором прибытии Баузера и давая вам несколько секунд, чтобы найти несколько бонусов и хорошо защищенное место, чтобы выдержать бомбардировку.

Как Марио может победить его? Позвонив в один из нескольких «GigaBell», разбросанных по архипелагу, активируемых путем сбора определенного количества «Cat Shines». Подобно звездам Super Mario 64 или Power Moons в Super Mario Odyssey, эти предметы коллекционирования присуждаются за выполнение различных задач, установленных на каждом острове и окружающих его озерах. Возможно, вам придется пройти через платформерную перчатку, чтобы добраться до основания маяка, покрытого черной слизью, восстановить его фонарь, или сразиться со сложным боссом в Колизее, гоняться на время, чтобы собрать синие монеты, установленные на коварной тропе, или рыскать карта для пяти скрытых «Кошачьих осколков» на каждом острове, которые собираются вместе, чтобы создать единый полный кошачий блеск. Как всегда, у вас отличное воображение и разнообразие задач - хотя некоторые задачи имеют одинаковый формат, вы никогда не делаете одно и то же дважды в Bowser's Fury, в то время как постоянная угроза появления Bowser означает ваши тщательно продуманные планы для решения проблемы. может быть расстроен одной из яростей короля Купа в середине забега.

Это захватывающий цикл гонок до как можно большего количества кошачьих сияний, прежде чем появятся огненные шары Баузера и пылающее дыхание - или рискнуть схватить кошачий свет во время атаки, чтобы заставить его вернуться в глубины.

Но это не особенно сложно - это определенно более легкая сторона скользящей шкалы сложности Mario ™. Вы можете накопить до 25 бонусов (по пять супер грибов, огненных цветов, цветов бумеранга, супер колокольчиков для кошачьего костюма и счастливого колокольчика для кошачьего костюма, извергающего монеты), и вызывать их в действие на нажатием кнопки, меняя силы на лету, в то время как только на одном изнурительном острове есть лава мгновенной смерти, с которой нужно бороться.

У вас также всегда есть Баузер-младший, чтобы предложить свою помощь. В игре якобы можно играть вдвоем, причем второй человек управляет Боузером-младшим, который может летать по уровням, избивая плохих парней, собирая предметы и взлетая к труднодоступным секретам. Тем не менее, это определенно вспомогательная роль для второго игрока, играющего второстепенную роль после гимнастики Марио, и одиночный игрок все еще может направлять Боузера-младшего к интересным точкам, используя элементы управления движением. Также возвращается Плесси, динозавр, похожий на скоростную лодку-амфибию, который играет ключевую роль в финале игры и полезен для выполнения гоночных задач и быстрого перемещения по архипелагу с невосприимчивостью к столкновениям с злодеями. Все эти инструменты вместе означают, что Bowser’s Fury предлагает только относительно легкую задачу.

Тем не менее, моментальная игра по-прежнему остается на высшем уровне. Выбрав сокращенный набор движений Mario's 3D World, с рывком вверх и без тройного прыжка, вы сможете добиться точных действий, хорошо изученных на уровнях.

Но звонок в GigaBell - это центральная часть шоу Bowser’s Fury. С достаточным количеством блеска кошки за поясом эти огромные бонусы превращают Марио в гигантского «гигаката», готового нанести удар по Баузеру в его собственном огромном масштабе. При таком размере вы сможете нанести некоторый урон Баузеру, топая вокруг островов размером с пинту и швыряя каменные осколки в его мягкое подбрюшье. Это Марио как боец ​​кайдзю (если не слишком сложный) и полностью отличается от всего, что Марио пробовал раньше.

