Обзор Minecraft Dungeons

Информация о просмотре

Платформа: ПК

Время в игре: 9 часов

Minecraft Dungeons - это как день в Legoland, и не только из-за блочной эстетики. Это похоже на день в Леголэнде, потому что он начинается с огромного веселья и выглядит как мир безграничных возможностей, но вы быстро понимаете, что почти одно и то же повторяется снова и снова. После пары уровней он, кажется, уже ничего не делает со своими идеями, и, хотя он определенно понравится поклонникам Minecraft, он обречен на то, чтобы стать довольно приличным побочным продуктом, а не следующим заслуживающим доверия шагом для франшизы.

Игра представляет вас как безмолвного героя, плоского во всех отношениях, за исключением ваших блочных измерений, пока вы пробираетесь через различные подземелья, чтобы победить злого Иллагера и призванных им миньонов. Имея в своем распоряжении скромный набор оружия ближнего, дальнего боя и магического оружия, вы должны сражаться с толпами врагов, исследуя извилистые подземелья. Некоторые из этих подземелий представляют собой настоящие пещеры / шахты и т. Д., Но есть также снежные тундры, мутные болота и палящие пустыни. Однако основная задача остается прежней: дойти до конца уровня.

Вспенить, промыть, повторить

Minecraft Dungeons довольно быстро становится повторяющимся

На поверхностном уровне есть много разнообразия. Девять уровней четко отличаются друг от друга, и по мере прохождения игры интенсивность и креативность врагов возрастают. Злодеи в начале игры просто подбегут к вам и попытаются ударить вас, в то время как позже вы столкнетесь с лучниками, големами, волшебниками и ловушками арены, заставляя вас изменить свою стратегию с простого нажатия кнопки рубящего удара на более тактический подход, включающий исцеление, оружие дальнего боя и бонусы артефактов.

Даже здесь мы обнаружили пару недоработок. Вы не можете модернизировать свое оружие, а это значит, что вы можете терять атаки, когда становитесь сильнее и перерастаете их, и вы вообще не можете использовать оружие дальнего боя, удерживая снаряд. С учетом того, насколько хаотичными могут быть битвы, эти маленькие проблемы могут действительно утомить вас.

Кроме того, если вы присмотритесь поближе, вы заметите, что уровни по сути одно и то же, только в другой одежде. Вы можете получить большую часть оружия на раннем этапе, просто у него будут лучшие характеристики дальше. И хотя враги действительно показывают некоторый рост - более поздние враги могут использовать заклинания, которые блокируют ваш побег, - сама игра этого не делает. Это немного похоже на ту сцену в «Начале», когда Том Харди говорит Джозефу Гордон-Левитту: «Ты не должен бояться мечтать побольше, дорогая», а потом оказывается, что его большая мечта - это… чуть более мощное оружие. Игра просто набрасывает на вас больше врагов за один раз и называет это прогрессией; это становится еще более очевидным, когда вы играете на более высоком уровне сложности.

Minecraft Dungeons не для ветеранов Dungeon Crawler

На этой заметке в игре есть скользящая шкала сложности, где она предлагает уровень по умолчанию, основанный на вашей текущей мощности, а затем предлагает вам трудности немного выше или ниже. Однако по мере того, как вы продвигаетесь в игре, самые простые трудности блокируются, заставляя вас играть против более сильных врагов. Мы играли во все, что предлагалось в игре, но стоит отметить, что для игры, основанной на веселье, это не позволит вам усложнять задачу.

Кооператив особенно полезен, когда дела идут тяжело, и в игру можно играть локально или онлайн, хотя на данный момент не одновременно. Кросс-платформенность была обещана Microsoft для запуска, но не была доступна, когда мы писали этот обзор.

Каждый уровень заканчивается смехотворно похожим образом. Вы либо сражаетесь с большим боссом, либо с рой больших волн, либо иногда сражаетесь с обоими вместе. Это стандартное соглашение для жанра Dungeon Crawler, но проблема Minecraft Dungeons в том, что даже внутри всего девяти уровней в нем повторно используются боссы.

Redstone Golem слишком часто используется на последнем этапе, у волн в основном та же тактика, и, за исключением нескольких боссов, которые мыслят нестандартно, победа в очень похожих битвах снова и снова кажется не достижением, а скорее рутиной. Никто не любит гриндить в лучшие времена, поэтому Minecraft Dungeons - это настоящий подвиг - заставить вас почувствовать, будто вы шлифуетесь в первый раз.

Это определенно Майнкрафт

Эндермен вернулся!

Это не лучший сканер подземелий, но это, несомненно, игра Minecraft, и для некоторых игроков это будет решающим фактором. Хотя мы получаем только легкую характеристику и краткое повествование, он блестяще передает суть Minecraft. Исследование кажется подлинным, тон идеален, и он напичкан отсылками и классическими элементами Minecraft.

Один из них - Эндерман, рифф на Слендермана, который атакует вас в Minecraft, если вы посмотрите прямо на него. Он вернулся в качестве эпизодического босса, который появляется на большинстве уровней в середине пути. Он визжит, экран размывается, и он телепортируется вокруг вас, игра полностью посвящена продаже его эстетики. Он появляется слишком часто, чтобы не фанаты могли с этим мириться, но это подчеркивает тот факт, что, хотя игра немного грубовата, она определенно сделана с любовью.

Это короткая игра, которая длится слишком долго

Проблемы можно свести к тому, что это короткая игра, которая длится слишком долго. Это не значит, что он должен быть короче - у вас есть четыре-пять часов, чтобы победить его, возможно, меньше в кооперативном режиме - но структура игры кажется несовершенной.

В более поздней игре есть впечатляющий платформер, в котором вы должны уворачиваться от вращающихся лопастей, хлопать дверями и прыгать по трамплинам, и, возможно, более удачно наклониться к этому. Вместо одного извилистого уровня пустыни, который лишь незначительно отличается от уровня болота, два или три более коротких уровня пустыни могли бы показаться более свежими. Есть несколько боковых пещер, которые вы можете обнаружить, найдя карты на основных уровнях, и прохождение через них всегда казалось освежающим и новым, даже когда основные квесты выдыхались.

Вердикт

Прохождение Minecraft Dungeons длится примерно пять часов.

Minecraft Dungeons - надежная игра, хотя, к сожалению, для франшизы, построенной на творчестве, здесь не так много разнообразия, особенно ближе к концу. Даже когда уровни сохраняют свою изобретательность, все враги начинают сливаться в одно целое.

Здесь можно повеселиться, и при пятичасовом беге это никогда не затянет слишком много. Вместе с друзьями в Minecraft Dungeons есть что предложить, чтобы вы не обращали внимания на повторения и замаскированные трещины. В конце концов, это сканер подземелий Minecraft. Если вы покупаете его для первой части, сходите с ума. Если покупаешь на вторую, может дождаться распродажи.

  • Как скачать Майнкрафт для ПК

Интересные статьи...