Если оставить в стороне слабую сложность, единственный момент, который ослабляет Bowser’s Fury, - это визуальные эффекты. Понятно, что производственная ценность этой игры не на том же уровне, что, скажем, Odyssey или даже оригинальный 3D World - что вполне справедливо, учитывая ее скромное происхождение из строительных блоков. Но в этом отношении не хватает лоска, что нехарактерно для Nintendo - Марио имеет странно мерцающие очертания повсюду, в то время как островам, с художественной точки зрения, не хватает вау-фактора, который предлагают самые веселые игры про Марио. «3D мир» часто разыгрывается с диорамоподобных перспектив, извлекая выгоду из эффекта глубины резкости и отодвинутого назад размещения камеры, что более благоприятно для активов, чем более близкий вид «Ярости Боузера». Тем не менее, последовательности атак Баузера сильны, с кошмарным небом и сверкающими огненными шарами, оказавшимися очень драматичными.

Вы получите солидные четыре часа игры от Bowser's Fury, чтобы увидеть его финал, и вы можете растянуть это примерно до восьми часов, чтобы раскрыть все его секреты, что стоит сделать - хотя бои с Fury Bowser получают немного слишком знакомы по окончательному концу игры. Если вы рассматриваете Bowser's Fury как халяву (учитывая, что версия Super Mario Bros. 3D World для Wii U не включала его), это невероятно щедрый и забавный титул сам по себе, со стандартными элементами и механикой, которые стоит дважды окунуть. для вернувшихся фанатов. Это глава, которую непоколебимый Марио не захочет пропустить.

Возвращение великого

  • Лучшая многопользовательская игра про Марио, без сомнения
  • Отличное сочетание порывов и скрытых секретов.
  • Представляет восхитительные головоломки Капитана Тоада.

Однако суть игры остается в Super Mario Bros. 3D World. И время было более чем благосклонно к титулу 2013 года. Недооцененный после первого выпуска, он стал чем-то вроде культовой классики в кругах Nintendo. Популярность Switch, наконец, приведет к тому, что он достигнет заслуженной аудитории.

Немногое изменилось - Super Mario Bros. 3D World находится где-то между приключениями Марио в свободном роуминге и его традициями боковой прокрутки. Трассы идут против часовой стрелки - препятствий, злодеев и смертоносных прыжков, увенчанных финишом «гонка к флагу». Но если взять принципы чувствительности 2D-Марио и перенести их в 3D-пространство, 3D World становится похожей на игрушечный ящик с идеями, соперничающий за ваше внимание и каждую минуту заменяемый свежим безумием.

Курсы обособлены и разделены на соединяющей карте мира (которая сама по себе скрывает секреты), причем на каждом курсе скрываются три звезды и декоративный штамп (для режима фото в игре), которые могут раскрыть настоящие мастера. Вариация дикая - с вышеупомянутыми усилениями, которые можно увидеть в Bowser's Fury на буксире, вы будете делать все: от лазания по цирковым платформам, надевания гигантской обуви для катания на коньках и скольжения с водной горки на спине дружелюбного динозавра и даже взять на себя некоторые скрытые разделы. Это баланс между исследованием и выживанием (более поздние этапы игры представляют собой настоящую проблему), при этом пытаясь понять, как команде дизайнеров Nintendo удалось воплотить столько идей на каждом этапе. Тот факт, что так мало используется повторно, с единичными идеями, которые могли бы стать ядром целых игр, отбрасываемых после одной демонстрации, поражает воображение.

Помните, что в Super Mario Bros. 3D World также представлены этапы головоломки Captain Toad, похожие на диорамы, где вы берете под контроль Жаба, который не может прыгать, когда он перемещается по трехмерному лабиринту, скрывающему коллекционные звезды. Это была концепция, достаточно сильная, чтобы породить собственную полнометражную игру, и здесь она использовалась как что-то вроде бонусной стадии. Bonkers.

Если однопользовательский 3D-мир - это зверинец идей, то для четырех игроков это совсем другое дело. Кооперативная? Конкурентоспособный? Немного того и другого? Как бы то ни было, это чистый хаос. На каждом уровне могут играть до четырех человек одновременно, причем каждый игрок играет роль Марио, Луиджи, Персика или Жаба, каждый со своими небольшими сильными и слабыми сторонами, все мчатся к финишу и собирают монеты для награждения. буквальная корона для следующего уровня. Он носит чисто эстетический характер и предназначен только для хвастовства, и все же безделушка вызовет такую ​​конкуренцию, в которую трудно поверить.

Платформеры Mario экспериментировали с многопользовательской игрой в прошлом, прежде всего с боковыми скроллерами New Super Mario Bros. Но там, где конкуренция может казаться тесной и злобной, в условиях передышки, предоставляемой более широкими игровыми площадками 3D World, многопользовательская игра позволяет получить более полезный тактический опыт. Приступая к финишу, следует ли придерживаться стаи и выбирать прямой маршрут по коварной и узкой тропе или проложить другой, более безопасный и медленный маршрут по вертикали над ближайшей вершиной? Существует множество возможностей подорвать своих товарищей по игре с помощью игрового процесса риск / вознаграждение, но в других случаях, когда ваше сотрудничество значительно упростит путь - если всех можно будет направить к общей цели.

Что изменилось с точки зрения игрового процесса в версии для Nintendo Switch? Очень мало, что заметят только самые хардкорные фанаты Марио. Марио и приятели двигаются немного быстрее и могут забраться немного выше в костюме кошки. Но это все - крошечные изменения, которые вы не заметили бы, если бы не поигрались с версией для Wii U. Это делает игру немного более быстрой, но ничего особенного.

Совместная онлайн-игра также была недавно поддержана 3D World: четыре игрока объединяются в сети Nintendo Online или две группы по два игрока на консоли Nintendo Switch, объединяющиеся для локальной игры с рук. Нам не удалось протестировать онлайн-игру в соответствии с соглашением об эмбарго на автономную проверку, но, честно говоря, четыре игрока на диване, каждый со своим контроллером или Joy-Con, с Nintendo Switch, пристыкованной для локальных действий на большом экране, - это то место, где это в. Это такая же групповая игра, как и платформер, и комедийный хаос борьбы за поул-позицию на поле так же увлекателен, как и мастерство самих уровней - вы захотите, чтобы изоляция закончилась как можно скорее, чтобы увидеть горе поражения поселяется на лицах ваших тихо замышляющих друзей во плоти.

Стоит отметить, что, хотя это случается нечасто, мы наблюдаем некоторое замедление в 3D World, которое на удивление более выражено в режиме стыковки, чем в портативном. Это было редкостью, но это еще один признак того, что Nintendo Switch сможет сделать внутреннюю настройку раньше, чем позже, учитывая, что это лишь легкая переработка игры, которая первоначально дебютировала около семи лет назад.

Вердикт

Nintendo часто обвиняют в том, что она немного скупа с переизданиями - предложение Super Mario 3D All-Stars не осталось незамеченным. Но этот перевыпуск Super Mario Bros. 3D World, упакованный в приключение Bowser’s Fury, доставляет огромную радость.

Bowser’s Fury - это настоящее удовольствие: добавка, о которой вы даже не подозревали, подойдет вашему любимому вкусу мороженого. Его тщеславие не должно работать, но работает, поскольку циклическая механика Ярости теперь, несомненно, будет возрождена в полномасштабном, полномасштабном, полностью оригинальном приключении. Это определенно достойно.

Что, пожалуй, еще более удивительно, так это то, насколько хорош Super Mario Bros. 3D World все эти годы спустя. На выставке представлены неутомимые изобретения, игра, полная идей и возможностей для игрового общения с друзьями. Сыграв до смерти в оригинальную версию, она также оставалась удивительной - свидетельство того, сколько идей на мгновение вспыхивает Nintendo, прежде чем заменить их чем-то не менее интересным. Пуристы могут по-прежнему попадать в лагеря, отстаивающие достоинства основных 3D или 2D игр над достоинствами идиосинкразических прелестей 3D World. Но в наших книгах это самое лучшее, что когда-либо было с Марио.

  • Лучшие игры для Nintendo Switch: самые важные игры для Switch

Интересные статьи...